Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.
Малювати казкових персонажів завжди дуже цікаво. Можна по-повній розкрити свою уяву і творити щось незвичайне з дизайном і композицією.
Я почну свій урок з обраного ескізу, і постараюся показати вам свій процес малювання даної ілюстрації, по ходу пояснюючи, як я створюю підводні сцени.
Як завжди, перш ніж почати, я проводжу численні дослідження. Фото-референс дуже важливі, якщо ви хочете намалювати об'єкт правильно. Отже, я в пошуках картин з русалками, фотографій підводного світу, риб, коралів і т.д.
Я також роблю кілька фотографій свого тіла в потрібному освітленні, і буду використовувати їх в якості зразка. Фотки дуже знадобляться, тому що русалка буде в незвичайній позі.
Після всіх підготовчих робіт можна почати малювати. Як ви потім побачите, я працюю над усім малюнком одночасно. Це надає фінального зображенню відчуття єдності, незважаючи на таке розмаїття підводних елементів, представлених на малюнку.
Я також буду використовувати дуже багато призначених для користувача кистей, для текстури або просто для розфарбовування окремих елементів. Деякі з них я вам покажу, але я раджу створювати свої власні кисті. Дуже корисно мати свою бібліотеку для користувача кистей, тому що вони допомагають залишити свій «почерк» на роботах.
Отже, давайте зануримося в пучину морську ...
1. ПЕРШИЙ ЕСКІЗ
Це дуже грубий ескіз, створений лише з метою передати задуману композицію.
Як ви потім побачите, я трохи відхилилася від нього, але він дуже допомагає на початку процесу малювання.
Працюючи в чорно-білих тонах і без контурного малюнка, я заздалегідь планую, як буде падати світло, звертаючи увагу, де, можливо, не вистачає динаміки.
Я малюю за допомогою стандартної круглої кисті з твердими краями (Basic Round Edge Brush) великого діаметру. Таким чином я не заглиблююсь в деталі.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
2. ФОРМУВАННЯ ПІДВОДНИХ КВІТІВ
Далі починаються експерименти з колірною палітрою.
Я швидко наношу кольору поверх першого малюнка на окремому шарі. Це моя перша проба палітри, і вона, без сумніву, ще буде змінюватися в процесі роботи.
Знову повторюся, я поки не додаю деталі і не промальовується чітку форму об'єктів - я просто перевіряю, чи добре виглядає малюнок в кольорі. Для розфарбовування на цьому етапі я використовую ту ж кисть, що і на першому етапі.
Я додаю пару нових елементів, таких як лінія хвилі зверху і рибки внизу. Обидві деталі привнесуть в картинку цікаві колірні варіації.
Джерело світла, який проходить крізь воду, буде падати, в основному, тільки на верхню частину русалки: на її обличчя, волосся і праву руку.
Особа буде фокусною точкою ілюстрації, так що потрібно опрацювати цю область дуже ретельно.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Я працюю над образом русалки, додаю луску і величезний спинний плавник на хвості.
Цей окремий елемент додасть образу динаміки, тому що я хочу, щоб він звивався у вільній манері.
Тут також буде багато бульбашок, які привнесуть трохи світла в сцену за допомогою відблисків і іскор. Я також трохи пропрацювала образ рибок.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
5. КОРЕКЦІЯ КВІТІВ
Попереднім квітам не вистачало блакиті, тому я швиденько взялася за інструмент Баланс Кольори в Photoshop-е, щоб швиденько все виправити замість того, щоб все переробляти.
Це дуже хороший інструмент, і я часто до нього прибігаю з метою додати більшої варіації кольорів в малюнку або, як в даному випадку, скорегувати кольору.
Я також розширюю простір навколо героїні - їй потрібно більше повітря - і намалювала перші коралові деталі в лівому нижньому кутку.
6. ЗМІНА КОМПОЗИЦИИ
Не люблю я працювати в квадратному форматі, тому я вирішила додати більше простору в нижній частині малюнка.
На обкладинці журналу ця додаткова частина не буде розміщена, але мені потрібно зручність при роботі з малюнком, а ця частина надає мені більше впевненості.
На задньому і передньому плані я додаю ще кілька підводних деталей, в основному камені, на яких потім з'явиться більше коралів різних кольорів.
Хоч це і підводний сцена, існує безліч можливостей зробити її яскравою і незвичайною, а не просто монохромно блакитний.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Перш ніж почати роботу над хвостом, потрібно підготувати ескіз, щоб я бачила, що рухаюся в правильному напрямку.
На окремому шарі я малюю кругові лінії, які також допоможуть мені на етапі текстурування.
Не бійтеся робити начерки поверх вашого малюнка, якщо ви не впевнені на рахунок якогось елементу - це, навпаки, може допомогти вам вирішити проблему.
8. спинний плавець
Я вирішила змінити напрямок плавника біля її правої руки: він повинен бути більш рельєфним. Роблю начерк нового плавця поверх малюнка - хочу, щоб він був м'яким і тонким, як вуаль.
Для досягнення такого ефекту я зафарбовую простір між хвостом і лінією плавника м'якої щіточки, і трохи коректую Непрозорість (Opacity) шару, якщо це необхідно.
Рибок теж потрібно наділити деталями, але не дуже рясно, щоб вони не відволікали від головного на малюнку.
Потрібно лише додати дрібні деталі, типу очей, плавників. Зазвичай я роблю це стандартної круглої пензлем з налаштуванням Динаміки Форми (Shape Dynamics) і мінімальним діаметром кисті 0%.
Ця кисть ідеальна для малювання деталей. Деякі частини рибок, такі як хвіст, наприклад, я трохи розмиваю, щоб краще змішати їх з фоном.
10. КОРАЛОВІ РИФИ
Якщо придивитися до фотографій коралів, можна помітити, що вони включають в себе кілька кольорів.
Для цього елемента я буду використовувати призначену для користувача кисть, яку також використовую для малювання листя. Все, що потрібно зробити, це нанести у вільному порядку різнокольорові точки на рифах.
Я часто граю з настройками, використовуючи Мокрі Краю (Wet Edges) або Динаміку Кольори (Color Dynamics) для додавання цікавих ефектів.
11. ТЕКСТУРІЗАЦІЯ ХВОСТА
Настав час додати текстуру і деталі на хвості, тому я створюю патерн (шаблон), яким покрою всю нижню частину русалки.
Це, в основному, плями темно-синього кольору, які повторюють форму хвоста і спинного плавника. Поверх цих плям я додам трохи луски.
Замість того, щоб малювати кожну лусочку окремо, я додаю світлові відблиски тут і там, надаючи русалку такий собі фентезійний образ.
Тепер потрібен елемент контрасту, і для цього в Photoshop-е цілий набір відповідних інструментів. Я використовую налаштування Яскравості / Контрасту (Brightness / Contrast) для корекції освітлення на малюнку, і додаю трохи більше блакитного відтінку.
Світло повинен бути більш динамічним, тому на окремому шарі поверх малюнка я наношу м'який блок зеленого кольору в області лінії хвилі, і міняю режим шару на Лінійне Освітлення (Linear Dodge).
Я завжди використовую цей прийом, коли хочу створити особливий світловий ефект.
13. ПЕРЕТВОРЕННЯ плавники
Я вирішила трохи змінити дизайн плавника, додати трохи глибокого синього, упереміш з яскравим фіолетовим акцентом на кінці хвоста.
Це дасть ще більше колірних варіацій світло, що проходить крізь воду.
На цьому етапі я малюю черговий користувальницької пензлем: я беруся за неї, в основному, при текстуруванні, тому що вона дає дуже гарні хаотичні лінії, які мені і потрібні для плавця.
Я також стерла деякі частини кінця хвоста, тому що хочу, щоб вони були більше схожі на клаптики: ніяких чистих ліній!
14. КОРЕКЦІЯ ОБЛИЧЧЯ ТА ВОЛОССЯ
Над особою треба ще багато попрацювати, і я починаю з освітлення, потім промальовує шию і додаю контрасту на її обличчі.
Волосся теж дуже «чіткі»: пасма промальовані дуже ретельно. Вони повинні розпливатися в воді.
Отже, на окремому шарі я наношу велике яскраво-жовта пляма, яке посилює ефект польоту, і розмиваю деякі ділянки, щоб краще змішати їх з нижньою частиною волосся.
Ще один дуже важливий елемент в підводному світі - бульбашки, які привнесуть в картину більше світла і динаміки.
Я малюю два види бульбашок: перші являють собою прості колірні точки, нанесені за допомогою звичайної круглої кисті.
Другі ж більше схожі на бульбашки як такі. Для зручності я малюю їх на окремому шарі, потім дублюю і перемістити на інші необхідні місця.
16. СВІТЛО ВІД ХВИЛІ
Головне тут - вибрати яскравий колір. Я вибрала рожевий, і почала малювати м'якою кистю довільні лінії, що повторюють форму елемента.
Якщо мене влаштовує освітлення хвилі, я міняю режим шару на Кольорове Освітлення (Color Dodge) або Екран (Screen).
Потім я розмиваю цей шар, тому що вода знаходиться в постійному русі, і світло не повинно бути з чіткими кордонами.
Лінія хвилі - це комбінація бульбашок і водних сплесків (бризок). Для додавання приємного ефекту руху, я використовую фільтр Розмиття в русі (Motion Blur) розміром приблизно 10 пікселів.
Я також переношу трохи світлового ефекту з хвилі на рифи. Вони повинні бути ледве помітними, тому що я не хочу занадто сильно залучати до цієї області увагу глядача.
18. ФІНАЛЬНІ ШТРИХИ
Все майже готове. Залишилося тільки скорегувати загальну тональність зображення. Для цього я використовую Фото-фільтр (Photo Filter), налаштований на Холодне світло (Cooling) при низькій непрозорість (Opacity).
Цей фільтр як би зв'язує весь малюнок, підкреслюючи відчуття перебування під водою. В кінці я додала кілька світлових променів поруч з героїнею, в деяких місцях намалювала світлові плями і ще кілька бульбашок.
1. міхура та луски
Коли потрібно намалювати повторювані елементи, типу луски або бульбашок, я завжди створюю для цих цілей призначені для користувача кисті. Вони економлять час і завжди можуть стати в нагоді в інших проектах. Як альтернатива, якщо не хочеться створювати нові кисті, я просто дублюю шар, міняю розмір елемента і перемістити його в інше місце.
Якщо ви думаєте, що змішування кольорів в Photoshop-е займає надто багато часу, спробуйте використовувати Painter. У цій програмі є безліч змішувальних інструментів, які працюють іноді краще і ефективніше, ніж Photoshop. Я найчастіше для змішування кольорів використовую кисть з верблюжої вовни (Camel Hair brush), вона дає дуже приємний ефект.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.