Клан ~ legion ~ - які будівлі будувати в mylands

Незабаром після початку гри в My Lands (реєстрація!) Гравці задаються думкою - що будувати в містах? Які будівлю потрібні і корисні, а які доведеться незабаром зносити? І взагалі, що за будівлі, і в яких кількостях потрібно будувати? На ці та деякі інші питання, пов'язані із забудовою міст, я постараюся відповісти.

0. При плануванні забудови в столиці пам'ятайте, що в разі її перенесення ви втратите (в буквальному сенсі) все міські осередки, починаючи з 44. На них потрібно будувати будівлі, які однозначно будуються тільки в столиці і які з її перенесенням доведеться зносити, т . Е. Дипломатичний корпус, Храм та ін. А також «недорогі» будівлі, на зразок казарм 1 рівня під Воїнів і вершників. В іншому випадку при перенесенні столиці ви або втратите цінні будівлі, або доведеться платити ЧЖ за їх перестановку.

1. У кожному місті має бути мінімум 15 осель! Вони потрібні, по-перше, для будівництва «дорогих» будинків; по-друге, для будівництва армії; ну і, по-третє - для будівництва армії одночасно з дорогими будинками на пізніх етапах гри.

2. У місті, в якому ви плануєте тримати армію, і з якого плануєте здійснювати бойові місії (назвемо таке місто «центральним»), потрібно обов'язково побудувати і прокачати Воскреситель. Центральний місто обов'язково повинен стояти на вашому рідному террайне (через 25% бонусу до захисту).

3. У центральному місті потрібно побудувати мінімум 2 Купецькі гільдії. Взагалі, я за те, щоб фармить все Руїни з одного міста, і вже розвозити ресурси по містах в строго відміряних кількостях. Порожні міста-супутники привертають менше грабіжників, плюс помітно економляться міські осередки і ресурси на будівництві складів.

4. У зв'язку з пунктом 3, необов'язково будувати ринки в усіх містах. На початковому етапі гри зручно побудувати по 2 Купецькі гільдії в кожному місті, одну з яких доведеться потім знести: на Есквайр-Капітана-магістрів доцільно фармить Руїни в різні міста, економлячи тим самим на розвезення ресурсів. Але на сюзеренів це може бути вкрай небезпечно.

5. На початковому етапі гри в містах добре виглядають Укріплення (2 штуки), і звичайна Вежа. У міру розвитку гри Укріплення можна буде знести (можливо, прокачавши попередньо до 2 рівня), а Вежу і Магічну вежу прокачувати потрібно обов'язково. Намагайтеся, щоб у міру зростання вашого звання ріс і рівень Веж. Так, на Есквайр можна обмежитися Вежею 1 рівня, а ось до сюзерену непогано б підійти вже з Баштами 4-5 рівня.

6. При першій же можливості заповнюйте невикористовувані осередки Лабораторіями алхіміків 1-2 рівнів, потім їх доведеться знести. Але порожніх клітинок в містах бути не повинно!

7. На пізніх етапах гри видобуток каменю в самому місті має сенс проводити тільки Демонам. Так що змиріться з думкою, що місто доведеться кілька разів перебудовувати.

8. У центральному місті небажано мати більше 5-6 складів, хоча, не варто ставитися до цього пункту як до догми.

9. У центральному місті добре б побудувати 3 гільдії антишпигуна і мінімум (!) По 2 гільдії в містах-супутниках. Намагайтеся їх качати по максимуму. Як показує практика, найкращий захист від непрошених гостей - саме Антишпигуни. Ніяких гарантій вони не дають, але кількість охочих заскочити на вогник різко зменшується. Гільдії Шпигунів будуйте за смаком.

10. При плануванні будівництва армії я рекомендую наступний алгоритм:

10.1 Будуйте якомога більше казарм під Лікарів в центральному місті, і якщо є Зерновий місто - в зерновому. Так ви одним махом вирішите питання з логістикою Зерна. На сюзерену в центральному місті цілком нормально мати до 10 казарм для будівництва Лікарів, плюс стільки ж в Зерновому місті. В інших містах досить побудувати по 1-3 казарми, щоб завозити туди зерно не частіше 1 разу на добу (інакше доведеться сидіти в грі по 24 години).

10.2 Намагайтеся будувати казарми таким чином, щоб в містах одночасно проводилися війська, що вимагають багато ресурсів (на кшталт Лікарів і Лучніков) і війська, що вимагають багато Населення (на кшталт Воїнів і вершників). При будівництві військ на нормальній швидкості у вас не повинно закінчуватися вільний Населення. До речі, на мій погляд, без спеціалізації Благодійник ударну армію побудувати взагалі неможливо.

11. Будуйте мінімум по 2 експедиційних корпусу в кожному місті, беріть Преміум при першій нагоді і автоматизуйте дослідників. При активній грі цілком можна собі дозволити брати Преміум щотижня (він окупається вже на Есквайр). Велика кількість Дослідників - запорука успіху в My Lands. Прокачивайте Експедиційні корпусу, щоб забити всі місії.

12. Один Селище слід повністю забудувати Дзеркалами і провидця. Якщо збираєтеся багато нападати самі - будуйте більше провидців, в іншому випадку будуйте більше Дзеркал. У міру зростання звання не забувайте їх прокачувати!

Які міста будувати?

Міста бувають різні - Ресурсні (побудовані для видобутку певного ресурсу, включаючи науку) і Золоті (побудовані для видобутку золота і / або для видобутку золота і будівництва найманців). У воєнний час можна спеціально побудувати Військовий місто, забивши його Шпигунами-антишпигун і провидці-Дзеркалами.

Демонам добре підходять Кам'яні міста, благо камінь користується попитом практично завжди. Крім власне видобування каменю, в таких містах добре розвивати науку. Якщо вдається знайти хорошу клітку під Зерновий місто, його будівництво має сенс незалежно від раси - армія вимагає величезної кількості зерна. Всі інші ресурси краще добувати Фарм Руїн.

При забудові селища Золотого міста не будуйте більше 24 Торгових крамниць. Інакше до вас почнуть ломитися бажаючі виконати квест «Мегаразрушітель» (там треба зруйнувати або пошкодити 25 будівель за 1 раз). Тобто один Селище в будь-якому випадку доведеться повністю забудовувати Дзеркалами і провидця.

У сферичному центральному місті в вакуумі у вас має бути:

15 Жител + 2 експедиційних корпусу + 3 гільдії антишпигуна + 2 гільдії Шпигунів + 5 Складу + 2 гільдії Купцов + 1 Ринок + 2 різні Вежі + 1 Воскреситель. Разом - вже зайнято 33 осередок. Тобто у нас залишається 43-33 = 10 вільних осередків (якщо місто не столиця). Вільні комірки можна віддавати під будівництво армії.

Якщо ж центральний місто ще й столиця, доведеться побудувати 1 Дипломатичний корпус + 1 Храм + 1 Центр колонізації (який в принципі можна потім знести), але осередків в столиці - 51. Разом, в столиці залишається 15 вільних осередків. Що, до речі, наводить на думку, що якщо будувати 10 казарм для Лікарів, центральне місто бажано зробити столицею, інакше не вийде будувати ніякі інші війська.

У містах-супутниках має бути 15 Жител + 2 експедиційних корпусу + 2 гільдії антишпигуна + 1 гільдія Шпигунів + 2 Склади + 1 гільдії Купцов + 1 Ринок + 2 різні Вежі. Разом, 43-25 = 18 вільних осередків.