нарди правила

  • Правила онлайн ігор
нарди правила

Нарди правила для яких розрізняються в залежності від виду гри, дозволяють з користю і весело проводити час. З особливостями гри в короткі нарди ви можете ознайомитися на іншій сторінці нашого сайту. Тут же ми поговоримо про довгих і бурхливих нарди. а також про терміни.

Довгі нарди - вчимося грати

В цілому, правила не відрізняються від коротких нард, але є певні відмінності. Про них розповімо детальніше.

Кожен гравець отримує по п'ятнадцять фішок, які розставляються в один ряд по п'ятнадцять фішок, кожному гравцеві і називається "голова". Згідно з правилами гри, з кожного ряду можна знімати не більше однієї шашки за один хід. Але є виключення - якщо на кістках випало два однакових значення, то гравець отримує привілей і може зняти дві фішки за хід. Пересуваються вони послідовно, один за одним, обов'язково в протилежну від руху годинникової стрілки, сторону.

Зверніть увагу і на таку особливість - якщо на розподілі вже знаходиться шашка суперника, її заборонено «рубати». Кількість шашок, розташованих на одній розподілі, що не лімітовано.

Заборонено створювати заслони, якщо на наступних, за заслоном, розподілах немає жодної шашки суперника.

Зате граючи в довгі нарди правила яких зараз Новомосковскете, ви отримуєте право прибирати з поля шашку, якщо та розташувалася на розподілі, якому відповідав би число випали на кубиках очок. Звичайно ж, бувають ситуації, коли такі шашок не буде, а тому потрібно зрушувати фішки з більш старших поділів на молодші. Необов'язково виконувати і зняття шашок з поділів при кожному ході - правилами дозволено їх переміщення в будинку.

Скажені нарди - особливості гри

Якщо вас зацікавили скажені нарди правила гри в них практично нічим не відрізняються від вищеназваних. Але є і певні особливості, завдяки яким гра і отримала назву шаленою (божевільної) - мова йде про використання дублів.

Зокрема, при випаданні дубля грає робить відразу чотири ходу фішками в залежності від того, скільки цифр випало. Надалі пересування фішок гравець виконує так само дублями, аж до шісток.

Наведемо простий і зрозумілий приклад. Якщо на кістках випало дві четвірки, то спочатку необхідно зробити чотири ходи по чотири поділки, а вже після цього починається все найцікавіше. Саме завдяки цьому нарди і стали називатися божевільними: гравець робить додаткові ходи - чотири ходи по п'ять поділок, а також чотири хода по шість поділок.

Але і це не все. Нерідкі випадки, коли через розташування фішок зробити хід після випадання дубля неможливо - в такому випадку цей привілей передається суперника. І вже він робить ходи до кінця комбінації з того значення, на якому зупинився його противник. Закінчивши хід, гравець має право і на своє законне кидання костей. Остання відмінність полягає в наступному - забороняється виносити фішки з поділів, які НЕ відповідають викинутим на кубиках значення. Заборонено і пересування фішок безпосередньо в самому будинку.

  • Голова - цим терміном позначається одна четверта дошки, на якій розташовані шашки гравця на самому початку гри.
  • Будинок - так позначається та чверть дошки, куди гравець повинен привести шашки, щоб потім їх вивести з гри.
  • Бар - так позначається планка між двома полотнами гральної дошки, на яку збирають вибиті шашки.
  • Викидати - робити певні ходи, щоб шашки виявилися за межами ігрової дошки.
  • Блот - так називається пункт, який зайнятий тільки однією шашкою.
  • Якір - таким терміном позначається пункт, зайнятий двома і більше шашками.
  • Тас - цим словом позначається матч, частіше застосовується до гри до 3-х набраних очок.
  • Даве - позначає подвоєння ставок. Перед кожним ходом у гравців є можливість запропонувати подвоїти ставки, сказавши заповітне «Даве». Суперник може «Даве» прийняти, а може відмовитися і програти партію і одне очко. Гравець, який прийняв «Даве», отримує Бівер, про нього мова піде нижче, і з цього моменту у нього з'являється виняткове право подвоєння ставок.
  • Басьо - так називається зустрічне подвоєння ставок в рамках однієї гри. «Басьо» також можна прийняти або відхилити. Якщо гравець «басі» приймає, то до нього переходить «бивер» і гра триває. Якщо ж суперник не приймає «басі», йому зараховується поразка.
  • Бівер - це термін, який позначає подвоєння ставок при використанні «Даве» або «басі».
  • Кестум - сигнальне слово, яке необхідно використовувати для зупинення або анулювання кидка. Необхідно встигнути вимовити це слово до того, як гральні кістки зупинили свій рух.
  • Дубль, паш, гош або куш - всі ці терміни позначають випало на гральних кістках однакову кількість точок.
  • Поправляю - попереджувальне слово, яке необхідно вимовити, якщо гравець збирається тільки підправити положення шашки, але не робити хід.
  • Оін - партія в нарди, яка закінчилася з рахунком 0-1.
  • Марс - правила говорять, що якщо програє суперник зняв хоч одну шашку, то він програв з тією кількістю очок, які стояли на кону. А ось якщо не вдалося викинути жодної шашки, тоді він отримує програш «марсом» і втрачає в два рази більше очок, ніж міг би при звичайному програші.
  • Кокс - термін, який позначає таке положення справ: що програє суперник не тільки не зміг викинути жодної шашки, але і залишив одну або більше на «барі» або в «будинку» противника. У цьому випадку він програє «коксом» і втрачає число очок, в три рази перевищує звичайне.
  • Правило Якобі - це правило, яке служить для прискорення гри, так як покликане виключити ситуації, в яких би «Даве" не оголошувалося.
  • Правило Кроуфорда - за цим правилом, якщо в циклі ігор одному із суперників до перемоги не вистачає одного очка, то в наступній грі йому буде не доступний «бивер».
  • Зари - таким терміном називаються гральні кубики, кістки.

спробувати безкоштовно
без реєстрації

САЙТ ДЛЯ ЛЮДЕЙ 18+


Для початку гри в нарди онлайн потрібно пройти реєстрацію і вибрати собі суперника.

Схожі статті