Накс чумний квартал нот чумний, хейган безбожний, лотхіб - pve тактики - каталог статей - wow info

Здібності Нота Накс / 25

  • 2,750,000 хп
  • Прокляття Чумного (Curse of the Plaguebringer): Вішає на 3 випадкових гравців курс. Якщо не зняти його за 10 секунд, то заражені гравці, а також всі, які стоять з ними стоять до них поруч (ближче 40 ярдів), уражаються гнівом Чумного (Wrath of the Plaguebringer).
  • Гнів Чумного (Wrath of the Plaguebringer): завдає

4к Шадоу дамага плюс дот на

1.5к кожні 2 секунди (в сумі 10 секунд). Заражає стоять поруч гравців. Є ознакою швидкого вайп.
  • Скелети. кожні 30 секунд Нот суммоніт 2-х скелетів (80К хп кожен, б'є по танку на 2к + Клів).
    • 7,670,000 хп
    • Прокляття Чумного (Curse of the Plaguebringer): Вішає на 8 випадкових гравців курс. Якщо не зняти його за 10 секунд, то заражені гравці, а також всі, які стоять з ними стоять до них поруч (ближче 40 ярдів), уражаються гнівом Чумного (Wrath of the Plaguebringer).
    • Гнів Чумного (Wrath of the Plaguebringer): завдає

    4к Шадоу дамага плюс дот на

    1.5к кожні 2 секунди (в сумі 10 секунд). Заражає стоять поруч гравців. Є ознакою швидкого вайп.
  • Скелети. кожні 30 секунд Нот суммоніт 3-х скелетів (125К хп кожен, б'є по танку на 3к + Клів).

    • Стрибок (Blink): приблизно кожні 25 секунд Нот блінкает на 20 ярдів, повністю обнулити агро. У місці ЗВІДКИ відбувається блинк, здається АОЄ дебуфф, що уповільнює швидкість переміщення на 50%. Дебуфф діспелітся.
    • Перший телепорт. Через 110 секунд після початку бою Нот телепорт на балкон, на якому бос недоступний для рейду. Поки некромансер на балконі, внизу спавн дві хвилі по два скелети в кожній. Бос спускається вниз через 70 секунд після телепорту.
    • Другий телепорт. Через 130 секунд після першого телепорту Нот переміщається на балкон, на якому бос недоступний для рейду. Поки некромансер на балконі, внизу спавн дві хвилі по два скелети в кожній. Бос спускається вниз через 90 секунд після телепорту.
    • Третій телепорт. Через 180 секунд після першого телепорту Нот переміщається на балкон, на якому бос недоступний для рейду. Внизу спавн скелети, пережити яких не представляється можливим. Таким чином, третій телепорт означає швидкий вайп.

    Бій відбувається у великому залі, і бос спочатку варто в його центрі. Переконайтеся в тому, що перед пулл все встигли зайти всередину, тому що двері в зал закриваються. Танк Пуліті боса, просто входячи в його агро радіус.

    Незважаючи на многа бука в розділі "здатності боса", бій по суті нескладний і є одним з найпростіших в інстанси.

    Правило перше: коли на рейд вішається курс, маги, друїди і шамани швидко цей курс знімають.
    Правило друге: поки немає скелетів, все топлять в боса, коли скелети з'являються, все переключаються на них.


    Накс чумний квартал нот чумний, хейган безбожний, лотхіб - pve тактики - каталог статей - wow info
    Хейган Безбожний (Heigan the Unclean) - другий бос в чумних кварталі інстанси Наксрамас.

    На 60-му рівні Хейган був свого роду перевіркою рейду на наявність "вагонів". Візьмемо, наприклад, бій з Архімонда: розбився від удару об землю людина в 99% випадків міг цієї смерті уникнути. Тут в принципі було те ж саме: рейду доводилося мати справу з безумовно смертельної абілка - виростають із землі мовами отрути. Кожен сам за себе - хто помер, той дурень. Процес тікання рейду від отрути отримав назву "танець".

    Зараз бій сильно понерфлен, отрута вже не вихлюпується назовні з колишньою швидкістю і не вбиває миттєво. Але все одно, померти можна дуже навіть просто. Втім, ближче до справи.

    Сетап рейду Накс / 10

    Сетап рейду Накс / 25

    Здібності Хейгана Накс / 25

    • 3,070,000 хп
    • Лихоманка маразму (Decrepit Fever): вішає на людей в радіусі 20 ярдів від боса дісіз, що зменшує максимум здоров'я на 50% і цокаючий дотом на 1500 кожні 3 секунди. Діспелітся.
    • 8,400,000 хп
    • Лихоманка маразму (Decrepit Fever): вішає на людей в радіусі 20 ярдів від боса дісіз, що зменшує максимум здоров'я на 50% і цокаючий дотом на 2500 кожні 3 секунди. Діспелітся.
    • Виверження (Eruption): кожні кілька секунд бос викликає із землі мови зеленого полум'я (отрута), що б'ють на 6-7к натур дамага. Отрута не резисти. При кожному виверженні безпечної залишається тільки одна невелика зона на підлозі, кожен раз нова. Зони змінюються по заздалегідь відомим алгоритмом.
    • Руйнування магії (Spell Disruption): аура, уповільнює на 300% час кастою всіх гравців, що знаходяться в радіусі 20 ярдів від боса.
    • Чумне хмара (Plague Cloud): завдає 7500 натур дамага всім гравцям, які перебувають в радіусі 21 ярда від боса. Використовується в фазі 2.
    • Enrage. енрейжа немає. Рейд навіть з мінімальною кількістю живих танків / хілерів / ДПС може в кінці кінців доковирять Хейгана до переможного кінця.

    Пулл проводиться простим забеганием рейду в зал з босом. Хіл і ренжед ДПС займають позицію на платформі, де Хейган варто спочатку, а танк і милі ДПС починають танець з шаблями.

    Весь бій побудований навколо "танцю" - перебігання з місця на місце з метою не вмерти від мов отрути, що з'являються з тріщин в підлозі.

    У бою дві змінюють один одного фази.

    Фаза один. Хіл і ренжед ДПС стоять на безпечній платформі, куди отрута не дістає. Танк і милі ДПС бігають по небезпечному підлозі.

    Фаза два. Бос телепорт на платформу і стоїть там 45 секунд. Стояти на платформі через аур боса не можна, тому весь рейд швидко забирається звідти і бігає натовпом, поки Хейган не зійде з місця. Після цього кволий і ренжед біжать назад на платформу і все повторюється заново.


    Анімація взята з www.tentonhammer.com

    Дуже важливо! Багато хто знає, що через затримку з відповіддю сервера модель гравця при переміщенні знаходиться на самому ділі не там, де вона отрисовать на екрані, а ззаду по ходу руху. Цим пояснюються численні незрозумілі на перший погляд речі, наприклад "чому це я кожен раз перший виїжджаю з воріт на Араті Базин, який же я молодець".

    У випадку з Хейганом знання цього факту набуває життєве значення. Якщо самому не зрозуміти, як слід пересуватися по отрути, а намагатися бігати за іншими, ви помрете. У себе на екрані ви будете начебто встигати, але на серверній стороні гравець буде затримуватися, і цього вистачить для того, щоб потрапити в отруту. Так було на 60-му рівні, залишилося це зараз, я не знаю. Краще про всяк випадок зрозуміти все самому.

    В іншому бій не представляє з себе складності. Бос б'є в милі не сильно, вчасно знімати дісіз і все буде в порядку.


    Накс чумний квартал нот чумний, хейган безбожний, лотхіб - pve тактики - каталог статей - wow info
    Мерзот (Loatheb) - фунгал монстр, третій і останній бос в чумних кварталі інстанси Наксрамас.

    Ім'я "Loatheb" в оригіналі є грою слів: з одного боку це анаграма слова "Healbot", а з іншого прикметник "loath" означає "огидний". Саме ж слово "Loatheb" вигадане. Причому тут "хілбот", запитаєте ви? Бій знову хілерскій!

    Сетап рейду Накс / 10

    Сетап рейду Накс / 25

    Здібності Мерзота Накс / 25

    • 6,690,000 хп
    • Аура отрути (Deathbloom): кожні 30 секунд Мерзот касти на рейд десблум - збочену версію лайфблума. Цокає по 200 дамага раз в 6 секунд і вибухає в кінці на 1200 натур дамага. Чи не діспелітся.
    • 18,400,000 хп
    • Аура отрути (Deathbloom): кожні 30 секунд Мерзот касти на рейд десблум - збочену версію лайфблума. Цокає по 400 дамага раз в 6 секунд і вибухає в кінці на 1500 натур дамага. Чи не діспелітся.

    • Мертвотна аура (Necrotic Aura): Кожні 20 секунд Мерзот оновлює ауру, знижує все лікуючі ефекти рейду на 100%. Аура висить 17 секунд.
    • Невідворотний рок (Inevitable Doom). через дві хвилини після початку бою, і далі кожні 30 секунд Мерзот вішає на весь рейд курс, який вибухає на 4к Шадоу дамага. Чи не діспелітся, знімається блоком і баблом. Через 5 хвилин після початку бою цей курс буде кастовать кожні 15 секунд.
    • Вибух грибниці (Fungal Creep): Приблизно кожні 30 секунд в залі з'являється літаюча спору. Після її вбивства (здоров'я дуже мало) 5 гравців, що стоять в радіусі 10 ярдів, отримують Баффі: + 50% кріта і -100% агро. Баффі висить 90 секунд.

    Бос танки там, де стоїть. Пулл відбувається звичайним чином.

    Фішка бою полягає в тому, що з кожних 20 секунд хіліть можна тільки три. Так-так, за ці три секунди потрібно підняти і танка і рейд, тому хілерам тут клацати дзьобом не доведеться. Дуже стане в нагоді холи Пріст з CoH.

    Маттікус радить на цей бій трьох хілерів (Накс / 10): один виділений хилер тягне танка, два АОЄ хілера піднімають групи 1 і 2. Пріст може почати кастовать Prayer of Healing з таким розрахунком, щоб він пішов в момент коли дебуфф на -хіл знімається , і потім покласти поверх нього два-три CoH, піднявши тим самим свою групу на фул.
    Зверніть увагу, Power Word: Shield працює навіть під час дебуффа, тому не забувайте вішати його на танка по кулдаун.