Як створити анімаційну студію

Інтерв'ю для lооkatme.ru

На мій погляд, все залежить від того, про яку саме студії анімації ми говоримо.
Бувають студії великі і зовсім маленькі. Для одних - це бізнес, інші, просто, зібралися повеселитися, роблячи те, що їм подобається. Якщо говорити про якийсь самому мінімумі, то і одну людину досить. Тобто бувають випадки, коли 1 людина в стані на хорошому рівні виконувати весь комплекс робіт "від" і "до". Але таке буває нечасто. Саме загальне поділ на ролі в процесі це: сценарист, режисер, аніматори, ілюстратори, звукорежисер, диктори.

Ще важливо, про якій техніці анімації ми говоримо, тому що одна справа, якщо мова йде, наприклад, про флеш - там простіше робити все самому, а в разі, скажімо, з тривимірною анімацією, там практично завжди йде поділ праці - кожному призначається своя роль в процесі. Хоча я знаю людей, які можуть і в трехмерке робити все повністю класно без допомоги кого-небудь. Але рідко таке буває, тому що обсяг роботи дуже великий і простіше зосередитися на якійсь одній її частині.

Як створити анімаційну студію


Ясна річ, що швидкість роботи, в даному випадку, теж, буде дуже повільна.
Нерідко буває так: якийсь аніматор робить, до пори до часу, все сам, потім потік звернень до нього збільшується, і він починає замислюватися про те, що непогано б організувати якусь команду і розподілити ролі між собою. Ось з цього все і починається. Чим більше роботи, тим більше команда. Нерідко буває, що команду збирають під якийсь конкретний проект, а потім розходяться. Наприклад, під якийсь мультсеріал або повнометражний фільм.


Моя особиста думка - все, що необхідно - це бажання (намір). Цього більш ніж достатньо. А кількість людей - не найважливіше. В процесі воно саме відрегулює.


Я, наприклад, навпаки, не люблю великі довго грають проекти, які, як правило, намагаються отримати студії. Безумовно, вони приносять стабільний заробіток, але, разом з цим, і нескінченну рутину і суєту. Мені на багато цікавіше взяти щось невелике, зробити це досить швидко і спокійно, поки інтерес не пропав і все не перетворилося в нудну технічну роботу, що тягнеться місяці або навіть роки. А потім відпочити, як слід, до наступного проекту. А хтось, навпаки, готовий працювати 24 години і 7 днів на тиждень. Кожному своє, в загальному. Моя думка, що робота - повинна займати своє місце в житті і це місце далеко не перше. Я, взагалі, слово "робота" не люблю. Робота - це гріх. На мій погляд, потрібно робити тільки те, що тобі подобається, і щоб тобі за це ще гроші платили. Але чи можна тоді називати це "робота". І відносини з колегами повинні бути, як у друзів, а не як в армії. Так що в нашій студії ніколи не буде багато народу.

Олександр Тимофєєв
студія анімації Toondra
www.toondra.ru

Схожі статті