Нарешті в virtualbox з коробки стала підтримуватися технологія direct3d

Сьогодні вирішив оновити розширення Guest Additions в винде у віртуальній машині.
Завантажився в безпечному режимі, і в установнику тицьнув поставити підтримку Direct3D.
Все поставив, після перезавантаження я встановив іграшку Космічні Рейнджери і вона спокійно пішла (в версії Ubuntu 10.10 не працювала).
Єдиний мінус, що якщо дозвіл гри менше, то вона відображається в центрі екрану, не розтягуючись на весь екран.
Треба буде спробувати з більш важкими іграми, і якщо все піде нормально, то це буде означати, що користувачі, яким гри в системі критичні, зможуть використовувати Лінукс для роботи, а при бажанні пограти, можна буде вантажити віртуальну машину, з виндой без перезавантаження комп'ютер.
У мене вінда в виртуалке вантажиться секунд 10, а справжня винда на гвинті близько 30-40 секунд, і це не рахуючи часу маніпуляції з вибором з якого гвинта вантажити в биосе (grub не дружить з виндой у мене ніяк) і перезавантаження системи.

Це не вирішення проблеми з іграми. на пристойні не напасешся ніяких потужностей, щоб пускати лінупс, виртуалку і саму гру.

Ну не знаю.
У мене в виртуалке винда швидше працює, ніж з диска.
Я в особливо вимогливі ігри до заліза не граю, зараз заради інтересу поставлю Need for Speed ​​SHIFT і Most Wanted.
Більшого-то і не треба.
Та й Линух сама жере близько 500 метрів оператіви, це не критично.
Зараз поставити 4 гіга оперативки це звичайна справа, хтось уже по 8 ставить.

а як у мене вийшло 60% озу всучити? і я цілий і коробка не вдавилася у мене всього 2гіга пам'яті а на виртуалку віддав 1.2гб

ну ось бачите, я не придумував))

До речі, з 256 метрами іграшка дійсно спритніше пішла.
От би мені 511 віддати, і один метр залишити базову систему, один фіг їй малювати нічого, коли виртуалка запущено.

є ще один спосіб. Правда я не "викорис", "викорис" Чи ви про нього ?!)

  • тиснемо "Дисплей"
  • встановлюємо максимум моніторів
  • піднімаємо повзунок оперативки
  • тиснемо "ОК"
  • знову тиснемо "Дисплей"
  • встановлюємо мінімум моніторів
  • знову тиснемо "ОК"

Ну у мене так і вийшло 256 метрів оператіви відкусити (у мене всього 512).
А щодо звідки брав, це ще старі запаси: 0)).
Що щодо вінди, то совість моя чиста, я їй не користуюся я вважаю що цілком можу використовувати вінди, які поставлялися з моїми ноутбуками, в виртуалке, навіть не зморив на те, що на системнике, на якому крутиться виртуалка немає масдаевской наклейки.

та мене вікна цікавлюся теж тільки в розрізі ігор!)
Справа в тому, що у мене багато знайомих які б злізли з вінди якщо б змогли вирішити проблему з іграми.
А "ВМ" вирішує проблему і з "віновской" кодуванням, і.
А для звичайного "юзера" зрозуміла інструкція це манна небесна))) - може не зовсім linuxway, але дуже вже хочеться успішно пропагувати linux!)

ну ви фактично говорите про те що зараз робить Xen, але це і в правду було б прикольно емулювати апаратну віртуалізацію в VB - легше в зверненні, звична і легко ставиться на багато дистрибутиви.
Якщо VirtualBох це зроблять, то автоматично стануть одними з кращих.)

  • 3D прискорення - працює;
  • DirectX 8/9 - встановлений;
  • Гостьове Доповнення - працює.

Що стосується помилок:

  • серед файлів DirectX - d3d8.dll, d3d9.dll - значаться застарілими;
  • при перших спробах запуску видавало збій .exe програми приложени [censored] пізнанням wined3d.dll (цим повідомленням постійно сиплеться Safari, і постійно в різних місцях);
  • NFS постійно сам себе вказує в підписі до помилки.
  • Що стосується збірок:
  • на різних вікнах помилки у NFS йдуть на різних етапах,
  • різні збірки і репаки гри видають помилки на різних етапах.

Тепер про wine, все майже те ж саме, але:

  • одна збірка гри повністю без текстур і 3D докотилася до ігрового процесу;
  • інша збірка з усіма "рюшами" далі гаража не пішла (майже теж відбувається і на винде, але там перший облом довільний, всі наступні на тому ж місці).

Тепер окремо про рідні проги для вікон.

  • AIMP на GameEdition та інших збірках працює нормально, але звуку в GE, через ВМ немає взагалі.
  • IE всюди працює нормально, але на GE не оновлюється навіть при установці її на залізо на пряму.
  • Adobe Flash, Photoshop, Dreamweaver (все з CS5) працюють нормально і на GE і на інших збірках.
  • SnagIt працює всюди.
  • WinRAR, WinZip теж справляються відмінно.
  • Антивірусні програми, доктора і клінери працюють відмінно.
  • Пробував навіть ТВ-плеєр мережевий і той оре.
  • Так, що крім 3D працює все.

Схоже, що все залежить від того як ламалася програма і створювався її пакет. Можна припустити, що при наявності ліцензійного ПЗ і ОС все буде працювати.
Що стосується ігор і великовагових програм (особливо стосується сьогоднішніх і вимогливих до ресурсів), то говорять, що для емулятора або ВМ потрібно шукати "пропатченні" спеціально під них збірки. Від себе можу додати, що патчінга повинен бути взаємним.
Ось такий результат.)

Хочу помітити, що продуктивність вище ніж у вінди встановленої безпосередньо на залізо. Правда, що скаже Photoshop під навантаженням (робота з файлами більше 100 мегабайт) не знаю, але до свого ліміту на ХР - однозначно буде працювати швидше.)))

Під час налаштування вінди запуск "вайновскх" бібліотек (wined3d.exe) крім Guest Additions, на сьогодні актуальність втратив - в деяких випадках пропадали функції доповнення.

Ось тільки забув додати, що для роботи цих програм у вікнах потрібні крім DirectX 8/9 ще й:

Було б добре з'ясувати які файли змінюються при установці Guest Additions і які впливають негативно на роботу вимогливих до 3D програм.
Тільки у мене є підозра, що це залежить не тільки від GA і wined3d, на це сильно впливає сама ВМ. Я просто пробував ставити DirectX 10 і тест на 3D пройшов нормально, а ось гра не запустилася (теж NFS, у вимогах до гри не знайшов обмежень за версією DirectX), тільки цього разу екран був білим.
А про Xen, от би розібратися як він працює і потестить (для його запуску потрібно ядро ​​докачувати начебто).
Якщо що - звичайно відпишуся!)

Хочу порадувати всіх кому потрібен фотошоп. Тепер програма справляється з 2 файлами розміром близько 400 метрів. "Гальма" проявляються в основному при: відкритті і збереженні файлу, запуск плагінів, а також переміщенню по файлу, при сильному масштабування.
Зрозуміло що максимальна віддача буде від певних збірок вікон (горезвісна game edition).
Ще мене приємно здивував QuickTime Player який потрібно ігроманам або маніякам 3D-дизайну. Тепер він стає легко і невимушено, а головне працює краще - немає збоїв при відтворенні мультимедійних контейнерів (видавало помилку додатки).
Бажаю всім удачі в використанні і приємних знахідок в світі декількох ОС!)

Підкажіть, пліз, що за помилка: H1: 0 DirectX? Вискакує при завантаженні гри.

Human: 1 гол
DirectX: 0 голів.
Судячи з усього, ДіректХ переміг!