Як створити правдоподібного харизматичного персонажа (пара думок), зона жахів

Як створити правдоподібного харизматичного персонажа (пара думок), зона жахів

Мій рецепт простий і виражається одним коротким реченням: Персонаж повинен здаватися живою людиною.

Що для цього потрібно?

1. Описати, піднести - реалістично, вміло, оригінально, так, щоб запам'ятовувалося.

2. Додати своїй промові, можливо, фразочек якихось повторюваних.

3. Малювати поведінку знову ж жваво, барвисто, соковито і викликаючи довіру у читачів; приділяти увагу характерним особливостям персонажа.

4. Вставляти його в ситуації, де він буде повніше розкриватися.

5. І найпростіше і найважливіше - не забувати про нього. Якщо він у вас є, використовуйте його; наприклад, дайте йому сказати чию-небудь фразу, щоб персонаж не загубився за текстом.

Наведу як приклад 4 героїв моїх оповідань «Операція" Апендицит "» і «Зеленка, будь че. »(Тексти пов'язані героями і світом). Звуть персонажів Скелет, Огризок, Гнутий і Зеленка, і вони зомбі. Правда, розумні зомбі - так вийшло в світі, про який я розповідав.

Скелета раніше звали Германом, і він був програмістом. Він сутулий, кошлатий, в окулярах, вважає себе розумником і постійно косячіт, тому що не знайомий з реаліями і побутом, назвемо це так, живих мерців. Огризається з Огризком.

Огризок непоказний, сором'язливий, мовчазний, але зрідка любить здатися крутим, що у нього не особливо добре виходить. Химерує часом, скажімо, на завданні карябать стіни, щось там пише.

Гнутий ніби як лідер групи, високий, здоровий - і не дуже-то впевнений в собі. Намагається бути грізним, непогано керує Кістяком і Огризком, але Зеленка його ніколи не слухається.

Зеленка ж - невеликий, проте жилавий «неадекват». Слухає музику в навушниках замість того, щоб слухати начальство, то наспівує довго, нудно і гнусяво, то кричить на весь голос і там, де не можна, то може рушити в морду начальству, то замовкне, то стане ввічливим.

Ось з цих особливостей я і будував картинки моїх героїв, а вони, на мій погляд, - головне, що є в оповіданнях. Без таких персонажів історії не були б можливі. Жанр у них, забув згадати, гумористична фантастика.

Звідки я взяв персів? Так з голови. Кожен в чомусь, якщо прсмотреться, нагадує мене, так чи інакше; чимось подібний до моїм знайомим або людям, яких я бачив на вулиці, в громадському транспорті, по телевізору; а якісь деталі я просто вигадав - може, тут спрацювало підсвідомість, не можу знати.

Створювати персонажа - як працювати з живим конструктором: захоплююче, віддає математикою і має на виході дати реалістичний, харизматичний (зазвичай навіть краще) результат.

Схожі статті