Це не повноцінний урок з однієї простої причини - я постійно експериментую з промальовуванням волосся і не зупиняюся на одній техніці. Однак є речі, які я використовую майже завжди. Я впевнена, що техніка, показана в цьому уроці, не найкращі в своєму роді (може, вона виявиться навіть відсталою =)), проте вона мене повністю влаштовує.
Інша річ, про яку я відразу ж повинна згадати це те, що я завжди працюю в чорно-білому форматі, і тільки потім працюю над «фарбуванням».
В процесі уроку будуть використані кисті, які зробила я сама. Я даю дозвіл всім користувачам на використання цих кистей, можете, звичайно, віддячити мене, але це необов'язково. Я довіряю вам і сподіваюся, що ви не будете видавати ці кисті за свої і продавати їх.
Отже, у нас є заготівля тіла (дуже груба заготівка, але її місія - просто бути там), зараз ми визначимо приблизну форму волосся, додавши тіні і відблиски. Зазвичай для цієї мети я використовую жорстку кисть з грубими краями, щось на кшталт крейди. Наші «мазки» повинні вийти менше, ніж повинні бути локони волосся, все це для того, щоб не паритися потім з «стирчать» краями.
Тепер я виконаю цю ж роботу з пензлем поменше, щоб позначити більш тонкі локони.
Малюйте задню частину зачіски позаду шару з самим тілом.
Після цього я використовую свої кисті для волосся. Ви можете використовувати свої улюблені кисті або ж скористатися моїми кистями. Зазвичай я користуюся налаштуванням Pen Pressure (Натиск Пера).
Починаємо з великих розмірів кисті.
Після цього я малюю більше відблисків і тіней, використовуючи більш дрібні кисті. Мені подобається ставити тіні під відблисками, щоб краще промальовувати всі локони. Якщо потрібно, видаліть деякі небажані локони - наприклад, що закривають обличчя, як це зробила я.
Тепер об'єднаємо всі шари з волоссям (крім волосся за тілом) в одну групу (CTRL + G) і продублюємо її. Виділяємо всі шари в дублікаті групи і застосовуємо до них функцію Merge (Об'єднання). Тепер трохи розмиємо вийшов шар. Поки можна приховати групу з оригіналом, це добре, коли є резервна копія, до якої можна буде повернутися, якщо щось піде не так.
А тепер починається справжня деталізація. Зазвичай я спочатку працюю з тінями, а потім додаю відблиски. Навіть в цьому пункті я міняю форму і розташування країв локонів волосся переважно в випадковому порядку і зупиняюся тоді, коли мені буде подобатися, як це виглядає. Я працюю з усе більш меншою пензликом, потім переключаюсь на жорстку кисть, схожу на ручку, таку маленьку, яку знадобиться в залежності від розміру нашої картинки, щоб додати вибиваються волосся.
Тепер тиснемо (Ctrl + Shift + Alt + E), виділивши тільки шари з волоссям (природно, крім задніх), і відрегулюємо контраст, використовуючи Levels (Рівні).
Знову використовуючи Levels (Рівні) з режимом Screen (Освітлення) на новому шарі, я вношу відблиски в роботу, а також додаємо тіні, знову використовуючи Levels (Рівні).
У вас явно вже назріло питання, чому я вибрала настільки хитромудрий спосіб. Ну що ж, давайте повернемося до первісного варіанта з тінями і відблисками. Коли я малювала тіні і відблиски в перший раз, я ще не знала, якими будуть волосся, тому контраст виявився перебільшеним, подекуди тіні і відблиски проявляють себе в недоречних місцях. Тому ми пішли таким шляхом - приглушили все і змоделювали освітлення заново.
Так! Півроботи зроблено! Тепер переходимо до фарбування. Щоб було легше, я об'єднала всі верстви з волоссям і з Levels (Рівні) в одну групу.
Щоб почати, я додаю GradientMap (Карта Градієнта) з режімомColor (Кольори) з основними кольорами для тіней, відблисків і проміжних тонів. Ви можете використовувати для цього фотографії або картинки, які подобаються вам.
Ще один GradientMap (Карта Градієнта) з режімомColor (Кольори) додасть теплі тони, а ще один - третій такий же шар - остаточно закінчить нашу корекцію. Також я інвертовану маски цих шарів і, знову використовуючи мою «волосяну» кисть, виділила ті місця, де я хочу поміняти початковий колір.
Далі пограємо з настройками, додаючи більше відтінків (волосся включають в себе майже всі відтінки кольорів) на шарі з м'яким світлом і на шарі з перекриттям. Все це чисто експериментально, ви повинні побачити, як і на який відтінок впливає кожна настройка.
Коли ви будете задоволені результатом, додайте поверх шар ColorBalance (Колірний баланс), щоб вирівняти кольору.
Саме час додати основне освітлення. Додамо шар Levels (Рівні). До речі, не забувайте використовувати ClippingMask (Створення маски). Тепер інвертуємо цю маску і закрасимо темні області великий м'якою щіткою.
А тепер створимо ще один шар Levels (Рівні) з режимом накладення SoftLight (Бліді кольори). Знову використовуємо велику м'яку кисть, але на цей раз зафарбовує світлі області.
Майже готово. J. Тепер нам потрібно домалювати волоски, що вибиваються із зачіски. Для цього я використовую маленьку жорстку кисть і PenPressure (Натиск Пера). Я малювала волоски в основному на світлих областях, дуже мало на темних.
Тепер змусимо кінчики волосся світитися. Для цього використовуємо ось цю кисть з режимом накладення ColorDodge (Освітлення основи). І знову додавайте більше «підсвічування» на світлі області і менше на затемнення. Мені подобається - мило і яскраво, хоч і не реалістично. Ви можете зробити так, як хочете ви, змінюючи значення Opacity (Непрозорість).
І останнє, додамо ще один шар ColorBalance (Колірний баланс). щоб остаточно скорегувати кольору.
Ось ще одна робота, намальована тим же шляхом:
доповнень:
23 568
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
331 152
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту