Компьютерра у новій приставки nintendo буде стереоекран

Достовірної інформації про нову приставці майже немає, але відомо, що вона збереже зворотну сумісність з Nintendo DS і її модифікаціями DS Lite, DSi і DSi XL. Це, швидше за все, свідчить про те, що у 3DS теж буде два дисплея (в тому числі як мінімум один - сенсорний) і вбудована камера (її вимагають деякі ігри для DSi).

Як повідомляє японське видання Nikkei, 3DS буде обладнана дисплеєм з діагоналлю чотири дюйми. Таким чином, її екран буде більше, ніж у DSi, але менше ніж у DSi XL (4,2 дюйма).

За відомостями Nikkei, пристрій може бути обладнано "тривимірними контролерами" (що це означає, не уточнюється) і мініатюрним двигуном, який буде трусити пристрій в потрібні моменти. Акумулятори 3DS будуть мати більш високою ємністю, ніж у її попередників. Не варто забувати, що ця інформація поки не підтверджена Nintendo.

Інша технологія не вимагає спеціального дисплея і заснована на відстеженні руху голови користувача за допомогою вбудованої камери. Залежно від того, звідки дивиться користувач, тривимірна сцена на екрані відображається під різними кутами. Строго кажучи, це не зовсім стереоскопія, однак таким чином цілком реально отримати ілюзію обсягу об'єктів на екрані.

Virtual Boy - перший млинець

Монохромний дисплей Virtual Boy складався з червоних світлодіодів, так як саме світлодіоди цього кольору були тоді найдешевшими. Час відгуку у рідкокристалічних екранів в той час було дуже великим, що не дозволяло синхронізувати два дисплея для досягнення стереоефекту.

Приставка продавалася менше року і була швидко знята з виробництва. Це й не дивно - пристрій не відрізнялося зручністю і не дозволяло грати в ігри для інших приставок Nintendo. Навіть сам творець Virtual Boy Гунпей YOкой вважав свою розробку нежиттєздатною і не хотів, щоб вона побачила світ.

Кажуть, що саме через провал Virtual Boy Гунпей, який доклав руку і до Gameboy, а також спродюсірова кілька популярних ігор, звільнився з Nintendo. Життя його закінчилася трагічно - незабаром він загинув в автокатастрофі.

Шалені експерименти Nintendo

У Nintendo завжди любили нетрадиційні пристрої введення-виведення, але далеко не всі ідеї компанії виявлялися настільки ж вдалими, як датчики руху Wii або сенсорний екран DS. Багато з них повністю провалилися і зараз повністю забуті.

Power Glove представляв собою не дуже зручну рукавичку з кнопками і датчиками. Це пристрій був першим контролером, який дозволяв відтворювати на екрані рух руки. Саме воно заклало основу для створення Wii Remote.

Power Pad - прообраз сучасних танцювальних килимків і автоматів DDR. У 1986 році, коли Power Pad з'явився в продажу, він позиціонувався як килимок для занять аеробікою, так що можна вважати його прадідом Wii Fit.

U-Force був дивну штуку, перетворюючу руху гравця в натискання кнопок на стандартному пульті приставки Super Nintendo.

R.O.B. - робот-контролер для NES, випущений в 1985 році. Його підтримували тільки дві гри, в яких він робив руху або серію рухів, деяким чином допомагали ігрового процесу. Команди у вигляді спалахів на екрані телевізора він сприймав за допомогою фотоелемента на "голові".