Magic the gathering

Перш за все, давайте розберемося в двох нових механіків випуску Шрами Мірродіна, які взагалі уможливили колоду на інфекції.

Інфекція - це здатність, яка змінює характер пошкоджень, що наносяться гравцям і істотам. Якщо гравець отримує пошкодження від джерела зі здатністю інфекції, то він отримує відповідну кількість жетонів отрути. Гравець, у якого накопичується десять або більше жетонів отрути, програє партію.

Що ми можемо точно сказати про цю нову можливість виграти гру? По-перше, очевидно, нанести десять пошкоджень легше, ніж двадцять. У цьому перевага інфекції. По-друге, жодна карта в шрамах не може допомогти позбутися від жетонів отрути, значить, нам не можу протиставити якусь контрстратегії, наприклад, на отримання життів, як у випадку, якби ми просто завдавали шкоди. І, по-третє, творці Магії полегшили нам завдання, давши кілька можливостей класти жетони отрути, не тільки наносячи пошкодження противнику істотами з інфекцією. Гнійні Щура (Ichor Rats) і Рука Преторії (Hand of the Praetors) - одні з наших ключових карт.

Поширення дозволяє вам додати ще один жетон кожному гравцеві і / або перманенту, на яких вже є один такий жетон. Карт з цією здатністю в шрамах всього шість, і всі вони виглядають іграбельності, але особливо виділяються Машина Зараження (Contagion Engine) і Пряжка Зараження (Contagion Clasp), які дозволяють «поширювати» постійно. Поширення поєднується з будь-якими картами, які оперують жетонами:

- плейнсволкерамі, додаючи їм живучості та дозволяючи раніше зіграти їх ультимативні здатності, наприклад, третю здатність Коса з Племені Молота (Koth of the Hammer);

- артефактами, що накопичують жетони: ваша Химерна Громада (Chimeric Mass) «здується» не так швидко, Ливарна Голем (Golem Foundry) стане конвеєром з виробництва фішок 3/3, Годинники-Жорна (Grindclock) «Смілли» опонента в рази швидше, Бомба- тріскачка (Ratchet Bomb) вже точно знищить все, що потрібно, Перекидаючий Магніт (Tumble Magnet) не дасть шансу розвернутися сильному суті противника, а корисні особливості артефактів з циклу ТРИГОН - Тригон Думки (Trigon of Thought), Тригон Зараження (Trigon of Infestation) та ін. ви зможете активувати необмежену кількість ходів .

І, головне, поширення ідеально поєднується з інфекцією, і допомагає нам «дотруїти» супротивника, коли у наших істот вже немає можливості пробивати його захист.

В яких кольорах грати?

Очевидно, що одним з квітів повинен бути чорний. По-перше, в ньому є істоти з інфекцією і польотом, їх важче заблокувати, ніж наземних істот. По-друге, в ньому є два архіважливих істоти: Скітірікс, Шкідливий Дракон (Skithiryx, the Blight Dragon) і Рука Преторії (Hand of the Praetors). По-третє - набір ремувала на всі випадки життя.

Другий кандидат - зелений, але в ньому якраз все істоти бігають по землі. Зате у цього кольору є Гнілевік (Putrefax). Ще одна перевага зеленого - розгойдування. З Помстою Видобування (Prey's Vengeance), Гігантським Зростанням (Giant Growth), Земляними Хвилями (Groundswell) і Ліанами Шіроколесья (Vines of Vastwood) навіть одне єдине істота може виграти нам гру.

Справедливості заради потрібно відзначити, що розгойдування, хоч і трохи гіршої якості, є і в чорному: Нечистий Удар (Tainted Strike), Укус вампіра (Vampire's Bite), Отруйний Помах (Virulent Swipe) і Диявольський Апетит (Demonic Appetite).

Синій дає нам пару хороших карт з поширенням - Бренчуга (Thrummingbird) і Стійкий прогрес (Steady Progress), набір контрспеллов - Витік Мани (Mana Leak), Прокол Заклинання (Spell Pierce), і деякі опції для утруднення блокування - Ширяюча Берегова Скала (Soaring Seacliff), Чарівна Бомба Польоту (Flight Spellbomb), спотворює Удар (Distortion Strike). На відміну від перших двох кольорів, в синьому взагалі немає істот з інфекцією.

Тепер, що стосується бюджетности. Одноколірні варіанти не вимагають рідкісних земель, і дешеві вже тому. Взагалі, з потрібних для колод на інфекції карт дорогі тільки Скітірікс, Шкідливий Дракон (Skithiryx, the Blight Dragon) - 300-400 рублів і Рука Претора (Hand of the Praetors) - 150-200 рублів. Гнілевік (Putrefax) коштує 75-90 рублів, а решта карт - звичайні і незвичайні - ще дешевше.

Двоколірні варіанти дорожче через земель, таких, як Затоплена Катакомба (Drowned Catacomb) або Зеленіючі Катакомби (Verdant Catacombs). Але їх завжди можна замінити на Простори Преображення Земель (Terramorphic Expanse) і / або перероджуються Нетрі (Evolving Wilds), правда, на шкоду темпу.

Перш ніж розглянути варіанти, потрібно відзначити, що їх може бути величезна кількість. Можна пробувати різні колірні поєднання, різні набори карт з одних і тих же кольорів і т.д. Ми наведемо найочевидніші.

Цей варіант буде включати найбільш сильних і надійних чорних істот з інфекцією, і всю міць механіки поширення.

Скітірікс, Шкідливий Дракон (Skithiryx, the Blight Dragon) - навіть незважаючи на легендарність, дракон може лежати в колоді в кількості чотирьох примірників, з причини своєї виняткової сили і ефекту несподіванки для супротивника. Однак, якщо брати в розрахунок принцип бюджетности, для початку ви можете обмежитися одним-двома, але в подальшому постарайтеся добрати їх до комплекту. Дракона бажано грати мінімум на шести манах, щоб у нас була можливість відразу дати йому прискорення.

Чумний Уязвітель (Plague Stinger) - дешевий по мане заразливий з польотом.

Гнійні щури (Ichor Rats) - як написано вище, дуже важлива карта, тому що відразу кладе жетон отрути. Може добити противника, коли він поставив надійних блокерів, і дає можливість використовувати поширення для накопичення жетонів на опонента в разі, якщо нам ну зовсім-зовсім ніяк не дають проатаковать навіть один раз.

Рука Преторії (Hand of the Praetors) - крім таких же переваг, що дають нам Щура, ще й качає всіх істот з інфекцією, і, на відміну від Щурів, його здатність накладати жетони без атаки - багаторазова. Це ще одна рідкісна карта в нашій колоді, але вона дешевше Скітірікса, тому зібрати комплект не повинно скласти особливих труднощів. І пам'ятайте, якщо на полі бою у нас лежать дві або більше Руки Преторії, і ми граємо істота з інфекцією, жетон отрути на противника ми кладемо за кожну Руку Преторії.

Бренчуга (Thrummingbird) - досить спірне істота, але якщо на противника вже є жетон отрути (а у нас адже величезна кількість можливостей його покласти), можна вважати Бренчугу істотою з інфекцією.

Трупний Барбос (Corpse Cur) - не має ні польоту, ні іншої можливості для утруднення блокування, і на перший погляд може здатися мало корисним. А насправді при правильній грі це ще +1 карта з інфекцією в нашій руці. Можливість ще раз зіграти загиблих Щурів або Руку Преторії дорогого коштує.

Машина Зараження (Contagion Engine) і Пряжка Зараження (Contagion Clasp) - безбарвний ремувал і масове поширення. Про всяк випадок нагадаю, що здатності цих артефактів можна грати в тому ж ходу, коли вони вийшли на поле бою, правда, це вимагає великої кількості мани.

Стійкий прогрес (Steady Progress) - набір карти + поширення + миттєве заклинання = наш вибір. Взагалі-то, карти на набір додаткових карт рідко кладуть в агро колоди. Майже завжди краще просто покласти ще одну добру істоту. Але в нашому випадку Прогрес - це 1/10 нашої перемоги, а не просто дров.

Черних істот з інфекцією взагалі всього шість, артефактних - три. Давайте подивимося, хто з них не увійшов в колоду, і чому.

Заразний Ним (Contagious Nim) - 2/2 за три мани і без здібностей, що ускладнюють його блокування - погана істота.

Гоблін Чорного Розколу (Blackcleave Goblin) - за параметрами ще гірше.

Міер гнійних Кігтя (Ichorclaw Myr) - так, коли його блокують, він стає аж 3/3 за дві мани, але це не грає ролі - нам то треба наносити шкоди противнику.

Некроножка (Necropede) - не агресивне істота, а його здатність покласти один -1 / -1 жетон для нас майже марна.

Однак, забігаючи вперед, скажу, що і Міер, і Некроножка в варіантах з розгойдуванням (Гігантський Зростання і т.д.) цілком іграбельних.

Залишилося додати земель, і колода готова. Для стабілізації покладемо 4 Укриття на Острові Джварі (Jwar Isle Refuge), а співвідношення боліт / Островів зробимо 13/7, тому що карт за синю ману у нас всього 8. Якщо у вас є можливість, покладіть 4 Затоплені Катакомби (Drowned Catacomb), тоді боліт і островів треба буде 11 і 5.

Шкідлива Мамба (Blight Mamba), Некроножка (Necropede) і Міер гнійних Кігтя (Ichorclaw Myr) стоять по дві мани, їх здібності, в общем-то, не грають великої ролі, головне - дешевизна. Поклик Падали (Carrion Call) - відразу два несподіваних істоти.

Гігантський Зростання (Giant Growth), Земляні хвилі (Groundswell) і Ліанами Шіроколесья (Vines of Vastwood), Екіпірування Мандрівника (Adventuring Gear) - значний набір розгойдувань.

Ширяюча Берегова Скала (Soaring Seacliff), Чарівна Бомба Польоту (Flight Spellbomb) - політ.

Витік Мани (Mana Leak) - дешевий контрспелл.

Ця колода може давати просто ураганні роздачі, а може - просто ніякі. На жаль. Але сконструйована вона так, що перше все таки має бути більше.

Magic the gathering
Політ - то, чого так не вистачає зеленим істотам

Для повноти картини згадаємо кілька червоних опцій, які поки виглядають не дуже іграбельності.

Карта Пульсуюча Атака (Assault Strobe) з істотами з інфекцією і розгойдуванням може творити чудеса:

- Гнілевік (Putrefax) може накласти відразу 10 жетонів отрути за один (.) Хід;

- ми можемо викласти на другий хід, наприклад, Шкідливу Мамбу (Blight Mamba), на третій зіграти в нього Ліани Шіроколесья з підсилювачем (істота стане 5/5) і пульсує Атаку;

Але, з огляду на, що Пульсуюча Атака - диво, і не може бути зіграна після призначення блокуючих для ефекту несподіванки, це досить екзотичний і нестабільний варіант.

Гоблін-Прохідник (Goblin Tunneler) робить Неблокована багато наших істоти, але сам по собі він слабкий, та й додавати додатковий колір через нього одного не варто.

З Електросили (Electropotence) ми взагалі можемо не атакувати, але діяти ця карта починає з п'яти мани (три за її здатність + мінімум дві на висновок істоти), занадто повільно.

Шрами Мірродіна - тільки перший випуск нового блоку. А в наступному - Осаді Міроодіна, напевно будуть нові корисні для нас карти. І якщо зараз колода скоріше фанова, в майбутньому вона має шанси стати повноцінною турнірній.

До нових зустрічей!

Схожі статті