Коли говорять, що ігри-безглузда трата часу

До сих пір вважаю, що саме такий вид торгівлі "з прилавків" - кращий в грі.
Коли на те, чи куплять у тебе товар - впливає не тільки ціна. А ще місце розташування (в більш вигідною точці або завжди на одному місці, щоб покупці завжди могли тебе знайти) і текст-зазивалкі.

Хіба що там важкувато знайти було певну річ, але це можна вирішити.

А аукціон - бездушний якийсь. - /
Взагалі, в нових ММО соціалка стала дуже слабкою. Раніше і в паті було набагато цікавіше збиратися, а не клікнути на чергу.

Розкрити гілка 27

У л 2 була найкраща система торгівлі. А проблема з пошуком вирішувалася тим, що можна було підсвітити торгашів за ключовими словами.

Розумієш тут така справа, що в якщо зробити гру по старому класичному хардкору, у неї грати ніхто не буде. І першими втечуть ті хто кричить, що раніше було краще.

У старого покоління тупо немає часу і бажання дрота стільки скільки треба.

У нового покоління немає того досвіду в дрочільню ЕКСПО або дропа, який потрібен для гри за старими правилами.

По хорошому наступна гра яка злетить повинна містити в собі елементи браузерок, ссесіонок, мморпг, китайки, корейки і джірпг.

Розкрити гілка 8

> Дрочільню ЕКСПО або дропа

Я трохи не про те.

Раніше як паті збиралися - кричиш в чат, відсіваються неадекватних товаришів, переглядаєш бажаючих.
Зараз - натиснув кнопку черзі, вибрав інстр.


Торгівля раніше - справжня війна між баригами, на хороші місця стояли черги охочих, треба було з розумом продумувати текст-завлекалочки, чекать сусідніх ціни (а не загальні по ринку! Легко можна було продавати в центрі з підвищеними цінами).
Торгівля зараз - чекнулі ціни на аукціоні, виклав на 1 мідну дешевше, щоб товар показувався першим.

Гільдії раніше - маленька сім'я прямо, постійні сходки, народ міг на сходку з інших міст приїхати, заводиш справжніх друзів і знайомих. Деякі гільдії цілими складами кочували по іграх.
Гільдії зараз - звичайний чатик за інтересами, щоб легко було шукати паті або продавати товар.

Розумієш про що я?
Хотілося б знову повернути ці елементи в ММО.
Так, нинішні елементи набагато зручніше, але вони зробили гри набагато більш бездушними.

P.S.
> Якщо зробити гру по старому класичному хардкору

Як показав той же ToS - бажаючих такої гри було досить багато. Особливо в Кореї, там до цих пір в Л1 грають натовпу.
Тільки розробники ToS "чуйна" перестрашені, через свою "боротьби з ботами".

Розкрити гілка 7

Сходки, паті, бариги ..

Збір паті на РБ довше самого вбивства РБ ..
Скандали, інтриги, розслідування в кланах \ гильдиях \ альянсах ..

Господи, як же це було ахуенно.

Розкрити гілка 0

Про паті, зараз паті також можна збирати, але краще грати в кпшке. У багатьох просто немає часу збирати в ЧАТИК, вони приходять з навчання / роботи тицьнули кнопочку в ЛФГ і їм норм. ВВВ зробив прорив в ММО своїм ЛФГ і ЛФР.

Торгівля: тут така ситуація, щоб грати в ту ж саму рошечку потрібно як мінімум 3 вікна: мейн / Баффі / трейдер. Зараз мало хто готовий так грати. За ностальгувати так, серйозно грати роками немає.

Гільдії / Клани / Теги - зараз є на будь-який смак і колір, народ кочує з проекту в проект складами / кпшкамі. Але тут вже проблема що кшкі шлюхут часто, дохера і більш глоріхантеров повія в найсильніший Тег і болотіщіх сервер. Але знайти лампову гільдію з пуффистікамі не така проблема, просто багатьом це в падло.

Всі ці елементи є, просто ви тоді грали вперше і у вас не було з чим порівнювати, а також багато лайно і обідкі просто забувається.

Ех ToS купив максималку там начебто за 900р, так і не пограв. Але там перестрашені копітально хлопці, люди багом точилися і не всім собі не відмовляли, та й сервера в жопе світу з першої були для Росії постійно дісконект наших, хто там грав.

Розробників останнім часом у всіх проектах серят, що в АА, що в Тере, що в БДО, що в Альбіоні, що в ТОС, що в Блесс і Ревалі. Боти і Чити, а деякі Артмане ламаються, що взагалі пиздец.