Killing floor 2 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Killing floor 2 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

У Killing Floor 2 гравці потрапляють в Європу, де поширилися наслідки провалився експерименту корпорації Горизонт Биотек. Армія клонів-мутантів швидко заполонили вулиці, знищуючи і вбиваючи все, що виявлялося у них на шляху. Пройшов 1 місяць тому подій оригінальної Killing Floor, тепер клони по всюди, а світ в замішанні; комунікації знищені, уряду впали, а військові сили були знищені. Ті хто вижив і зміг подбати про себе, а також щасливчики, яким пощастило вижити, пішли в підпілля.







Ключові особливості:

  • Детальна Расчлененка - Killing Floor 2 піднімає планку жорстокості на новий рівень. Гравці зможуть відрубувати кінцівки, виривати нутрощі, попутно, зрошуючи все кров'ю, яка не зникне з поле бою. Технологія Nvidia Flex здатна обробляти фізичні аспекти рідин і мягіх частинок, що дозволить відобразити кров і блювоту расстекающейся з фізикою, огидно пульсуючі внутрішні органи, що б'ються в агонії.
  • Кооператив на 6 осіб або гра в соло - Гравців чекає безліч іграбельних персонажів зі совій історією і індивідуальністю. Вбивати зедов в компанії друзів або поодинці - вибір стоїть за гравцем.
  • Жахливі клони - Нові вороги і старі знайомі з оригінальної гри, повернулися. Вони стали розумнішими, навчилися новим прийомам і стали краще працювати в групі, піднімаючи фактор страху і напруженості для гравця.
  • Унікальна суміш гармат - найсучасніші моделі зброї, брутальні знаряддя, зроблені на швидку руку, історичні гармати, а так же прототипи "Божевільних вчених".
  • Розширена система перков - Перкі з оригінальної гри були переосмислені з додаванням талантів, що дають гравцям можливість налаштувати перк під свій стиль гри.

Cyst - недороблені рання версія Clot'а. Вкрай тупі і слабкі, гарматне м'ясо. Може виконати захоплення, паралізуючий гравця.

Alfa Clot - Розумніше і агресивніше, знає пару небезпечних прийомів. Може виконати захоплення, паралізуючий гравця.

Slasher - Його розум не настільки гострий як його пазурі. Вміє перекочуватися. Може виконати захоплення, паралізуючий гравця.

Crawler - Гібрид павука і людини. Виповзає з несподіваних місць. В майбутньому навчиться повзати по стінах.

Stalker - Жінка-мутант, постійно знаходиться в невидимості. Можна дізнатися про наближення по звуках шепоту і періодичним мерехтінням.







Bloat - Товстун з двома тесаками. На ближній дистанції вивергає жовч, яка засліплює і завдає шкоди, в упор б'є тесаком. Вкрай живучий.

Gorefast - Клон без шкіри і однієї руки. В руку закріплений меч, пересувається з великою швидкістю, але більшу частину часу існування він безпечний на відстані.

Siren - Клонована дружина Патріарха, криком знижує здоров'я і знищує гранати / вибухівку / ракети, а так же крик дезорієнтує.

Husk - Єдиний стріляє противник, не рахуючи Ганса. Атакує вогняними згустками на далеку відстань, і, підійшовши ближче, іноді використовує вогнемет. При низькому рівні здоров'я може підбігти до найближчого гравцеві і підірвати себе, завдавши великої шкоди всім оточуючим.

Scrake - про його появу можна дізнатися по вступного потужному рику і звуку бензопили. Повільно наздоганяє гравця, поки його запас здоров'я не опуститься до певного порогу. Тоді він біжить на всіх парах і атаку більш розмашистими ударами.

Fleshpound - Про його появу можна дізнатися по вступного рику і звуків удару. Дуже сильний зед, який періодично впадає в лють, починаючи швидко бігти за гравцями і накидаючи на них, перемелюючи своїми схожими на каменедробарки руками. Під час люті закриває груди (слабке місце в світиться батареї) своїми отбівалкамі, що не дає туди потрапити. Лють не спадатиме до тих пір, поки він не вдарить гравця.

Hans Volter - 100 річний вчений-нацист, що підтримує своє життя технологіями корпопраціі Горизонт. Є босом. Укладено в екзоскелет, по-варварськи приробленою до до тіла, озброєний двома карабінами, газовими та осколковими гранатами, атаки ближнього бою вкрай небезпечні і при парирування наносять повний шкоди. Здатний випускати гас з костюма в невеликому радіусі, якщо кілька гравців стоять поблізовсті. При низькому стані здоров'я переходить в режим Полювання (В цей режим він може увійти 3 рази), що характеризується силовим щитом, що захищає від шкоди, кидками димових гранат та відповідної репліками. Знайшовши жертву, він паралізує її і викачує здоров'я, відновлюючи своє до максимуму.

Польовий медик (Field medic) - має бонуси до швидкості переміщення, ефективності лікування, стійкості до жовчі Bloat'a. Броня даного перка збільшення в порівнянні з іншими Перкі. Бонусний досвід дається за лікування напарників і нанесення шкоди з зброї медика.

Технік (Support specialist) - отримує бонуси в поводженні з дробовиками, швидше заварює двері, не дозволяючи противникам пройти, може нести більше одиниць зброї, шкоди від гранат збільшений. Бонусний досвід дається за заварювання дверей і нанесення шкоди з дробовиків.

Коммандос (Commando) - бачить невидимих ​​Stalker'ов з відстані, що залежить від рівня перка, також бачить здоров'я супротивників, отримує бонуси в поводженні з автоматами. Може включати прилади нічного бачення. Бонусний досвід дається за вбивство Stalker'ов і нанесення шкоди з автоматів.

Берсеркер (Berserker) - отримує бонуси в поводженні зі зброєю ближнього бою і бонуси до швидкості ударів і переміщення. Стійкий до жовчі Bloat'а, криків Siren'и і до одержуваному втрат в цілому. Не може бути схоплений Clot'амі. Може включати прилади нічного бачення. Бонусний досвід дається за вбивство ворогів, що знаходяться поряд з напарниками, і нанесення шкоди зброєю даного перка.

Палій (Firebug) - отримує бонуси в поводженні з запальним зброєю, має високу опірність до вогню. Замість гранат використовує коктейлі Молотова. Бонусний досвід дається за вбивство Crawler'ов і нанесення шкоди запальним зброєю.

Підривник (Demolition) - отримує бонуси в зверненні з вибуховою зброєю, має високу опірність до вибухів. Бонусний досвід дається за вбивство Fleshpound'ов і нанесення шкоди вибуховою зброєю.

На даний момент випущені 6 офіційних карт:







Схожі статті