Як потрапити в ниф - квести - квести - каталог файлів - sphaerion guild

З введенням 9-го сезону з'являються нові міста, і нові локації для розкачки. Та багато чого з'являється. Але найцікавішим, ІМХО, буде місто мертвих - Нифльхейм, куди попадют душі померлих. За легендою, Нифльхейм, це underworld, куди простягаються коріння Дерева Миру (Іггдрассіля). І дістатися туди можна двояко:
1. Тарзанка
2. Пішки

Отже, як же туди дістатися? Для початку нам слід потрапити в Умбалу. Для цього нам треба перенестися в Комодо і або попросити Кафр перемістити нас туди, або прогулятися туди через північний Данжі і джунглі Умбали.

Существет інформація, що для успішного використання тарзанки для перельоту в Ніф, треба б пройти квест на знання мови жителів Умбали. Ні підтвердити, ні спростувати її не можу (не встиг протестувати просто), але все ж рекомендую його пройти.

Після того, як я 10 хвилин намагався туди потрапити (хоча мо один перелетів туди на першій же хвилині), мені це набридло і я пішов іскть інший шлях. Для того, щоб його пройти вам дуже придасться карта крими або купа Вінг. Правда якщо ви непробивний танк, можете пройти і ніжками. Вобщем нам треба прогулятися до північного виходу з села і вийти в стовбур дерева. Ви опинитеся в "Данжі Умбали" який насправді представяет собою серцевину гілки дерева Иггдрасиль.

Тут вас зустрінуть "доброзичливі" мавпочки, дерева, кидаються камінням (на знаю як їх перевели - занадто швидко біг повз них), і ще купа всякої дрібниці, яка може зіпсувати вам здоров'я. Нам потрібно швидко полетіти в кут Данжі. Будьте обережними - біля виходу зазвичай тусується натовп місцевих монстрів, так що бігти доведеться швидко. Пройшовши в наступну локацію, ви опиняєтеся в серцевину стовбура дерева Іггдрассіль і починаєте свою подорож по його річним кільцям.

Тут до монстрам з попереднього Данжі додадуться ще й Дріади (з них падають різні батоги - данс їх полюблять. Елемент ветер3, 8791 НР) і дерев'яні големи, а також знайомі по полях Юно свердла (чесно кажучи я їх там не помітив - пробігав дуже- дуже швидко, але база даних говорить що повинні бути). Коротше, нам треба потрапити в саме серце дерева - в центр локації. Як тільки ви вийдете через вихід в центрі, ви опинитеся прямо на корені дерева Иггдрасиль. Тут монстрів немає, зате повно виблискують рослин, з яких можна набрати купу всякого корисного. Наші улюблені разработчкікі знову нагородили нас відсутністю міні-карти (поле під Юно все пам'ятають? Там досі не виправлена ​​міні карта). Але тут карти вобщем-то і не треба. Головне пилять собі потихеньку по середині кореня, з лівого нижнього кута в правий-нижній, потім телепортом перенестися в лівий верхній і там пройти в правий верхній. Вітаю! Ви потрапили в поля Ніфльхейму. Це ще не сам Нифльхейм, але вже близько. Вам належить вихором промайнути по ним зліва направо, бігом пройти дві локації і потрапити в Ніф. Будьте обережні - монстри тут водяться не найприємніші і їх досить багато, щоб деякі просто не встигли добігти до самого Ніфльхейму.

Тут теж є Кафра. але вона не зберігає т. Будьте обережні - на вулицях міста теж гуляють монстри, але для будь-якого 90+ чара вони не становлять особливої ​​загрози, ну а в разі чого: Вінг - наші друзі речі, будьте готові до того, що монстри не будуть відповідати тим, на яких вказує www.roempire.com - в місті є всі монстри крім Лорі-Лурі (ЛОД-а я правда не бачив, так що підтвердити або спростувати його сущестованія там я не можу) По збройовим і іншим крамницям Ніф-а я не встиг пройтися, оскільки був там пробігом і виконував квест на клавіші піаніно. Цей квест дозволяє безболісно (практично. В одному місці у вас все-таки з'їдять половину НР) повернутися до місця збереження. Але це вже матеріал для іншої статті.

Схожі статті