Мій довгий шлях в сутінкові нагір'я лежав через вайшір

Закінчивши квест в Ульдуме «приблизно на два тижні». я відправився в Вайшір. Так-так, ви не помилилися. Мені дуже хотілося потрапити в нові підземелля катаклізму. але рівень екіпіровки не дозволяв цього зробити. З огляду на, що всі нагороди за Подземья я продав вендору, то єдиний спосіб хоч трохи підвищити середній рівень речей в екіпіровки - повернення до витоків ...

Після пекла в Ульдуме, шкоди мобів Вайшіра здався справжньою казкою. Я навіть трохи засумував. Роблячи квести, натрапив на кумедних крабиків, з яких з майже 100% ймовірністю падають рецепти. Я вибив 4 штуки, треба буде зайнятися прокачуванням ювелірки як тільки, так відразу =). Дуже здивував один квест, на який довелося збирати групу. Вся справа в тому, що з квесту необхідно вбити 8 морських змій, змії респавном в одному місці і роблять це ДУЖЕ повільно. Фактично за мобів йде справжня битва, люди об'єднуються в групи, щоб хоч якось підвищити шанси на вбивство мобів. Я робив цей квест цілу годину ...

Отримавши, нарешті, шукані 272 середнього рівня предметів, я встав в чергу в крутний вершину. Йти довелося ретріком. Промовчу про необхідність стояти в черзі майже годину і перейду прямо до суті. Підземелля дуже порадувало своїм інтер'єром і тим, що там немає невидимих ​​стін. Вузенькі містки, маленькі майданчики і моби які відкидають вас метрів на 15 - що ще потрібно для екстремального виду спорту «не впади вниз, вагон»? =).

Моби в крутний вершині злі і досить товсті. Нам довелося йти майже без контролю, так як три Паладіна, друїд і ШП мало що можуть протиставити елементалями. Крім звичайного трешу попався і незвичайний. Особливі моби Lurking Tempest, які агрятся далеко і атакують вас, поки ви не зробите проти них хоч яку-небудь дію. Після цього вони падають на землю і лежать, прикинувшись мертвим. Так як група була в підземеллі в перший раз, ми вбивали всіх цих вартою, але можна і просто пройти повз. На жаль, похід в Вершину був недовгим: на Cloud Prince танк все ж примудрився впасти вниз і група вайпнулась. На загальний подив ми встали на кладовищі в Даларане ... довелося воскрешати у духу і на цьому похід закінчився.

Так як чекати спадання дебафа і черги в підземеллі було ще довго, я вирішив поки злітати в Смеркові нагір'я. Виявилося все не так просто: з флотом Гарроша щось не заладилося і він відправив мене в Гавань трюмна води розібратися, що за справи відбуваються. А справи досить прості: вояки занадто багато п'ють, штуковину якусь важливу вкрали у інженерів, плюс не бажання працювати на благо Орди. Вирішивши всі проблеми, я зміг потрапити на борт дирижабля, що йде в Смеркові нагір'я.

Політ не віщував нічого незвичайного, ну дирижабль, ну летимо. Але через деякий час я зрозумів, що перебуваю в самій гущі подій: навколо раптово з'явилися десятки гоблинский винищувачів, ще кілька дирижаблів. На одному з них був присутній Гаррош власною персоною. Він виголосив пафосну промову, мовляв, Орда захопить цю територію і покаже всім, хто тут головний. А коли Гаррошу повідомили, що неподалік знаходяться сили Альянсу, він не замислюючись відправив всі літаки (цікаво, їх можна так називати?) Битися.

Неважливо, що дирижаблі залишилися без прикриття, головне показати свій ... своє ... в загальному, показати. Бойовий настрій з героя швидко збили Смеркові дракони, що з'явилися з нізвідки. Дракони знищили все дирижаблі, і мені довелося катапультуватися, поки я не став вечерею.

Дим поступово розсіювався і я зрозумів, що опинився в селі клану Драконячої пасти: хлопців мовчазних, суворих, суша драконів, як білизна, на мотузках. Неподалік від негостинного берега на хвилях погойдувалися бойові кораблі ... легкі повітряні кулі парили в небі ... так почалися мої пригоди в Сутінкових нагорьях.