Макроси для друїда - макроси


/ cancelform
[Stance: 1/3] [stance: 5] [stance: 4, flyable, nocombat]
/ cast
[Nostance, swimming] Водний вигляд (Зміна вигляду); [Nostance, flyable,
nocombat] Швидкий повітряний вигляд (Зміна вигляду); [Nostance,
outdoors] Похідний вигляд (Зміна вигляду)

Макрос для подорожі. одним натисканням вибирає потрібну вам форму, наприклад: в комбаті гепард, в воді - Тюлень, в Нордскола і Аутленд - Птах.
Увага! [Stance: 5] варто додавати тільки в тому випадку якщо присутній форма дерева або сови.


/ cast
[Nomodifier, target: player] Осяяння
/ cast
[Modifier: shift, target: target] Осяяння

Звичайне натискання - осяяння на себе, з шифтом на ціль.

3. Осяяння без втрати мети.


/ Cast [target = ІМЯігрока] Осяяння

Кидає Осяяння на того, чиє ім'я вписано, не втрачаючи поточної мети.

4. Хілінг без втрати мети.


/ Target ІМЯігрока
/ Cast Природна Стрімкість
/ Cast Цілюще
дотик
/ TargetLastTarget

Макрос зручний для арени, наприклад вписуємо ім'я вашого партнера і хілім його без втрати поточної мети.


/ cast
[Modifier: alt] Зовнішність ведмедя (Зміна вигляду)
/ stopmacro
[Modifier: alt]
/ Cast [stance: 1/2/4] [nostance] Зовнішність кішки (Зміна
вигляду)
/ Cast [stance: 3] [nostealth, nocombat] крадеться звір

/ Stopmacro [nocombat]
/ Cast Похідний вигляд (Зміна вигляду)

Багатофункціональний макрос на зміну форм. Чи не в бою - кидає в кішку потім в Стелз, якщо в бою звертає в гепарда. наступним кліком повертає в кішку, потім знову в гепарда і по колу.
Shift + клік - Форма ведмедя.


/ Cast [stance: 1]
[Stance: 2] [stance: 4] [stance: 5] [nostance] Зовнішність кішки (Зміна вигляду)

/ Cast [stance: 3] [nostealth] крадеться звір

Перемикання в кішку і непомітність на одній кнопці


#showtooltip Смерч
/ Cast [modifier: shift, target = focus] Смерч; смерч
/ Cast [nomodifier: shift] Смерч

З затиснутим шифтом каст вітерця в фокус, без нього в поточну мета.

8. Чарж для ведмедя і стрибок для кішки в одному макросі


#showtooltip
/ Cast [stance: 1] Звірячий ривок (Зовнішність ведмедя)
/ Cast [stance: 3] Звірячий ривок (Зовнішність кішки)


#showtooltip
/ Cast [stance: 1] Чарівний вогонь (вигляд звіра) (Зовнішність звіра)
/ Cast [stance: 3] Чарівний вогонь (вигляд звіра) (Зовнішність звіра)
/ Cast [nostance] Чарівний вогонь


/ Cast [stance: 1]! Зовнішність ведмедя (Зміна вигляду)
/ Cast [stance: 2]! Водний вигляд (Зміна вигляду)
/ Cast [stance: 3]! Зовнішність кішки (Зміна вигляду)
/ Cast [stance: 4]! Похідний вигляд (Зміна вигляду)

Зняття вповільнень після натискання макросу.


/ Castsequence [target = НІК] Омолодження, Відновлення

Даний макрос дозволяє вмістити абілкі в очередь.Макрос скидається при використанні останньої можливості в списку, список спеллов можна поміняти в залежності від вашої ротації.
Замість НІК вставити:
player - ви
target - ціль
mouseover - мета під курсором миші

Схожі статті