Малюємо кола в стилі ретро | уроки Фотошоп
Уроки фотошоп. У ретро стилі досить часто використовуються такі об'єкти, як концентричні кола, що складаються як би з декількох кілець, вкладених один в одного. Я шукала подібні кисті або Шейп, але поки що безуспішно. Нещодавно, переглядаючи буржуйські сайти з уроками по Фотошопу. я знайшла кілька уроків в стилі ретро, де було детально розказано, як можна домогтися такого ефекту. Іноді аж надто детально. І надто складно.
Наприклад, пропонується за допомогою фільтра Хмари (Clouds) кілька разів намалювати довільні плями, потім їх через збільшення контрасту зробити чітко окресленими і щільними, потім все це об'єднати, потім «один стовпчик» (Single Column Marquee Tool) виділенням клацнути на довільному місці, потім включити трансформацію і протягнути мишею маркер по горизонталі, отримавши ряд ліній ... В результаті отримаємо не відомо що.
Є набагато простіший спосіб намалювати такі окружності, причому заздалегідь задавши потрібну кількість, товщину і взаємне розташування кілець. І використовуємо ми для цього всього на всього прямокутне виділення і заливку кольором.
Для початку створимо в фотошоп новий документ 400х400 пікселів з прозорим фоном. Потім включаємо інструмент Прямокутне Виділення (Rectangular Marquee Tool), виділяємо прямокутну область і заливаємо її будь-яким кольором. Потім нижче робимо наступне виділення і знову заливаємо. Принцип тут такий: верхня смужка після перетворення стане внутрішньої окружністю, а нижня, відповідно, зовнішньої. Крім того, якщо вгорі залишити трохи порожнього місця, то і в центрі отриманого малюнка буде отвір. Щоб внутрішнє коло був цілим, то виділення потрібно зробити від самої верхньої межі малюнка.
Знімаємо виділення і заходимо в розділ фільтрів. Filter - Distort - Polar Coordinates.
В налаштуваннях фільтра має бути включено Rectangular to Polar.
Тиснемо ОК і отримуємо готовий малюнок окружності з декількох кілець.
Тепер нам залишилося тільки зробити цей малюнок пензликом, щоб потім штемпелеванной де заманеться. Заходимо в розділ Редагування. Edit - Define Brush Preset. Там поставимо пензлику ім'я і збережемо.
Таких кистей можна заздалегідь наготувати купку і зберегти їх окремим пресетом. Розміри кистей можна оперативно змінювати в невеликих межах без погіршення якості і різкості. Якщо при відбитку окружність виходить блідою, то потрібно просто кілька разів клацнути нею на одному місці. Тоді щільність і яскравість відповідно збільшаться.