Як за допомогою wpe юзати магію

Заходимо своїм чаром і шукаємо в місті "Reagent Vendor".
Звертаємо, вибираємо в ВПЕ Filter 1 + ставимо галочку і тиснемо на кнопку "edit selected

filter ". Далі в 15 стовпчику 1 рядки пишемо 8А, а в 16 стовпі 42. (тобто в HEX = 8A 42)
(HEx. Шестнадцатітрічний код)
На сходинку нижче пишемо ID шмотки яку хочемо купити.
наприклад:
-----|
15 | 16 |
-----|
8А | 42 | <- Marple Seed (у реагент вендора)
-----|
07 | 00 | <- 1000 голда
-----|
Тиснемо в ВПЕ "On" і заходимо в ВоВ.
Купуємо у "Реагент Вендора" Marple Seed (на зображенні як жолудь)
Вуаля у нас Камінець який якщо продати, отримує 1000 Голда.

Замість 07 00 можна вставити будь-ID речі.
Ось маленький список:
8А 42 - Marple Seed (- Reagent -)
07 00 - 1k Gold
-----------------------------------------
[

iTEMS for NoLvL.

]
77 45 - OMFG (з будь-якого лвла) 'Sword
6C 3C - WindSong Drape (cloak) - Any lvl (color blue)
-----------------------------------------
d 3 3d - Mail Chest (best no lvl)
bb 33 - best no Lvl Shield
52 3D - Mail (безлвл наплечі +167 армор)
3A 3C - Мейс (тву хенд)
DD 50 - Legs (mail 300+ armor)
77 49 - Head (mail relic)
E8 50 - gloves (best no lvl mail)
CD 29 - boots (best no lvl mail)
f7 4e - weist (best no lvl mail)
-----------------------------------------
c 1 33 - best no lvl staff
d0 31 - cap ot the scarlet savant
15 1c - rocket boots
c1 47 - per4i cloz (best no lvl)
f9 4e - belt cloz (best no lvl)
e1 50 - best no lvl Cloz Pants
91 4c - Jewel of Kajaro
-----------------------------------------
8 8 4d - Best
89 4d - ---> Warlock
41 4e - No Lvl

P.S - Якщо отримали не чотирьох значне число при перекладі в HEX,
то відсутні символи замінюємо нулем = 0. Приклад (6BE -> BE06)
або (BE -> BE00)

З ВПЕ ще багато чого можна робити.
Хай щастить.

Гайд по використанню WpePRO

Тепер коротко про поняттях, з якими ви зустрінетеся нижче:
Пакет - власне передається за один раз між сервером і клієнтом, скажімо так, шматочок інформації. Все, про що піде мова, робиться завдяки заміні відправляються пакетів (тільки відправляються пакетів, які позначені як [Send], пакети з позначенням [Recv] - прийняті клієнтом, нас не цікавлять в принципі, бо їх заміна або призведе до помилки в клієнті, або, в кращому випадку, ви побачите зміни в клієнті, причому чисто візуальні, на сервері же все залишиться як і раніше, і після логаута все повернеться на свої місця)
Байт / Стовпець - цими словами називають порядкове розташування значень в пакеті, (знадобиться вам при створенні фільтрів)
Фільтр - при перехопленні пакетів, так би мовити, встає між клієнтом і сервером і, коли клієнт відправляє пакет, замінює їх посилають значення на ті, які вказали ви.
ID - номер певного предмета / ськілла / НПС / і т.д.
HexID - той же ID, тільки в шістнадцятковій системі числення.

З спелламі розобралісь, тепер предмети:
Створюємо такий же фільтр, тільки ID пишемо в 15 і 16 шпальтах. Зверху той предмет, який ви берете у вендора, знизу той, який хочете отримати. Потрібно мати багато грошей, тому що купуються предмети за своєю реальною ціною, також поширений фікс навмисним завищенням цін на непокупаемие (вважай неімеющімі в продажу у вендорів) предмети.

квести:
Тут знову використовуються 15 і 16 стовпець, зверху - ID квесту, який ви можете взяти у НПС, знизу - той, який хочете виконати (природно, варто шукати ті, за які дають максимум ХР / Предметів / Голден). Включаєте фільтр і берете квест: замість того, який дає НПС, у вас візьметься той, на який ви підмінили, виключаєте фільтр і берете квест ще раз (тепер уже візьметься «справжній»). Далі виконуєте умови «справжнього» квесту (але я раджу використовувати квести типу: йди віднеси / поговори, так мороки менше) і йдете його здавати; коли дійшли до вікна з написом «закінчити квест», знову включаєте фільтр і натискаєте «здати». Виконається той квест, на який ви підмінили і ви отримаєте за нього належну нагороду і досвід.

таланти:
Тут не потрібні ніякі ID, тут система трохи інша: припустимо, у вас нуль очок в певному таланті, а максимально він прокачується до п'яти. В одинадцятому стовпці пишемо вгорі - 00 (на скільки в даний момент прокачаний спелл), а внизу пишемо - 04 (до скількох хочемо прокачати, мінус 1). Якщо, припустимо, прокачаний на 1, а максимум 3, в фільтрі вгорі - 01, внизу - 02.

Вивчення спеллов / запис в книгу заклинань
Перший спосіб (працює до логаута, але зате ГМ, перевіряючий вашого перса, не виявить у книзі будь-яку ліву фігню). Отже, підходимо до тренера і в фільтрі замінюємо досліджуваний спелл ​​на той, який хочемо вивчити, в 3 і 4 стовпці. При натисканні «вивчити» в книзі заклинань з'явиться той спелл, на який ви підмінили, але після логаута він перетвориться в той, який повинен бути «по закону».
Другий спосіб (вчить назавжди, але справа палевно). Беремо файл Spell_Items_ID_Hex_v1.xls шукаємо в ньому той спелл, який хочемо вивчити. Все ізучемие в грі спелли представлені в таблиці в двох видах TRAIN і LEARN. Так ось, для вивчення спелла потрібно підмінити спелл, кастуемий на себе (Баффі, лечілку), на ID TRAIN спелла цікавить нас каста.

Вобщем, це те, що на даний момент перевірено часом і працює, але не факт, що буде працювати на вашому сервері, бо адміни теж не сплять і з задоволенням фікс зломи.

Схожі статті