Даний плагін використовує можливості motd_write.
Призначений він для використання банера сервера при підключенні. Банер скачується і прописується у гравця після його заходу на сервер і показується при наступному підключення до будь-якого сервера (можливо потрібен перезапуск клієнта). Відображення банера буде поки існує файл самого банера на клієнті і прописано відображення вашого банера в його налаштуваннях.
Вимоги до малюнка:
Розширення малюнка .tga
Розмір малюнка 340x56
Назва файлу повинна бути унікальним, щоб файл зміг захитатися на клієнт.
Увага! Даний плагін змінює файли клієнта. Використовуючи цей плагін на сервері, ви усвідомлюєте всю повноту наслідків.
В архів, що скачав повинен бути сам малюнок в форматі. tda
текстовий файл loading_banner.ini сам плагін loading_banner.amxx і його исходник loading_banner.sma
2. Файл loading_banner.ini закидаємо в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs
інші файли поки не чіпаємо.
3. Далі нам треба намалювати сам банер.
Вимога до банеру:
Розширення малюнка .tga.
Розмір малюнка 340x56.
Назва файлу повинна бути унікальним, щоб файл зміг захитатися на клієнт.
Ну наприклад я зробив банер з назвою bannervconterstrike.tga дозвіл його 340x56
4. Далі цей банер закидаємо в папку cstrike / gfx
Тепер нам необхідно змінити исходник плагіна. Відкриваємо файл loading_banner.sma блокнотом. знаходимо рядок
#define BANNER_FILE "gfx / тут назву банера.tga" Цей рядок майже на початку
і змінюємо її, в моєму випадку маємо отримати так:
#define BANNER_FILE "gfx / bannervconterstrike.tga" далі зберігаємо.
5. І нарешті потрібно скомпілювати цей исходник.
Для цього йдемо на сторінку online компілятор
Бачимо що то типо "Зустрічайте Багатоцільовий AMX Mod (X) Веб-компілятор."
Тиснемо на кнопку "огляд" на комп'ютері шукайте сам исходник loading_banner.sma який відредагували, далі тиснемо компілювати і бачимо це "Модуль успішно скомпільовано! (Використовувався компілятор" AMX Mod X 1.8.1 ")"
6. Далі встановлюємо як звичайний плагін закидаємо файл, * amxx в папку cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; plugins
Потім у файлі cstrike # 92; addons # 92; amxmodx # 92; configs # 92; plugins.ini дописуємо в самому низу рядок з назвою плагіна loading_banner.amxx
Вимкнення / вмикання заміни банера у гравців.
У исходнике в змінної BANNER_FILE вказуєте шлях і ім'я до свого банеру. Бажано зберігати малюнок у папці resource / images / або в папці gfx /