ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

Компанія 1C-Avalon за три роки вже встигла випустити дві гри і чотири додатки (по два на кожну) в серії «Повний привід». Назва тут говорить. Це гри про повнопривідні машини і їх цільове використання - подолання труднопреодолімих маршрутів. З першої частини, «Повний привід: УАЗ 4x4», гра мала в автопарку виключно автомобілі марки УАЗ, і тільки останнє доповнення до другої частини «Повний привід 2: Hammer» принесло в гру автомобілі американської компанії General Motors, а траси пішли за межі матушкіУкаіни на Північноамериканський континент. У «Повний привід 3» компанія 1С-Avalon вирішила поєднати і українську романтику, і чарівність зарубіжних трас.

ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

Нам належить взяти участь в міжнародних змаганнях - Petronas Suvium Silverstone Challenge, що проходять в Таїланді, найбільший вУкаіни рейд «Ладога-трофі» та інші. У сумі в грі буде п'ять регіонів - Україна, Малайзія, Таїланд, Африка і Північна Америка, на яких прокладено тридцять п'ять трас. Розробники самі відвідували ці заходи, спілкувалися з учасниками та організаторами і знімали безліч матеріалу, на основі якого в подальшому моделювали природу, траси і правила змагань.

Принцип-то гри не змінився - сідай за кермо і їдь до фінішу. Але. по шляху нам належить подолати болота, бруд, водойми, круті підйоми, хиткі піски, кам'яні та інші завали, буреломи і на що ще фантазії у розробників вистачить.

З режимів в грі буде режим роздільного старту, коли автомобілі виходять на трасу по черзі і переможець визначається часом проходження траси. Twin Track - режим, де об'єднані дві траси і кожен з двох гравців, завершивши одну трасу, буде відразу переходити на наступну, що зрівнює їх шанси на перемогу. І гонки з віртуальним противником, де одночасно стартували машини їдуть по одній трасі до фінішу. Хто швидше!

ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

Гра перейшла на рейки популярного нині движка Unreal Engine 3, ставши першим українським проектом на його основі. Примітно ще й те, що фізика розробляється на основі PhysX, вбудованого в дітище Epic Games. Тобто в цей раз дійсно можна очікувати правдоподібного поведінки автомобілів і траси під ними.

У цій частині нам обіцяють динамічну колію, яка під колесами важких джипів в реальному часі змінює свою форму. Густа бруд розповзається, через що машина може застрягти; при русі по м'якій землі автомобіль залишає глибоку колію, в якій можна забуксували; трава видирається протектором, в результаті чого залишається слизька смуга землі. Можна очікувати заляпаного екрану або лобового скла (залежить від того, який вид ви виберете), бризок і інших невід'ємних супутників гонок по бездоріжжю.

Модель ушкоджень обіцяють реалізувати досить детально. Машина буде м'ятися і втрачати запчастини. Якщо ви вдарилися лівим переднім крилом, будьте впевнені, вм'ятина саме там і залишиться. Як і в житті, пошкодження вплинуть на характеристики машини, і на сильно побитом позашляховику дійти до фінішу буде нелегко. якщо взагалі можливо.

ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього
ЛКВ, повний привід 3 (off-road drive) гри майбутнього

В автопарку присутні шістнадцять автомобілів, як існуючих реально, так і створених на їх базі. Японський «Самурай», американський «Рейнджер», «Тарзан» - композит з японської рами і англійських деталей кузова; уазіки, «Командирський» і «Мисливець»; моторошний «Крокодил», суворий український «Тигр» і двомісний автомобіль вільної конструкції і з промовистою назвою «Гряземес». Ще вісім моделей поки не розкривають.

Творці запевняють, що віртуальні позашляховики володіють всіма специфічними особливостями своїх реальних прототипів - понижуючий ряд передач, блокування міжколісних і міжосьових диференціалів, підключення і відключення приводу на всі чотири колеса, регулювання тиску в шинах, кренометр і лебідка. Кабіни автомобілів відтворять детально, і поруч з нами будуть сидіти «справжні» штурмани.

З'явиться і розрахований на багато користувачів режим, чого в попередніх частинах не було. Грати можна буде як в глобальній мережі, так і в локальній. Крім того, гра буде підтримувати режим розділеного екрану, що дозволить двом гравцям змагатися на одному комп'ютері. Особливо останній режим актуальний - або навіть обумовлений цим - в зв'язку з тим, що гра, крім PC, вийде на Xbox 360.

Перехід серії на Unreal Engine 3 радує. Якщо розробники зможуть грамотно ним розпорядитися, то на цей раз ми зможемо отримати дійсно якісний симулятор їзди по бездоріжжю.

Чи будуть автомобілі дійсно відтворені у всій красі їх справжніх технічних характеристик? І не розбудують вони і на цей раз дідуся Ньютона?

Схожі статті