Magicka - практичні знання з оволодіння магією

Magicka - практичні знання з оволодіння магією

ПРАКТИЧНІ ЗАНЯТТЯ ПО ОВОЛОДІННЮ магією


«Еперіодіческом системі Менделєєва більше сотні різних елементів. У Magicka їх лише вісім, але нестачі ви не відчуєте: зніми можна атакувати і захищатися, нападати і тікати, підривати і лікувати, вбивати і воскрешати. А також закликати різних істот, переміщуватися, ставати невидимим і метати на голову супротивників вогняні булижники.

Бойова система - головна фішка Magicka. на якій вона з помпою виїжджає з гаража, де зберігаються пилові клони Diablo. Грати можна тільки магом, якому доступні вісім елементів: поєднуючи їх, ви зможете створити практично всі заклинання, коли небудь бачені в фентезійних іграх. Камінь і вогонь перетворюються в фаерболл, вода і холод тхнуть противника віялом крижаних стріл, таємна магія з електрикою посилають на ворога смертельний промінь, щит і життя оточують персонажа зеленими кульками, відновлюють здоров'я. Використовувати елементи можна і по одному: наприклад, облити ворогів водою, а потім жахнуть електрикою (заряд перестрибує з одного монстра на іншого і завдає підвищений шкоди мокрим противникам) або приморозив до землі холодом, щоб потім запустити в купку крижаних «скульптур» кам'яну брилу.

Magicka - практичні знання з оволодіння магією


Великі комбінатори
Найбільш руйнівними є комбінації, що складаються з трьох п'яти різних елементів. Створювати ефективні зв'язки не так просто: деякі компоненти один одного нейтралізують (камінь і електрику, таємна магія і життя), інші утворюють нові елементи (з води і вогню виходить пар, вода і холод дають лід), але якщо вийде, можна з ходу розправитися з пачкою ворогів. Комбінація пара, електрики і таємницею магії, наприклад, завдає величезних пошкодження і дозволяє пройти більшу частину гри, взагалі не піклуючись про винахід інших заклинань. Однак є і більш ефективні прийоми, а в боротьбі з нежиттю тактику взагалі доводиться кардинально міняти - ожилі трупи отримують шкоди від магії життя, але захищені від інших елементів.

Magicka - практичні знання з оволодіння магією


LEFT 4 MAGES
Magicka - кооперативна гра. Проходити її в поодинці - все одно що терзати пластикову гітару в Rock Band: начебто і є що щось спільне з цим інструментом, а відчуття зовсім не ті. Спільна гра дозволяє не тільки винаходити нові способи розправи над ворогами, а й зберегти психічне здоров'я: після смерті самотні герої змушені починати з попередньої точки збереження, які тут трапляються рідко. При грі ж з друзями полеглих товаришів можна моментально воскрешати: до чекпоінти доводиться повертатися тільки в тому випадку, якщо загинуть усі пріключенцев. Таке, правда, трапляється не дуже вже й рідко: заклинання в Magicka не роблять різниці між своїми і чужими. Мало який фаерболл долетить до противника, не зачепивши одного з друзів, а б'ють по площі заклинання практично не залишають союзникам шансів. Вперше проходячи рівень в компанії трьох магів, мій персонаж помер раз 20. І тільки один раз був убитий монстром. При цьому в Magicka немає жодного PvP-режиму: мабуть, в Arrowhead порахували, що друзі, що розлітаються на криваві недоноски від дружніх заклинань, цілком компенсують відсутність безпосередніх дуелей між гравцями. З розвагами після закінчення сюжетної кампанії взагалі все погано: є тільки арена, де доводиться відбиватися від хвиль ворогів. І це в грі з такою чудовою бойовою системою?

Magicka - практичні знання з оволодіння магією

Magicka - практичні знання з оволодіння магією


За повної відриваються розробники і в підказках на екранах завантаження: «Якщо ваш товариш загине, ви можете забрати його екіпіровку!» Мабуть, в цьому театрі абсурду подурацкі не виглядає тільки вампір Влад, який, власне, і розважає гравців під час проходження кампанії монологами. Озвучено їх на вигаданому мовою, що є сумішшю англійської, німецької та шведського. У субтитрах, само собою, текст «людський». Якби не численні баги, грі можна було б сміливо ставити 8 балів. Але навіть після виходу кількох патчів Magicka продовжує засмучувати вильотами і глюками скриптів, через які доводиться починати з нуля цілі рівні. Чи надовго вистачить вашого терпіння?

Поділися з друзями:

Схожі статті