Як захищатися - тактика і стратегія гри - гайди - травиан браузерна гра

Викладу сюди копію поста, написаного спочатку для кланового форуму. Написане соаламі сподобаюся, тому вирішив ще й на загальний форум продублювати:

найперше - якщо на вас атака, без метушні! У траві купа дій, які скасувати потім можна (відправка військ скасовується тільки перші 90 секунд, будівництво витрачає ресурси, відправка торговців не відміняється). Спочатку потратьте 5 хвилин на те, щоб визначити, хто, якими силами і з якою метою на вас нападає. Тому що НЕ ЗНАЮЧИ противника, правильно захиститися ви не зможете.
Яку інформацію ви можете отримати?

Захист від фарма (необхідно доповнити).
Найсильніша захист - стати не цікаві об'єктом для фарма.

Захист від розкочування (необхідно доповнити).
Основна ідея - вбити хвилі з катами. Немає катапульт - нічим катати.

ЗАВЖДИ, коли вас катають, в атаці бере участь багато атакуючих хвиль. Класика - офф, покликання вбити ваші війська йде першою хвилею (зачистка), після нього йдуть хвилі катапульт, де разом з катапультами трошки військ.
Бувають варіанти, коли з оффом в першій хвилі йдуть катапульти, але вони не можуть зламати більше 2-х будівель за візит. Іноді буває два офа з різними інтервалами (вчора, наприклад, так і було) Все одно, обов'язково будуть окремі хвилі з катами.
Тому дивіться з якого села вас атакують, з якою швидкістю і як (набіг і напад). Розрахувати своє підкріплення так, щоб воно прийшло відразу перед катами або скажіть соаламі, в який час підійдуть кати.
При розкочування важливо мати напоготові друзів, які допоможуть вам ресурсами. Пріоритети в відбудові:
* Головне завдання
* стіна
* комору
* Пункт збору 1 лвл (бачити атаки)
* Ринок 1 лвл (бачити поставки)

Для початківців, запам'ятайте, не можна захопити столицю або останню село (остання залишилася у вас село може не бути столицею). Якщо у вас менше населення, ніж у атакерів, то все будови при захопленні будуть знижені на 1 левел.

1. Хитрі таджики.
Щоб вас захопили, необхідно зруйнувати резиденцію # 92; палац в обов'язковому порядку.
На цьому заснована одна хитрість.
Якщо у вас різу # 92; палац не апана на максимум, то замовляємо наступний левел з таким розрахунком, щоб вона вишикувалася після приходу кат, але перед сенаторами або між хвиль з сенаторів.
Катапульти зносять вашу резу # 92; палац, потім апается наступний левел. У підсумку після кат у вас знову стоїть різу 1-го рівня і Сенька йдуть ні з чим.

2. Грамотний дефер
Найпоширеніший спосіб. Відводимо деф з під першої атаки. Наше завдання поставити деф під сенатора. Зазвичай сенатори ходять з набагато меншим офом (іноді навіть з дефом), ніж перший пробою. 90% першим йде загін, який збирається знести все, що б ви там не поставили. Як підставляти деф під потрібну хвилю писалося не раз, юзаем пошук.

3. Самі ми не місцеві
Другий за популярністю спосіб полягає в перенесенні столиці. Рушимо палац в столиці, рушимо резу в селі, будуємо 1-й левел палацу, призначаємо столицею. Я особисто спостерігав, як таким чином гравець захищався в повному відриві від ала від захоплення на все 4-ре села. Ловили його тижнів зо два, поки сенаторів більше наклепали.
Мінуси цього способу очевидні, втрата 10+ шахт в колишній столиці.
Проте, спосіб дуже хороший, коли ударка на диво побудована не в столиці і це село в найніжніший момент намагаються захопити (ваша ударка потопали на чуже чудо).
У такій селі завжди є вільна клітина під палац саме для таких випадків.

4. Я, С * КА, жадібний.
Підходить тим, хто має можливість витрачати гроші плюсом в великій кількості або тим, хто може зруйнувати своє село катами)
Спосіб простий) руйнуємо своє село майже в нульовий стан. В результаті загарбник отримує майже нульову село і витрачає на неї сенатора, бугага.
Чи не уб'ём, так напаскудити.

5. Армагеддон.
Якщо у вас вийти це зробити, то ви зможете поповнити запас матірних виразів.
Самі зносимо резу катапультами і знижуємо своїми сенаторами схвалення. У підсумку перший сенатор відразу ж захоплює ваше село, другий падає на першого і т.д. повний Армагеддон.
На додачу ви можете вибити те, що залишиться на селі і захопити її назад.

6. перезахопили.
Виконаємо навіть якщо ваші села знаходяться далеко один від одного.
Зазвичай з останньою хвилею йде сенатор з великим дефом, щоб встати і защіть село. Якщо у вас є можливість, надсилайте ваші офф загін і сетора відразу в догонку останньому сенатору.
Тоді ви перезахопили село назад. Не обов'язково мати сенатора поруч, можна відправити з далекого села. Головне, що б він прийшов слідом за ворожим.
Якщо не встигаєте - Зруйнуйте головний будинок, щоб у вас було більше часу підігнати свого. Цей спосіб поєднується з попереднім, коли всупереч розрахункам ви даєте захопити село не останній сенатору

7. Вам село-мені годівниця.
Дуже рідко бувають такі випадки. Ваша село щодо поруч з іншого селом або з селом соала. Зносимо всі ферми, ГЗ, ринок. Віддаємо село і фарм її.
Плюсом такої справу відновлює на раз два, але бувають випадки, коли працює. Так само село можна віддати на перезахоплення соаламі або союзнику. Головне щоб ворогу не дісталася.

8. Блок
Сідаємо в блок. Як це зробити вчити не буду. І все таки це спосіб від захоплення. Так може проявитися зниженням населення, штрафними санкціями. Спосіб дурний і не чесний.


Є ще багато хитрощів, знесення резиденції атакерів, наприклад. Все це ви можете додумати самі. Мої поради не є керівництвом до дії. Вам потрібно самим подумати, подивитися, хто атакує, які хвилі з чого приблизно складаються і, користуючись отриманими знаннями, продумати свій захист. У своєму розвитку ви так само повинні думати, що вас можуть захопити і заздалегідь продумувати свою оборону. І ще пам'ятайте, що трава - командна гра. Координуйте свої дії з соаламі.

Зерно
Зерна має бути багато

У Травіані є можливість в оборону ставити війська кількох гравців, в той час як в одній атаці можуть йти війська тільки одного гравця. Дуже яскраво це проявляється під час оборони дива. Однак необмежено нарощувати оборону не дозволяє зерно. Немає зерна - війська починають вмирати від голоду. Оскільки зерновими оазисами, фермами вище 10 рівня і великою кількістю зернових полів можуть похвалитися не всі села, то нестача зерна буде і з цим фактом доведеться змиритися. Розглянемо способи отримання зерна.

Способи отримання зерна:
* Видобуток фермами
* фарм
* Обмін на ринку
* Обмін у NPC торговця (плюс)
* + 25% до видобутку зерна (плюс)
* Поставки від друзів / союзників
* Померлий від голоду юніт дає трошки зерна (щось на зразок канібалізму)

Для видобутку фермами - потрібні ферми (логічно). Для фарма - потрібні війська і годівниці. Для обміну на ринку і у NPC - потрібен ринок. Для поставок друзів - потрібен комору і бажаний ринок, щоб бачити поставки. Для обміну NPC торговця ще потрібні склади з ресурсами, які будуть міняти на зерно. З усього цього видно, що катами бити будуть за такими будівлям:
* комору
* ферми
* ринок
* склад
* Головне завдання

І, звичайно ж, будуть ламати стіну, але це вже таранами. Головна будівля будут ламати, щоб утруднити відбудову будинків заново.

Що може зробити гравець, що сидить в обороні? Наступне бажано зробити ДО будь-яких атак:
* Розвинути зернові поля (нехай вже краще буде надлишок зерна, ніж його нестача)
* Розвинути як мінімум один комору до максимуму (а краще два)
* Відбудувати стіну до максимуму
* Відбудувати головний будинок до максимуму
* Побудувати ринок

Схожі статті