Як підняти ММР в доті 2 dotaguide

Як підняти соло ММР

Що ж потрібно для успішного підняття соло рейтингу? І як швидко підняти ММР в доті 2? Найімовірніше, в голові відразу спливають картинки з професійних ігор, де вся команда грає дуже злагоджено, в піку немає 5 керрі, ніхто не намагається полюбити всю твою родину ... Але в сьогоднішніх реаліях, коли російське доту-спільнота загрузло в достатку школярів і дегенератів, грають «по фану», мати гідний рейтинг досить складно. Дам парочку хороших порад для гри:

  1. У соло рейтингу багато що залежить від піків. Найчастіше тобі доведеться підлаштовуватися і під свою, і під ворожу команду, грати в кожній грі на різних ролях. Але в будь-якому випадку, старайся вибирати героїв, які в разі неадекватної поведінки твоєї команди зможуть самотужки відбиватися від нападок противника (про конкретних героїв дивись нижче).
  2. Не варто в усьому сподіватися на свою команду, а й зі старту вважати всіх раками теж не потрібно. І з хорошою, і з поганою командою можна вигравати ігри, якщо грамотно використовувати ігрові ситуації на свою користь.
  3. Якщо тебе не влаштовує будь-яку дію твого союзника, в першу чергу - НЕ дізмораль! Лайка переростає в суперечки, мати і крики, твоя команда починає фідіть, і в підсумку гра знову злита. Найкраще спробувати спокійно пояснити своїй команді помилку, а якщо твої союзники вважають себе правими у всьому, - замутив їх.
  4. Ніколи не здавайся. Навіть якщо тобі здається, що втрата одного боку означає повну поразку. Запам'ятай, поки стоїть твій трон, гра не програна, а камбек реальний навіть на 2-3 к.
  5. Якщо тобі здається, що майбутня бійка у ворожому лісі (наприклад) свідомо програна, а уникнути її ще є можливість, краще в неї не встрявати. Менше вмирай, не лізь за ймовірними фрагами під ворожі вежі. Краще померти 3-4 рази за гру і мати 5-6 Кілов, ніж 20 вбивств і 20 смертей.

Як підняти ММР в доті 2 dotaguide

На яких героїв піднімати ММР

Список героїв для підняття соло рейтингу вкрай малий, так як практично всі персонажі в Доті створені для командної гри.

  • Сларк. Один з «нагібателей пабів», контра якого на низьких рейтингах викликає проблеми у гравців. З урахуванням того, що останнім часом на нього збирають Shadow Blade, вистежити і вбити цю рибеху стає все важче. Завдяки своєму Ультімейтом Сларк здатний піти з найнебезпечніших для життя бійок, а перша здатність, продавлені вчасно, скидає з героя всі негативні ефекти (включаючи стани). Сларк в парі з саппортом здатний робити кили на ранніх рівнях, а з отриманням Ультімейтом йде шукати здобич в соло.
  • Phantom Assassin. Дуже сильний герой, який здатний битися і принижувати супротивників з самого початку гри. Для гравців на 2-3 до рейтингу герой створює проблеми і з-за того, що його залишають на вільному фарме, і через те, що багато гравців на цьому рейтингу Фарм дуже погано, і на той час, коли Фантомка готова нагинати в масових бійках, ні у кого з них немає Monkey King Bar. А чого ще стоять несподівано вилітають і великі Крит? 🙂
  • Templar Assassin. Темпларка відповідає на питання - як підняти ММР. Якщо навчитися добре грати на даному персонажа, то можна з легкістю вигравати катку за катком. По-перше герой універсальний і дуже мобільний. По-друге, завдає купу шкоди, зібравши всього пару предметів, таких як Desolator і Deadalus. До речі, найчастіше досвідчені гравці піднімають ММР саме на цьому персонажі.
  • Drow Ranger. Досить простий в управлінні герой, може стояти як в МЗС, так і в легкій лінії. Тракс має все для хорошого фарма, пуша і бійок - уповільнення, Сайленс, велика надбавка до спритності (а відповідно, до втрат, швидкості атаки і броні) з отриманням Ультімейтом і аура для союзників з дальнім типом атаки. Не вимагає занадто багато фарма для того, щоб брати участь в бійках.
  • Timbersaw. Тімбер невибагливий у виборі лінії, може стояти в соло або в дабл, в МЗС або в харді. Для нього важливіше за все - отримання швидкого рівня. 2 з 3 активних ськиллов Тімбера мають чистий шкоди, тому великі неприємності противнику можна доставляти ще на стадії Лайнінг. Так само величезною проблемою для ворожих САППОРТ є його пассівка, яка регене здоров'я і збільшує броню з кожної отриманої стусанів. Тобто той же Рубік. стоячи проти Тімбера, не тільки не нахарассіт його, але ще і отхіліт.
  • Ріки. Так, це «ти за щура граєш», «цікаво за Ріки катати?», «Крисопікер» і т.д. Незважаючи на флейми з боку союзної і ворожої команди, цей герой так само гарний для підняття соло рейтингу. Має Сайленс, цілих два Ескейп (ну якщо його ультімейт вважати своєрідним ескейпом) і інвізе. Отримуємо ульт, швидше дифузії і йдемо вбивати в соло або в парі з союзником.
  • З САППОРТ я раджу брати Ogre Magi. Crystal Maiden або Shadow Shaman. Всі вони володіють хорошим набором здібностей і для того, щоб виживати з мінімальним закупом, і вносити хороший імпакт в масові бійки. А ще, якщо кори твоєї команди дуже погані, з сильним закупом ці саппорти здатні творити чудеса, варто тільки трохи подфарміть.

Як підняти ММР груповий

Що стосується групового рейтингу, то тут у багатьох виникають такі думки - «Я буду грати зі своїм друганом, ми пікні двох нагібаторов-керрі і будемо тягти, ізі +25, Азаза». Тут важлива чіткість і злагодженість дій, грамотний пік і природно, продумані зв'язки героїв, яким буде комфортно стояти на лінії і принижувати супротивників. Ось основні принципи гри в паті:

  1. Завжди повідомляй союзників про те, коли противник залишає лінію. Він може просто піти на руну, а може і «сходити в гості» до твого Мідером.
  2. Спілкуйся з командою, продумуйте разом свої кроки. Якщо доводиться відійти і пофарміть трохи, носи з собою сувій телепортації, щоб в будь-який момент прийти на допомогу союзникам.
  3. Разом зі своїми друзями спробуй перед грою продумати кілька варіантів піку, які будуть актуальні в будь-якій стадії гри і не будуть контр одним героєм.
  4. Якщо виникла спірна ситуація в грі, не лайся, а спробуй спокійно розібратися в ситуації, пропонуй свої варіанти наступних дій команди.

І так само, як в соло рейтингу, не забувай - поки стоять обидва трону, гра не закінчена. Доту настільки непередбачувана, що виграти можна і з мегакріпамі, а програти реально, маючи навіть 6-слотового керрі, нагинатися всю карту.

Дивись гайди на інших персонажів у розділі гайди

Схожі статті