Клан дикі - jugger - погана яма

Сторіччя тому могутній Демон скорботи Соверінг почав завоювання земель Харадана, але, ціною величезного числа життів, був переможений. Останки породження темряви були укладені в заклятий саркофаг і поховані на далекому острові Радвіл, де і вдень, і вночі охоронялися п'ятьма могутніми некромантами.


Здавалося, ніщо не віщувало біди. Однак у справу втрутилася таємнича третя сила, яка розправилася з правоохоронцями і допомогла Демонові скорботи прокинутися. Тепер він знову на свободі і готується помститися жителям світу.
Якщо у ваших грудях б'ється хоробре серце і ви хочете захистити рідну землю від зла, що стає з кожною годиною сильніше, зберіть вірних друзів і вирушайте на кладовище, розташоване неподалік від стін Бранендаля. У Поганою ямі, що утворилася на місці поховання демона після його пробудження, вам належить битися з самим Соверінг і з його страшними поплічниками.

Примітка 1: Шанс отримання цінної нагороди за вбивство Соверінга безпосередньо пов'язаний з кількістю знищених вами глашатай Соверінга. Повна зачистка Поганою ями гарантує отримання зеленого шолома або чобіт.

Примітка 2: інстанси доступний з 12го рівня на 12 годин через кожні 3 дні.

Примітка 3: Для вбивства Соверінга, досить п'яти Сувоїв древньої магії, одержуваних при вбивстві виплодок Соверінга

Примітка:
Одна з речей гарантована за умови повної зачистки інстанси.
Опис інстанси: В інстанси 1 локація. У кожного глашатая Соверінга [14] по 600 життів і шкоди 20-25 хп, у кожного виплодок Соверінга [14] по 1250 життів і шкоди 25-30 хп. У Демона скорботи Соверінга [14] 3200 життів і шкоди 40-46 хп.

Здібності боса:
Мертві душі, Удар безодні, Велика скорбота, оглушення.
Спочатку треба вбити всіх глашатая Соверінга [14], в бою вони коштують приблизно по 4-5 штук. Після цього потрібно вбити виплодок Соверінга [14], в бій вони закликають по 2 глашатая Соверінга [14]. Здолавши п'ятьох виплодок, Ви захопіть сувої древньої магії, які допоможуть вам істотно послабити боса. Після цього потрібно вбити Духа скорботи Соверінга [14], з якого випаде ключ від схованки Соверінга. Цим ключем ви можете відкрити схованку і отримати нагороду. Все падає в груповий рюкзак за умови, що варто "роздає лідер".