Гра - total domination - або правила війни - ядерна стратегія, міркування про все що навколо

Чудова гра, як мені здається. Можливо навіть, краща з кращих. Звичайно, багато хто стверджує, що її просто скопіювали з гри, яка вийшла років так 10 тому і грати треба саме в ту, що була першою. На мою думку, такі люди - просто сноби, так як гра відмінна, навіть можна сказати, що найкраща з тих, що я останнім часом зустрічав.

Читай також наступні статті:

Виділю поради, які стали для мене відмінною допомогою:

- По-перше, ніколи не забувай відсилати приватні повідомлення тому гравцеві, чий розвідник побував в твоєму секторі. Пустку наповнена мародерами! Будь-сектор для них кинутий. А якщо сектор не належить нікому, значить він загальний. Подай знак, що ти вступив в гру. Найчастіше це виявиться достатнім.

- По-друге, ніколи не потрібно залишати в секторі атакуючі війська. Найбільш правильним буде відправити їх новачкові, який межує з вами. На новачків, які не досягнули 15 рівня, ніколи не нападають.

Досить цікавим моментом гри можна називати окупацію. Але хочеться ридати, коли бачиш, як гравці її здійснюють. Складається відчуття, що соображалка у людей геть відключена. Тепер поговоримо про те, як потрібно здійснювати даний ігровий момент правильно.

Почнемо з розвідки.

Звичайно, нам слід знати, що ж нас чекає в тому секторі, який піддасться нашої окупації. У тому випадку, якщо він пустує, все досить просто. А якщо там присутні війська? Дуже часто робиться спроба кинути в бій універсальні, на їхню думку, змішані війська. Але не варто обманювати себе. І голод і пси досить погані в атаці. Так ви їх тільки втратите даремно. Якщо подумати, то варто зробити інакше. По-перше, потрібно розрахувати точний час, коли в сектор прибудуть ударні і окупаційні війська. Це не складно зробити. Потрібно лише послати, а потім скасувати атаку. Вам вистачить часу на те, щоб запам'ятати потрібні нам цифри.

Першою хвилею будуть наші ударні війська. Відразу відправляйте їх грабувати, навіть в тому випадку, якщо у нас відсутні окуляри грабежу. Вони знищать війська, а це - саме те, що нам необхідно. Другою хвилею будуть війська окупації - оборонні пси та голод. Основним їх завданням буде не тільки захоплення, а й утримання сектора.

Для того щоб уникнути попадання наших окупаційних загонів на оборонні редути супротивника, різниця в часі появи тих і інших має практично не відрізнятися. Хіба ви не перевищувати хвилини. Саме в цьому випадку все, що прийде раніше зіткнеться з нашими атакуючими силами, а все, що пізніше - з оборонними. В обох ситуаціях ми опинимося в виграшному становищі.

Як звільнитися від окупації?

У тому випадку, якщо ми хочемо звільнити союзника або одного, дуже важливо розуміти, що хоча ми і відправляємо війська підтримки, але ми відправляємо їх не на захист, а безпосередньо в атаку. Тому потрібно відразу ж відкликати війська, як тільки буде знята окупація. Якщо ви не встигнете цього зробити, ви ризикуєте потрапити під хвилю атаки загарбника, і від цього ризик втрати своєї атакуючої армії стане вище.

Якщо ви хочете звільнити від окупації свою територію, то зробіть необхідне, для звільнення, кількість атакуючих військ і натисніть на кнопку «звільнити», яка розташовується прямо під табличкою окупанта оранжевого кольору. Після натискання з'явиться меню, в якому потрібно буде вибрати війська. І тут знову ж таки варто згадати, які цілі ми ставимо перед собою. Ми йдемо в атаку і, тому вибирати потрібно все ті ж, атакуючі війська.

Як захопити рудник?

Досить веселе заняття особливо в тому випадку, коли ти поняття не маєш, що ж тобі робити. Але насправді, все досить просто. Як і завжди, потрібно почати з розвідки. І потім вже вирішуємо, чи зможемо ми захопити рудник або ж не зможемо. Якщо вам дуже щастить і рудник поруч з вами, та ще й ніким не зайнятий, не варто спокушатися. Можливо до кого-то він ще ближче. Тому, в будь-якому випадку, робимо все за списком.

Перше - потрібно відправити розвідку.

Друге - відправляємо війська в атаку, для захоплення рудника.

Третє - посилаємо на рудник війська підтримки.

Запам'ятайте, що часовий проміжок від початку атаки і відправки захисних військ, не повинен бути більше 20 секунд. Саме цей час триває битва.

Завжди надсилайте розвідку до копальні! Вони зможуть заглушити розвідку противника і ніколи не дізнаються, які війська протистоять їм. Найчастіше це відіб'є бажання нападати на рудник.

Зрівнюйте швидкості військ.

Дуже важливо грамотно зрівнювати швидкості військ. Дуже сумно, якщо ваша ударна сила наштовхнеться на вашу ж захисну, який якимось чином виявиться на місці раніше, ніж атака або ж захист буде так довго повзти до місця, що прийде вже до місця смерті ваших військ. Запам'ятайте, що швидкість військ дорівнює швидкості найбільш повільного юніта загону. Якщо цей юніт захисний - додайте в вашу групу одного ударного, а також, навпаки, якщо найповільніший юніт вашого загону атакуючий.

Рівномірний облаштування шахт, при великій кількості ресурсної бази має сенс, тільки після того, як ви прокачає ресурси до 6 рівня. Найшвидшим варіантом прокачування є підйом до 6 рівня однієї шахти, а потім інший. І так, поки не закінчаться. Прокачування до 6 рівня дає найбільший зиск. Потім йде найбільш рівномірне зростання по 20 пунктів приблизно до 12 рівня. Тим більше до 6 рівня ресурсів дуже мало в порівнянні з одержаним доходом.

Перші споруди шахт дадуть приріст в 20 пунктів. Тому, спочатку, необхідно побудувати всі 5 шахт, а вже потім здійснювати для них підвищення рівня. Тепер поговоримо про максимальну швидкість прокачування ресурсів ще раз:

· Побудуємо всі можливі шахти

· Прокачувати одну з шахт до 6 рівня

· Прокачувати наступну шахту до 6 рівня

· Після прокачування всіх до 6, докачувати все, за схожим типом до 12 рівня.

Якщо говорити про кредити, то, звичайно, ви можете прокачувати їх рівномірно, але найвигіднішим варіантом буде прокачування однієї шахти. Але на практиці варто сказати, що вам не вдасться зробити завдання генерала. 12 рівень стане остаточною розстановкою точок над розгойдуванням шахт вище 12 рівня. Якщо врахувати те, що у мене немає економічної освіти, то напевно нормально, що мені вдалося виробити лише 2 варіанти розрахунків, які допомогли мені обчислити загальний прибуток, окупність, а також витрати на шахти, що перевищують 12 рівень.

Спосіб перший, найбільш відомий:

Спробуємо розглянути всі на прямому прикладі. Уявімо, що у мене є 5 уранових шахт і 4 тітанітових шахти. Всі вони досягли 12 рівня. Приріст урану за годину складе ніж 1100 одиниць, а титанів - 880.

Прокачування титаніту (Чому саме титаніту? Все просто. Навіщо прокачувати то, чого і так достатньо) обійдеться в: 25580, 35291 ресурсів.

Відразу забудемо про кредити. Адже їх ніколи не буває мало.

Перший спосіб. Задаємося питанням про те, через скільки ж годин ми повністю окупимо всі наші вкладення. Отримавши, плюс до всього, додатковий прибуток в 10 одиниць. Візьмемо 25580 і поділимо на 10. Одержимо 2558 годин. Тобто, згідно з даною методикою, наші вкладення окуплять себе через 107 днів. Одна третя частина року ... Моторошно звучить. Чи не правда?

Я порахував, а за скільки часу мною б були отримані ті ресурси, які я витратив в обох ситуаціях: коли я прокачав шахти і коли не витратив і чекаю, поки все збереться.

· Я не витратив гроші і моя прибуток все ще 880. Після нескладних арифметичних підрахунків отримую 29409 годин.

· Я витратив гроші, і тепер моя прибуток 890. Знову проводжу деякі підрахунки. Тепер час складає 29078.

Ми отримуємо економію приблизно в 20 хвилин за кожні 29 годин. Тобто економія складе приблизно 2 години на тиждень. Цифри, звичайно ж, маленькі і не дуже нас порадують. Обидва методи показують, що відбувається нехтування основним витрачається ресурсом. Головне правильно скласти пропорцію. Тобто ми бачимо, що в обох випадках ми повинні використовувати ресурси на прокачку тільки тоді, коли йде їх простий. Адже на виході ми отримуємо долгоокупаемое вкладення.

Інша сторона - це те, що є присутнім відсоток приросту ресурсів (25 + 25), який трохи підвищить всі показники. Згідно з цим перший метод окупиться приблизно за 72 дня. Для другої методики, ситуація один буде окупатися 19606 годин. Для ситуації два - 19385 годин.

Цими знаннями потрібно володіти як досвідченим, так і початківцям гравцям:

· Фарм, фарм і тільки фарм. Пам'ятайте, це не ферма - це ядерна пустку, але грабежі принесуть вам 95% одержуваних ресурсів. Шукайте для себе годівниці, просто-напросто відкривайте карту і починайте розвідувати гравців починаючи з 30 рівня (з 15 якщо ви новачок), заносите досліджених в замітки і починайте грабувати. Дальність повинна складати приблизно 300 км. Використовувати для цього найкраще швидкохідні загони - винищувачі або штурмовики, а на перших парах - загони ударних танків.

· Армія - це все для вас. Пам'ятайте це правило і бережіть армію як найдорожче для себе. Ніколи не потрібно залишати її в секторах, вона повинна або грабує, або залишати її в гаражі. Гараж - це найближча до вас сектор з 1 по 9 рівень. Відправляючи для нього підтримку, ви зможете її зберегти. На подібні сектора небажано нападати. Завжди ховайте на ніч свою армію.

Ніколи не нападайте, якщо у вас немає повної впевненості в перемозі, а перемогою можна назвати тільки ту ситуацію, коли ваші втрати становлять менше 20%. Не потрібно навіть захищатися, якщо ви не вірить в перемогу. Правильним буде зберегти свою армію в гаражі.

Найкращий захист - це перехоплювачі. За ними слідують мортири і гаус. Офф у кожного свій. Можна бити навіть і піхотою.

· Забудьте про таке слово, як рудник. Вам все одно їх не вдасться утримати. На них йдуть величезними арміями, а утримати їх шанси нульові.

· Завжди вчасно замінюйте креслення на ті, яких бракує. Зайві креслення краще віддати тим, хто їх потребує, бо все одно за них вам дадуть дуже мало ресурсів.

· Наноподи. По-перше, зійдіть вниз і вирішите, що ж ви будете прокачувати. Як же правильно вибрати? Для початку варто прокачати швидкість винищувачів або штурмових загонів, все залежить від того, чим ви плануєте здійснювати грабежі. Після цього качайте швидкість підготовки ваші найбільш часто використовуваних юнітів. Дуже корисний досвід, дающийся за знищення військ. Його потрібно прокачати всім. Також корисна вартість мутації, але її прокачувати потрібно тільки тим, що збирається качати випромінювач. Залишки потрібно закачувати в споживання кредитів.

· Що робити якщо вам не дають розвинутися? Найбільш правильним буде відправити армію в гараж і почати витрачати ресурси. Так ворог не отримає нічого. Ні ресурсів, ні досвіду. І наступного разу до вас вже не піде.

· Війна - не прибуткова справа. Завжди намагайтеся вирішити всі суперечки і конфлікти мирними методами.

· Прочитайте FAQ. Там дуже багато корисного для початківця гравця.

· Саморозвитку також потрібно приділити багато уваги. У міру можливостей намагайтеся робити все згідно з завданнями. Так ви отримуєте додатковий досвід. Оптимальний розвиток шахт - спочатку до 6, потім до 12 рівня. Більше качати немає сенсу.

· Захисні загони. Після вступу в клан ви зобов'язані відстоювати його територію, тому всі захисні війська автоматично стають клановими і вам потрібно відправляти їх для захисту випромінювача. Ніколи не залишайте їх на захисті сектора і не використовуйте в локаціях. Це вже не належить до ваших функцій. Якщо хочете захистити локації, тоді будуйте кіберпсов. Це як дешево, так і сердито.

Пам'ятайте, що в грі відсутні універсальні війська. Ваша оборона ні в якому разі не повинна складатися суцільно з одних гладив або псів. У всіх є своє слабке місце, а разом вони закриють слабкості один одного. Це одне з найпростіших правило, але саме воно, найчастіше, і порушується.

Величезну роль в грі грає спілкування. Саме взаємини з гравцями забезпечують для вас спокійну гру. Звичайно ж, в грі все однакові, але коли прийде час вибирати того, з ким битися знайомі будуть найостанніші в цьому списку. Тому ніколи не нехтуйте спілкуванням з іншими гравцями. Навіть самий найлютіший ворог може стати другом! Спілкування стане вам відмінним помічником і збереже вашу базу.

Поділитися посиланням: