Lambda Wars (раніше, Half-Life 2: Wars) - мод для Half-Life 2 в жанрі стратегії в реальному часі, де гравцеві належить узяти під контроль одну із сторін і, покращуючи базу і юнітів, знищити супротивників.
Розробка Правити
Версії з 2.0.1 по 2.3.6 є виправлення балансу, багів; додавання нової музики, візуальних ефектів, навчання, нових карт для одиночної і розрахованої на багато користувачів гри.
геймплей Правити
Перед початком гри гравці вибирають сторону, свій колір і команду.
Оновлене лобі в грі
Творець лобі може вибирати режим гри (а також тип і кількість хвиль в режимі Оборона бази), карту, а також додавати гравців-ботів. Коли всі гравці готові, і карта завантажилася, ви отримуєте контроль над своєю базою і можете керувати їй (створювати юнітів, будувати додаткові споруди, захоплювати точки). Головне завдання залежить від режиму гри:- Знищення (Annihilation) - головною метою є знищення всіх будівель ворогів (або союзу ворогів).
- Оборона бази (Overrun) - кооперативний режим. Завданням гравців є оборона бази від хвиль ворогів. Це можуть бути мурашині леви, зомбі або Альянс.
- Змагальний режим (Competitive) - Укороченная версія режиму «Знищення». Завданням гравця є лише знищення головною споруди команди (штабу або цитаделі). Також в цьому режимі є обмеження на багатьох юнітів "останньої стадії".
У режимах Знищення і Змагальний на картах також присутні спеціальні контрольні точки, які буду давати додатковий бонус майна контролює команді (при союзі бонус дається всім членам). Їх також можна зміцнювати, щоб отримувати більше майна і не давати ворожим командам відбивати їх миттєво. Також присутні кілька точок з обмеженим запасом металу, які інженери опору можуть збирати і приносити на базу, а сталкери Альянсу на них можуть будувати генератор енергії на металі.
У режимі Оборони є тільки одиниця «Майно», за допомогою якої можна викликати юнітів і зводити споруди. Також, з будівель присутній лише деякі у опору і Альянсу (в основному, оборонні). Всі юніти створюються з головних будівель. Головні споруди можна поліпшити, щоб отримати бійців краще.
Додаткові ігрові режими Правити
- Пісочниця (Sandbox) - Режим, де гравцеві спочатку доступні всі юніти і споруди, які він може розміщувати як захоче.
- Навчання (Rebel Tutorial) - Режим тренування, де гравця навчають базовим діям за Опір.
- Місії (Missions) - Одиночний режим, де перед гравцем поставлені різні завдання (захистити кого-небудь, принести що-небудь), які потрібно виконати.
- Захоплення точки (Capture Point) - Режим, присутній в архівах гри, але не в самій грі. Для перемоги потрібно захопити точку і утримувати протягом двох хвилин.
- Війна колоній (Antlion Wars) - Режим, присутній в архіві гри, але не в самій грі. Те ж, що і «Знищення», тільки з однією командою мурашиних левів.
- Захист рою (Swarm Keeper) - Бонусний режим гри з Alien Swarm.
Будівлі і юніти Правити
У грі ви можете вибирати між Опором і Альянсом. У кожної зі сторін є свої юніти і свої будови:
опір Правити
Головна перевага опору - сильні юніти, призначені для атаки і захисту.
Цікаві факти і баги Правити
Галерея Правити
Вид від імені Опору
Розвинена база Опору
Атака на точку ворога
Процес захоплення точки
Переможний логотип Опору
Вид від імені Альянсу
Переможний логотип Альянсу
Масована атака мурашиних левів в режимі Оборони
Потужний загін Альянсу в режимі Оборони