Кардан, s

біографія Правити

Він же заснував на кораблі власну майстерню по ремонту зброї і спорядження. У цій справі йому дуже допоміг Спритний (про це можна дізнатися, запитавши у Кардана, чи може Спритний торгувати краденим).

Після двох пляшок горілки технік просить Дегтярьова знайти його зниклих друзів.

Прототипом Кардана є Костянтин Ступівцев.

Роль в сюжеті Правити

кінцівка Правити

  • КПК Жартівника і Баржі знайдені:

Кардан, дізнавшись про долю друзів, більше не думав про сталкерського кар'єрі. Подолавши алкогольну залежність, він перебрався на «Янів», де разом з Азотом організував майстерню по ремонту рішуче всього. У вільний від роботи час обидва техніка з захопленням конструюють засіб пересування, максимально відповідне для екстремальних умов Зони.

  • КПК Жартівника і Баржі не знайдені:

Подолавши алкогольну залежність, Кардан пішов зі «Скадовська». Сталкери говорили, що він шукав своїх зниклих товаришів. Через кілька днів, поранений і опромінений, Кардан вийшов до станції «Янів», але, ледь підлікувавшись, пішов із Зони - назавжди.

Пов'язані квести Правити

Цікаві факти Правити

  • Кардан - механізм для передачі обертання між валами, розташованими під кутом один до одного.
  • Прообразом Кардана є Костянтин Ступівцев.
  • Якщо дати карданом одну пляшку горілки. то він скаже фразу: «Ну. щоб руки не тремтіли! », Після другої фразу:« Це. щоб робота кипіла »і запропонує завдання. після третьої ж він скаже «Ну, Емм. за спільну справу », потім засне і, якщо намагатися з ним говорити, він буде бубоніти у відповідь:« Будь людиною. Дай поспати. ».
  • Коли він бачить гравця, він п'яним голосом говорить «М-м, здоровий». Після того, як він кине пити він буде зустрічати гравця бадьорою фразою «Ну як воно, сталкер?»
  • Робить знижки на ремонт / модифікації: після першої пляшки - 10%, після другої - 20%.
  • Може розкрити сталевий ящик з квесту «Недоступний тайник» за 500 рублів.
  • Якщо повернути карданом ключ-карту від випробувального цеху після проходження квесту «Невідоме зброю», той подякує гравця, дасть йому три наукових аптечки і перестане пити. У тому, що він кинув, можна переконатися, запропонувавши йому горілки, після квесту «Невідоме зброю».
  • Якщо, давши карданом горілки, відразу закінчити розмову (Esc), потім почати, закінчити і почати знову (дуже швидко), то Кардан образиться, що Ви його не слухали, і дасть Вам по зубам. Подібного ефекту можна домогтися, якщо швидко натискати кнопку використання (F Стандарт.), Коли він п'є горілку.
    • Це робить будь-який NPC, якщо «діставати» його, коли він не хоче говорити, а також Спартак. якщо направити на нього зброю.
      • Згідно чорновому варіанту кінцівки Зова Прип'яті, після того як Кардана почав ремонтувати «Виріб №62», ним зацікавилися найманці.
  • У кожній з ігор серії є технік, що зловживає спиртним. У ТЧ це Шуруп. в ЧН - Прозорий. в ЗП - Кардан.