Найбільш впливові карти, що виходять з ротації по весні - nat pagle

Найбільш впливові карти, що виходять з ротації по весні - nat pagle

10 Маріель Щиросердна

Цікаво те, що ця карта повинна була стати легендаркой воїна, і багато б навіть цього і не помітили. Це карта в першу чергу асоціюється з воїном контролю. Вона серйозно підвищує приріст його броні. Проти швидких грудня ви могли компенсувати отриманий шкоди приростом броні, а проти повільних - ви могли накопичити дуже багато щитів за довгий матч. А в режимі втоми відчутне накопичення броні грає найважливішу роль.

Часом доходило до абсурду. Перед фазою втоми воїн міг залишити 30 здоров'я і накопичити зверху 70 броні. Потужний удар щитом міг знести будь-яку істоту. Благо, що їм не можна бити в обличчя.

9 Палій

Цілий архетип був заснований на цій карті. Йдеться про темпо-мага. Граючи проти мага, ви повинні були мати відповідь на ранню появу в його стані Палія. інакше гру можна було вважати втраченою. На 3-му ході ви могли зробити цікаве комбо: Палій + Монетка + чарівницьких стріли. Воно завдавало 7 шкоди по випадковим цілям, чого було зазвичай досить для знесення всього, що на той момент суперник встиг виставити на дошку.

Зараз темпо-маг не є в пошані через зайвої агресії. У таких грудня в поточній мете швидко закінчується запал. Але всього кілька місяців тому він був у топі, і багатьом людям подобалося їм грати. Інші його ненавиділи, бо він сильно залежав від рандома. Зараз темпо-гравці повинні готуватися до нової стратегії, де вже не буде Палія.

8 Розкрадач гробниць

Він є однією з найпотужніших карт розбійника. Розбійник завжди отримує частку любові від Blizzard, тому що постійно потрапляє в мету, хоча його стратегії іноді і Нерф, як це сталося з початковим Міракл-рогой (на піку його популярності). Однак Розкрадач гробниць є однією з перекачаних карт розбійника. Здавалося б, що тут такого? Стати 4/5/4, але щоб отримати додаткову монетки розбійником? Однак.

Все через те, що стратегія Міракл-роги крутиться навколо дешевих заклинань. А тут можна викликати додаткове заклинання за 1 ману + сама монетка є безкоштовним заклинанням. Це потужний інструмент для класу, чия тактика заснована на темпі.

Після релізу Розкрадач автоматом включався у все не агро-деки розбійника (в деякі агро-деки теж). Його втрата буде важким потрясінням для класу. Якщо не вийде гідної заміни, то розбійник виявиться в глибокому місці, куди сонце не заглядає.

7 Загадковий претендент

Одна з найбільш вражаючих карт Паладіна занадто швидко виходить з ротації. Тим, хто не грав близько року тому, складно оцінити міць цієї карти. Так звані, паладіни - «різдвяні ялинки» були всюди в ладдер. Їх план був простий - грати найпотужнішим істотою по кривій мани на поточний хід. Завдяки таким картам, як Захищений міні-бот. Заклик до бою і Пілотований крошшер. таку криву було легко вибудувати.

Навіть якби Загадковий претендент не втік з ротації в цьому році, то нічого б не змінилося, тому що сучасний паладин до цієї карти б не дожив. Вона потрапила в цей список за свій внесок в історію Паладіна, і багато любителів класу не відмовилися б її тут побачити. Якщо в минулому доповненні багато уваги було приділено жерцеві, то, може, настане черга Паладіна?

Найбільш впливові карти, що виходять з ротації по весні - nat pagle

6 Мурглвратності долі

Я збирався залишити цю карту за дужками. Деки на її основі зараз плетуться в хвості позначки. Але з виходом цієї карти з ротації у нас не залишиться комбо-дек.

У свій період розквіту в деку був ще вхожий Старий Мрачноглаз. і вона могла змести навіть сверхукрепленного воїна контролю. З відходом Мрачноглаза дека втратила колишню міць, але все ще трималася на плаву, завдяки таким новим картам, як Білий кінь. Рагнарос Слуга Світу і Мурліндзя.

Зараз ця дека не є популярною в рейтингу, зате вона себе добре зарекомендувала на турнірах. З відходом цієї карти ми втратимо цілий архетип, тому що вона є його основою. Сумніваюся, що в новому сеті з'явиться подібна карта.

5 Похмурий завсідник

Чесно кажучи, я не був упевнений в цих 3-х позиціях (7, 6 і 5). Я їх розставив в такому порядку, тому що впевнений, що патрон-вар залишив більше спогадів у гравців і зробив більший вплив на мету, ніж паладин на секретах і мурлоків. Ігри проти Паладіна на секретах були нудні і передбачувані. Ви точно знали, що він збирається робити кожен хід. Мурлоків теж особливих вражень не залишили. А ось ігри проти патрона. ех. Це інша історія.

Заповнення дошки істотами з 3 атаки на кожному ходу? Зачистка дошки в той же час? Отримання істоти на 20+ атаки (Берсерк) за хід? Тоді на чолі кута стояли не Похмурий завсідник. НЕ Розлючений Берсерк. а Командир Пісні Війни. Після Нерф Командира вся стратегія була порушена, але ж за часів бети він міг постачати ривком будь-яких істот, зберігаючи всі їхні статті.

І це добре, тому що тоді можна було з пустого столу нанести 60 одиниць утрати або зачистити дошку від зоодекі.

4 Тунельний трогг і Тотемний голем

Грають ними багато, так само багато і ненавидять. Поставив їх разом, тому що вони зазвичай разом входять в одну колоду. Якщо хтось виставив Тунельного трогга. то напевно у нього в деці прихований і Тотемний голем і навпаки. Історично склалося так, що шамана завжди було важко в ранній грі. Там у нього просто не було хороших карт. Нейтралок, як правило, не вистачало щоб задовольнити його потреби в цьому аспекті (шаман на механізмах був єдиним винятком). Blizzard усвідомила це і стала випускати все більш сильні карти. Серед них і були ці двоє - Тунельний трогг в «Лізі дослідників» і Тотемний голем в «Великому турнірі». Але на цьому крапка поставлена ​​не була. Шаман став отримувати дісбалансние карти в кожному новому сеті. І за рахунок них шаман знаходиться в топі вже не менше півроку.

Ці двоє підуть. Чи означає це, що шамана настане кришка? Можливо, немає. Нефритовий шаман, який знаходиться зараз в топі, навіть не використовує ці карти. З йдуть карт він використовує тільки Бранна Бронзоборода. Навіть догляд сильного Бранна не повинен зробити деку слабкіше. Адже там залишаться Примарні пазурі. Портал: Вир. Полум'яний безликий і Щось з глибин + повний нефритовий комплект.

Так що шаман може залишитися доминантом в мете, якщо тільки не понерфят якісь його залишилися карти. Будемо чекати анонса нового патча.

Люди гралися з драконами з часів виходу «Чорної гори». Драконьи архетипи знаходили все більше і більше підтримки з кожним новим розширенням. Як правило, це були 1-2 іграбельних карти, але їх було достатньо для підтримки драконів на висоті. Найбільш життєздатними деками є жрець і воїн на драконах. Тут варто розглядати не тільки самих драконів, але ще і карти, які зав'язані на драконячої синергії.

Я перерахую тільки життєздатні карти.

Багато з карт не мають явного значення, але Смерковий страж і Згубник Крила Тьми входять в ядро ​​драконівських дек, роблячи їх досить сильними.

При поточному розкладі потрібно випускати 4-5 нових карт, щоб дракони залишалися в справі. Але це малоймовірно, тому що розробники ясно сказали, що не збираються надавати масової підтримки старим архетипів і схильні їх прибрати в вільний формат.

2 Імператор Тауріссан

Імператор Тауріссан був однією з карт, які чинили найбільший вплив на мету. Він використовувався в колодах багатьох класів. Він дозволяв провертати божевільні комбо, які не можна було зробити без його участі. Він побував у багатьох комбо-деках.

Мені не вистачатиме цієї карти. Як ви помітили, я є прихильником комбо-дек, а це черговий цвях в кришку їх труни. З іншого боку, його відхід дозволить звільнити простір для розробки нових комбо-дек.

Найбільш впливові карти, що виходять з ротації по весні - nat pagle

1 Ліга дослідників

Не хочеться витрачати на кожного з наступних дослідників 4 позиції в списку, тому я їх об'єднав в одну.

Сер Фінлі Мрргглтон - Завдяки йому піднялися агресивні деки воїна і шамана, чия початкова сила героя мало підходила під ці цілі. Наприклад, чорнокнижника і мисливцеві було досить їх абілок, тому вони завжди себе почували добре на цьому терені. Його здатність наклала неісгладімий відбиток на деки агро-шамана і воїна на піратів.

Еліза Звіздар - підвищувала вінрейт при грі деки контролю проти іншої деки контролю. У подібних матчах перемагає більш насичена дека. Однак, такі деки слабкі в швидких матчах. Але найчастіше результат таких матчів вирішував жереб. Хто отримає кращу легендарку від Елізи, той і виграв. За це її одні любили, а інші - ненавиділи.

Рено Джексон - Найвпливовіший з четвірки. Після релізу він найчастіше зустрічався в деках чорнокнижника. Він має відмінну синергію з абілка лока Жізнеотвод. Тут важливо вчасно витягнути цю карту. З виходом Прібамбасска Рено став набагато популярнішим. Правда, він зосередився в деках 3-х класів Кабала: жерця, мага і чорнокнижника. Основною причиною його використання є наявність Казакуса. Ефект Рено є одним з найбільш потужних з усіх випущених. За 6 мани він повністю відновлює ваше здоров'я + володіє тушкою 4/6. Карта не є дісбалансной, тому що заради неї доводиться жертвувати структурою колоди.

З відходом цих карт змінюється ціла епоха. Але не варто сумувати. Будемо сподіватися, що попереду нас чекають не менш цікаві карти.

Скорострільність - Одна з кращих карт мисливця. Зазвичай її клали в колоду по 2 примірники. Вона дозволяла швидко спускати здоров'я суперника, якщо дека була націлена на це. Вона дозволяла зачищати дошку на ранній стадії гри і добирати карти в пізній грі, коли ваша рука була порожня.

Ватажок банди бісів - Напевно, був присутній у всіх деках чорнокнижника з часів релізу. Тим не менш, він ніколи не мав вагомого впливу за межами зоодек. Зараз він вже не дуже актуальне, тому що багато класів уже на ранній стадії мають істот із 3 одиницями атаки. З великої карти вона перетворилася просто в хорошу.

Відплата - Одна з карт, яка дозволила воїнові боротися з агро-деками. Агро-деки також неминуче знижували ваше здоровь, і якщо воно ставало 12 і менше, то у вас в руках з'являлося потужне АОЄ, що завдає всім істотам 3 шкоди за все за 2 мани.

Живе коріння - Одна з ранніх карт друїда після Гніву. Вони є хітом при домінуванні агро-дек і були важливою складовою грудня на Малігосе.

Мульчування - Інша карта друїда, яка є відмінним ремувалом. Насправді, це єдиний беззаперечний ремувал у друїда. Її недоліком є ​​видача випадкового істоти супернику, що може бути дуже небезпечним.

Лицар Громового Утеса - Непогана карта шамана. Але у шамана і так повно сильних карт, тому він плакати не буде. Зараз ця карта не використовується, тому що вона занадто повільна. Повернутися до ладу вона зможе тільки в разі уповільнення всієї позначки, що малоймовірно.

Руйнівні стихії - Їх догляд особливо і не помітять, бо ця карта і так рідко зустрічалася. Потужний АОЄ для шаманів контролю. Але штраф в 5 кристалів мани зводив її ефективність нанівець, та й шамани контролю особливо себе не проявили.

Срібний вершник - Хорош для агро-дек. Він міг зносити дрібного мобу при цьому, залишаючись в живих. Але його популярність впала разом із занепадом агро-колод. Та й 2 шкоди за 3 мани - смішно.

Забутий факел - Дуже потужна карта мага, що дозволяє вибудовувати ОТК комбо з іншими відносно дешевими заклинаннями. Він допомагав також довше не падати в фазу втоми, тому що ця карта використовувалася двічі.

Найбільш впливові карти, що виходять з ротації по весні - nat pagle

Що ви думаєте з приводу цього списку? Яких карт там не вистачає, а чия присутність там зайве? Пропонуйте свої варіанти.

Чекаю не дочекаюся нової позначки, знаючи, що до виходу нового сету залишилося не менше 2-х місяців. Пірати вже дістали по самі гланди, шамани домінують уже півроку, грати проти грудня на Рено просто огидно ...

Удачі в ладдер, і до швидких зустрічей!