Консольні команди (коди, чіти) для medieval 2 total war і kingdoms

Консольні команди (Коди, чіти) для Medieval 2 Total War і Kingdoms

Нижче розміщений список консольних команд - кожна команда має рядки: опис. якщо актуально, то додатково вказано синтаксис команди і приклад її застосування (синтаксис і приклад вказані в «таких» лапках, решта тексту рядків пояснює) або спосіб застосування. Якщо якась із цих рядків відсутня, то це означає що в ній немає необхідності. Команди розділені за тематичними групами, які виділені підкресленим підзаголовком

Для застосування консольних команд слід в запущеній грі (на стратегічній карті) відкрити консоль і ввести команду на англійській мові, для цього необхідно натиснути клавішу

(Тильда) на клавіатурі - вона розташована в лівому верхньому куті клавіатури. Слід вводити англійською не тільки команди, але і їх параметри, які повинні відповідати своїй назві в текстових файлах гри.

Це обов'язкова умова для того, щоб консольна команда була виконана - інакше гра просто не зрозуміє чого від неї хочуть. Наприклад в російській версії гри найменування італійського міста «Рим» відповідає англомовному «Rome».

add_population
опис. Змінити (додати або відняти) населення зазначеного міста
синтаксис. «Add_population, Названіе_города ± число»
приклад. «Add_population, London 500» або «add_population London, -500»

auto_win
опис. Перемогти в наступній (авто) битві
синтаксис. «Auto_win сторона_бітви»; можливі сторони: «attacker» (атакуючий) або «defender» (той, хто захищається)
приклад. «Auto_win attacker» або «auto_win defender»

bestbuy
опис. невідомо
синтаксис. особливості або параметри невідомі

character_reset
опис. Обнулити використані окуляри пересування (movement points) зазначеного персонажа
синтаксис. «Character_reset Імя_персонажа»
приклад. «Character_reset Rufus»

create_unit
опис. Створити загін в зазначеному місті (назви загонів можна почепнуть в файлі export_descr_units.txt)
синтаксис. «Create_unit Названіе_города Названіе_отряда» якщо назва загону складається з одного слова, «create_unit названіе_города" назва загону "», якщо більше
приклад. «Create_unit London, Peasants» або «create_unit London" Mailed Knights "»

give_ancillary
опис. Дати Анч (персонаж свити) вказаному персонажеві
синтаксис. «Give_trait Імя_персонажа названіе_анча»
приклад. «Give_ancillary William bard»

give_trait
опис. Дати трейт (рису характеру) вказаному персонажеві
синтаксис. «Give_trait Імя_персонажа названіе_трейта»
приклад. «Give_trait William Drink»

move_character
опис. Перемістити вказаний персонаж в координату карти
синтаксис. «Move_character Імя_персонажа коордіната_по_осі_X, коордіната_по_осі_Y»
приклад. «Move_character William 6,150»

puppify_my_love
опис. невідомо
синтаксис. особливості або параметри невідомі

process_cq
опис. Побудувати перший будинок в черзі (списку) замовлених будівель в зазначеному місті
синтаксис. «Process_cq Названіе_города»
приклад. «Process_cq London»

remove_ancillary
опис. Видалити Анч (персонаж свити) у зазначеного персонажа
синтаксис. «Remove_ancillary Імя_персонажа названіе_анча»
приклад. «Remove_ancillary William bard»

remove_trait
опис. Видалити трейт (рису характеру) у зазначеного персонажа
синтаксис. «Remove_trait Імя_персонажа названіе_трейта»
приклад. «Remove_trait William Drink»

show_cursorstat
опис. Отримати координати клітини (tile) стратегічної карти під курсором, наприклад координату місцезнаходження армії на страт. карті, застосовується для позиціонування армій, флотів і персонажів при творі змін в грі на стратегічному рівні (більш докладно про такі змінити можна прочитати в темі Стратегія Страта)

toggle_fow
опис. Відключити "туман війни" - це дозволить бачити все міста і переміщення армій, флотів і персонажів; для включення ввести команду ще раз

toggle_terrain
опис. Включити один зі спеціальних режимів для редагування / налагодження страт. карти - на звичайну страткарту в грі накладаються tga-файли з папки Base; доступні режими. region (провінція), tiletype (типи місцевості groundtypes), climate (клімат), choke (непереборні перепони), landing (суша), frontier (більш виражено показує кордону провінцій), features (річки), frontier_defend (місця, зручні для засідок і оборони стратегічних проходів на карті); для відключення режиму ввести команду ще раз
синтаксис. «Toggle_terrain режим» доступні режими: region; tiletype, climate, choke, landing, frontier, features, frontier_defend
приклад. «Toggle_terrain region»

чіти (обманні коди):
rogan
опис. Додати 1 загін «Знаряддя на слонах» (Elephant Artillery) до гарнізону або армії, на вежах слона встановлені невеликі гармати-серпентини; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

vindaloo
опис. Додати 1 загін «Ракети на слонах» (Elephant Rocketeer) до гарнізону або армії; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

madras
опис. Додати 1 загін «Слони» (Elephants) до гарнізону або армії, «екіпаж» слона озброєний аркебузами; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

istanbul
опис. Додати 1 загін «Гігантська бомбарда» (Mercenary Monster Bombard) до гарнізону або армії; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

george
опис. Додати 1 загін «Велике органне знаряддя» (Mercenary Monster Ribault) до гарнізону або армії; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

houston
опис. Додати 1 загін «Ракети» (Mercenary Rocket Launcher) до гарнізону або армії; для додавання ще одного загону повторно ввести код
застосування. вибрати (натиснути) місто або армію, відкрити консоль і ввести код

logoff
опис. Вийти з режиму адміністратора
синтаксис. особливостей або параметрів немає

set_password
опис. Встановити пароль до Хотсо-грі для зазначеної фракції, пишеться двічі (другий раз - підтвердження)
синтаксис. «Set_password названіе_фракціі пароль пароль»
приклад. «Set_password poland pass pass»

clear_password
опис. Зняти пароль з Хотсо-ігри для зазначеної фракції
синтаксис. «Clear _password названіе_фракціі»
приклад. «Clear _password poland»


скріптові (працюють тільки в скриптах):
capture_setlement
опис. Захоплення зазначеного міста
синтаксис. «Console_command capture_settlement Названіе_города»
приклад. «Console_command capture_settlement York»

create_building
опис. Сторітельство зазначеної будівлі в зазначеному місті (назви будівель можна почерпнути в файлі export_descr_buildings.txt)
синтаксис. «Console_command create_building Названіе_города названіе_зданія»
приклад. «Console_command create_building London small_church»

Як відомо - викликати консоль можна використовую тильду (

Ось список помічників (членів оточення) що можуть бути додані за допомогою комманди give_ancillary. Так само ці коди вимагають що б був обраний персонаж. до якого ви хочете додати помічників.

give _ ancillary this ANCILLARYNAME

нижче наведено список помічників (власне ANCILLARYNAME) які можуть бути додані до Генералам.