Розгойдування метальника найбільш цікава і неоднозначна на Арені!
Коли хороший метальник в команді це завжди приємно і фактично 70% команди виходить з бою живими - це не може не радувати.
Однак якщо метальник в команді противника, то з'являється архіскладна завдання перемогти.
У чому ж перевага даної розгойдування?
По-перше, це бонус ударів: в залежності від карти на якій проходить бій, а також обраного зброї метальника і його супротивників є від трьох (при прямому контакті) до нескінченності (якщо союзники грамотно прикривають) ударів (в той час як противник не може зробити удар або пустити відповідь).
По-друге, коли в команді супротивників є алебардісти метальник буде дуже до речі.
По-третє, метальник збирає в бою основний досвід, так як б'є велика кількість суперників.
- Метальна зброя необхідно перезаряджати. вартість перезарядки від 0,01 до 0,49 сотки за один постріл (з однієї руки).
- Залежите від тактики команди, на початку бою потрібно всіх переконати вас слухати.
- Якщо до вас підійшов противник підійшов впритул, швидше за все ви помрете.
- Якщо вмираєте в бою, то майже завжди з травмою.
- Забудьте дорогу в катакомби.
- Після бою союзники будуть думати що працювали на вас. )
Розгойдування буде описана на прикладі раси "Ельф"
Хорошому метальникові потрібні сині сотки. Та що там казати, всім вони потрібні, але метальникові без них досить тяжко.
Питання з сотками я спробую вирішити найближчим часом. У будь-якому випадку вони потрібні.
На нульовому рівні у нас один ап - його кидаємо в силу.
Б'ємо двома руками - нічого не купуємо (якщо ви гойдаєтеся без реала), або можна купити з десяток зіллєвого (якщо граєте з реалом)
В кінці рівня ваш персонаж буде виглядати так:
Кулачний бій:
захист:
Володіння зброєю:
влучність:
Оберіг Уворот:
Оберіг удачі:
Оберіг відповіді:
Оберіг крит. удару:
Всі статті отримані при переході на рівень кидаємо в силу, майстерність - в кулачний бій.
Б'ємо двома руками - нічого не купуємо (якщо ви гойдаєтеся без реала, а якщо з реалом - то зілля ще діє)
В кінці рівня ваш персонаж буде виглядати так:
Кулачний бій:
захист:
Володіння зброєю:
влучність:
Оберіг Уворот:
Оберіг удачі:
Оберіг відповіді:
Оберіг крит. удару:
2-й рівень
Всі статті отримані на рівні кидаємо в силу.
Майстерність нікуди не витрачаємо.
Кулачний бій:
захист:
Володіння зброєю:
влучність:
Оберіг Уворот:
Оберіг удачі:
Оберіг відповіді:
Оберіг крит. удару:
3-й рівень
Стати отримані на рівні кидаємо в силу, все апи в силу, всю майстерність в кулачку (або якщо ви не ельф то до 10% в влучність - а потім в кулачку).
купуємо:
- "Сюрікени учня" з модом на "Влучність + 35%" - 2 шт;
- "Рукавички відплати" з модом на "Оберіг Уворот + 25%";
- "Амулет болю" з модом на "Оберіг Уворот + 35%".
Кулачний бій:
захист:
Володіння зброєю:
влучність:
Оберіг Уворот:
Оберіг удачі:
Оберіг відповіді:
Оберіг крит. удару:
Якщо знайшли де-небудь "Кільця злості" не забуваємо голосно покричати від радості, можна навіть покататися по підлозі (або легенько побитися головою об стіну), так як знайти їх майже нереально. Якщо все-таки пощастило не сильно можна замінити їх "Кільцями відплати", але це коштує дорожче (радості буде менше).
5-й рівень
Закінчили використовувати статті, більше їх не витрачатимемо (знадобляться на магію). Майстерність в кулачний бій.
купуємо:
- "Вогняна броня" з модом на "Оберіг Уворот + 25%";
- "Пояс байдужості" з модом на "Оберіг Уворот + 25%";
- "Рукавички гідності" з модом на "Оберіг Уворот + 25%".
Кулачний бій:
захист:
Володіння зброєю:
влучність:
Оберіг Уворот:
Оберіг удачі:
Оберіг відповіді:
Оберіг крит. удару: