Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

Коли важливо поспішати, коли потрібно почекати, без яких навичок не прожити і навіщо Геральту купувати атласи.

«Відьмак 3» - гра велика і багатогранна. Коли ви потрапите на першу велику карту (Велен і Новиград), то від масштаби гри (а ви ще не бачили Скелліг!) І кількість знаків питання на карті цілком можуть налякати. Куди йти, що і як робити, з чого, власне, почати? Ці прості поради дозволять новачкові розібратися з головними труднощами, з якими йому доведеться зіткнутися в «Дикої Полюванні».

Поспіх корисна при лові бліх, але відьмак подібних замовлень не пропонують

Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

Не тільки з тієї причини, що звичайні утопци можуть відняти у вас дуже багато часу, але і тому, що спорядження висуває вимоги до мінімального рівня Геральта. Немає ніякого сенсу носити мечі і обладунки «на виріст»: гра гарантовано проходиться навіть в тому випадку, якщо ви не будете відволікатися від основної сюжетної лінії і просто станете підбирати те, що попадеться по дорозі. Свого друге проходження на вищій складності я так і вчинив, так що це абсолютно точно.

Як і те, що перед кожним важливою подією краще зберігатися вручну (причому в різні слоти: і на ПК, і на консолях зрідка б'ються збереження - на щастя, у мене таке трапилося на PS4 лише одного разу за без малого 200 годин гри), так як передбачити, як буде розвиватися діалог, складно, а від мертвого NPC часто менше користі, ніж від живого.

Без прокачування навичок обійтися можна (нехай і дуже складно), але набагато краще витратити час на вивчення доступних прийомів і пасивних бонусів

Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

Теоретично в «Відьмак» взагалі можна не отримувати нові вміння (хоча без підвищення рівня далеко не втечеш), але майже кожне з них по-своєму корисно. Упевнений, що тактик може бути безліч, але охочим побачити всього «Відьмака» і при цьому не надто сильно страждати все-таки доведеться вникати в опису доступних навичок. «Запороти» білд, на мій погляд, неможливо, та й по світу розкидано безліч місць сили, дарують бали умінь, але якщо раптом вам захочеться перерозподілити окуляри - купіть спеціальне «скидає» зілля. Таке є, наприклад, у Кейри Мец - ви її зустрінете по сюжету на самому початку проходження Велена.

Якщо говорити конкретно, то я приведу декілька найважливіших навичок і умінь, які найбільше в нагоді мені при проходженні гри на вищій складності.

Вкладка «Уміння» особливо важлива, саме тут знаходиться, на мій погляд, найкорисніший бонус. «Сонце і зірки» дозволяє швидше регенерувати поза боєм - безцінне вміння, якщо медитація відновлює здоров'я лише на нижчих рівнях складності, а їжі (і грошей на неї) може не вистачати. Навіть в разі використання цього пасивного бонусу зализування ран в черговому підземеллі займе кілька хвилин, але без нього життя Геральта перетвориться на справжнє катування. «Управління гнівом» можна назвати другого обов'язкового «покупкою» в цій вкладці, так як воно дозволяє витрачати на знаки (ваші магічні прийоми) окуляри адреналіну. Іншими словами, в бою можна буде використовувати відразу кілька знаків практично одночасно (тільки устигайте перемикатися!), А на вищій складності без цього не обійтися.

З самих знаків найкориснішими є Аксій і Квен. Аксій - це не тільки додаткова діалогова опція (якої не завжди варто користуватися, якщо не хочете розлютити людей навколо), а й можливість приголомшити супротивника, наприклад, зі щитом, що значно спростить розправу над ним. Квен ж є відмінним захистом проти найсильніших ворогів: звичайно, проти них можна використовувати і Ігні, і Аард, і ірден - по ситуації - але який сенс в атакуючих діях, якщо чергова тварюка вб'є вас з пари ударів? Квен дає настільки цінне право на помилку, «Управління гнівом» дозволяє помилятися частіше звичайного.

Вкладка «фехтування» пропонує безліч опцій, але життєво необхідні лише посилення ваших улюблених атак: швидкої, сильної або і тієї, і іншої. Приріст шкоди - це завжди добре, а ось, наприклад, сенсу відбивати мечем стріли я не бачу: якщо стрілок далеко, то від них і так можна ухилитися, якщо близько - він уже мертвий.

Решта вміння теж корисні: в кінці кінців, все залежить від вашого стилю гри, але справа не тільки в цьому. Під час своїх пригод ви зберете безліч мутагенів: не забувайте використовувати їх в сітці праворуч від таблиці навичок, комбінуйте їх один з одним (щоб створити кращі варіації старих мутагенів) та з навичками того ж кольору, і тоді Геральт отримає серйозні пасивні бонуси. Пам'ятайте: від купленого, але не розміщеного в осередку навички, користі не буде. І який тоді сенс відразу витрачати всі доступні на прокачку окуляри? Ніякого.

Повільний відьмак частку свою поліпшити не зуміє, нещастя не відверне і тільки на компост згодиться

Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

Який би шлях розвитку Геральта ви не вибрали, рада «не поспішати» відноситься до всіх ситуацій за винятком боїв. Вивчити манеру поведінки монстрів (особливо босів) - корисно, без цього ніяк не можна, але робити це, стоячи на місці, не слід. Ніколи не стійте стовпом, і нехай внутрішньоігрова підказка може радити інше, вашої улюбленої кнопкою в битві повинна стати кнопка перекиду.

Перекид допомагає проти абсолютно будь-якого супротивника, не від кожного удару можна ухилитися, чи не будь-яку атаку можна відобразити, але швидко забратися із зони ураження можна завжди (головне - правильно вибрати напрямок, тому що ворогів може бути багато, а зброя ворога - дуже потужним, та і в тісних будинках Новіграда легко загнати себе в кут). В боях з босами перекид - ваш перший друг і помічник. Можна вивчити всі навички, все знаки, але якщо ви не освоїте такий простий прийом, то вам доведеться туго. Дії ворога лякають вас, ви не знаєте, що робити і як бути? Перекид, перекид, перекид.

Він також стане в нагоді і в кулачних боях (там це відскік, а не перекид, але зміст той же), хоча тут набагато важливіше правильно контратакувати супротивника: блок в момент атаки суперника, пара ваших ударів, перехід в оборону - проти такої простої схеми не встоїть жоден противник. Кулачні бої в число достоїнств «Відьмака» не входять, але зовсім уникнути їх не вдасться.

Скачки - теж забава на любителя, але в них точно має сенс брати участь: за перемогу в деяких заїздах дають предмети, що збільшують вантажопідйомність Плотви.

Якщо відьмак не заплатили за бійку, то він не повинен перетворитися на неї вплутуватися (та й досвіду мало дадуть)

Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

«Відьмак 3» без насильства не пройти, але це справжня RPG з певною часткою свободи вибору і працює формулою «трьох У», просто тут вона розшифровується як «вбити, умовити, піти». І «піти» - відмінний варіант для деяких квестів (особливо однієї справи, в яке справжній Геральт точно вплутуватися не став би). Але може бути застосована ця опція і в інших випадках.

Відьмак дуже цінує свій нейтралітет (який він періодично порушує), але витримка стане в нагоді не тільки в переговорах. Монстри не завжди діють передбачувано (особливо химерують утопци, хоча це, можливо, проблема ІІ), а тому натовп трупоедов набагато небезпечніше головорізів з дрючками. Якщо ви не впевнені в своїх силах (а таке при вивченні околиць трапляється часто-густо), то у вас є три варіанти: витратити багато часу на перекиди навколо свідомо більш сильного противника, втекти і прокачати або ж спробувати підготуватися до сутички.

Масла для мечів і відвари теоретично не можна назвати обов'язковими навіть на вищій складності, але то - теорія, а на практиці вони значно скорочують час бою. У «Дикої Полюванні» не дарма такий детальний бестіарій: в ньому не тільки дається опис черговий тварі, але і підказують які кошти найкраще використовувати проти неї. Хочете стати справжнім ведьмаком? Вивчайте глосарій!

До речі, в «Відьмак» дуже багато різних книг, і деякі з них потрібні не тільки для опису цього світу і його історії: прочитавши відповідний працю, можна дізнатися важливі відомості про той чи інший монстра.

Ведьмаки, звичайно, бродяги, але не барахольщики

Монструм, або п'ять порад початківцям Відьмак - the witcher 3 wild hunt playstation 4

У «Дикої Полюванні» повно зброї та обладунків, але 95% з них вам абсолютно не потрібні: продавайте їх або розбирайте на частини. Якщо ви не впевнені, що ваш меч має сенс міняти на новий, - не міняйте, але врахуйте, що не той меч краще, що більше коштує, а той, що краще підходить під ваш стиль гри. Упевнений, що в більшості випадків це буде зброю з кращими показниками шкоди.

Обладунки, зброю і деякі інші (в т.ч. непотрібні) предмети дуже багато важать, тому якщо ви роздобули все, що потрібно для створення нового меча, не поспішайте бігти до коваля: переконайтеся, що ви досягли відповідного рівня. Матеріали для створення спорядження, компоненти зілля, книги і т.п. дуже легкі, тому в цьому плані переживати нема про що: збирайте їх і завжди тримайте при собі.

І обов'язково розбирайте старі предмети, в які ви вставляли поліпшення, щоб перенести їх в предмети нові. Нехтувати посиленням атаки або магії щонайменше дивно.

В принципі, як уже говорилося, в грі і так повно всяких корисних речей, які дістануться вам зовсім безкоштовно, але одна покупка дуже сильно спростить вам життя. Потрапивши на Скелліг, насамперед придбайте у торговця шість карт островів: таким чином ви розблоковуєте частина точок швидкого переходу. Плавати на човні, звичайно, чудово, але подібні подорожі іноді затягуються. У велінням і Новіграда все просто: зробите одне коло по карті і проблем не буде. Скелліг - справа інше: місцевість дуже незручна для подорожей, в море повно монстрів. Карти цього регіону вам дуже знадобляться.

І пам'ятайте: справжній відьмак ніколи не відправиться в підземеллі без мішка бутербродів, дюжини пляшок води і пари ящиків горілки. Ніколи.

Схожі статті