Lambda wars, енциклопедія half-life, fandom powered by wikia

Lambda Wars (раніше, Half-Life 2: Wars) - мод для Half-Life 2 в жанрі стратегії в реальному часі, де гравцеві належить узяти під контроль одну із сторін і, покращуючи базу і юнітів, знищити супротивників.

Розробка Правити

Версії з 2.0.1 по 2.3.6 є виправлення балансу, багів; додавання нової музики, візуальних ефектів, навчання, нових карт для одиночної і розрахованої на багато користувачів гри.

геймплей Правити

Перед початком гри гравці вибирають сторону, свій колір і команду.

Оновлене лобі в грі

Творець лобі може вибирати режим гри (а також тип і кількість хвиль в режимі Оборона бази), карту, а також додавати гравців-ботів. Коли всі гравці готові, і карта завантажилася, ви отримуєте контроль над своєю базою і можете керувати їй (створювати юнітів, будувати додаткові споруди, захоплювати точки). Головне завдання залежить від режиму гри:
  • Знищення (Annihilation) - головною метою є знищення всіх будівель ворогів (або союзу ворогів).
  • Оборона бази (Overrun) - кооперативний режим. Завданням гравців є оборона бази від хвиль ворогів. Це можуть бути мурашині леви, зомбі або Альянс.
  • Змагальний режим (Competitive) - Укороченная версія режиму «Знищення». Завданням гравця є лише знищення головною споруди команди (штабу або цитаделі). Також в цьому режимі є обмеження на багатьох юнітів "останньої стадії".

У режимах Знищення і Змагальний на картах також присутні спеціальні контрольні точки, які буду давати додатковий бонус майна контролює команді (при союзі бонус дається всім членам). Їх також можна зміцнювати, щоб отримувати більше майна і не давати ворожим командам відбивати їх миттєво. Також присутні кілька точок з обмеженим запасом металу, які інженери опору можуть збирати і приносити на базу, а сталкери Альянсу на них можуть будувати генератор енергії на металі.

У режимі Оборони є тільки одиниця «Майно», за допомогою якої можна викликати юнітів і зводити споруди. Також, з будівель присутній лише деякі у опору і Альянсу (в основному, оборонні). Всі юніти створюються з головних будівель. Головні споруди можна поліпшити, щоб отримати бійців краще.

Додаткові ігрові режими Правити

  • Пісочниця (Sandbox) - Режим, де гравцеві спочатку доступні всі юніти і споруди, які він може розміщувати як захоче.
  • Навчання (Rebel Tutorial) - Режим тренування, де гравця навчають базовим діям за Опір.
  • Місії (Missions) - Одиночний режим, де перед гравцем поставлені різні завдання (захистити кого-небудь, принести що-небудь), які потрібно виконати.
  • Захоплення точки (Capture Point) - Режим, присутній в архівах гри, але не в самій грі. Для перемоги потрібно захопити точку і утримувати протягом двох хвилин.
  • Війна колоній (Antlion Wars) - Режим, присутній в архіві гри, але не в самій грі. Те ж, що і «Знищення», тільки з однією командою мурашиних левів.
  • Захист рою (Swarm Keeper) - Бонусний режим гри з Alien Swarm.

Будівлі і юніти Правити

У грі ви можете вибирати між Опором і Альянсом. У кожної зі сторін є свої юніти і свої будови:

опір Правити

Головна перевага опору - сильні юніти, призначені для атаки і захисту.

Цікаві факти і баги Правити

  • У файлах гри є 2 героя-юніта (Алікс, Барні)
  • Елітний солдат - єдиний з юнітів-людей, який ніколи не промахується, якщо ворог сидить за барикадою.
  • Штаб розробників налічує 8 осіб з п'яти різних країн, в тому числі і ізУкаіни.
  • Галерея Правити

    Вид від імені Опору

    Розвинена база Опору

    Атака на точку ворога

    Процес захоплення точки

    Переможний логотип Опору

    Вид від імені Альянсу

    Переможний логотип Альянсу

    Масована атака мурашиних левів в режимі Оборони

    Потужний загін Альянсу в режимі Оборони

    Схожі статті