Як оптимізувати sketchup модель для google earth by google - переклад - грищенко а в

Основна ідея оптимізації SketchUp моделі, яку ви збираєтеся помістити в Google Earth - це збереження простоти її геометрії настільки, наскільки це можливо. Складність геометрії моделі безпосередньо залежить від кількості полігонів (граней) в ній.
Число граней може легко збільшитися. Якщо у вас є чотирикутник - це одна грань; надавши йому об'єм і перетворивши в куб, ви отримаєте вже шість граней. Якщо є стандартна 24ех стороння окружність - це одна грань, якщо ж її «витягнути» в циліндр, то вийде вже 26 граней.
Моделюючи складний об'єкт такий, як Ейфелева Вежа в Парижі, ви легко можете отримати модель з декількома тисячами полігонів. Відображення моделі зі складною геометрією в Google Earth може вимагати великих графічних ресурсів. І це тільки для однієї моделі. Уявіть собі кількість граней, якщо такими моделями «забудувати» весь квартал.
На щастя, є кілька прийомів, що дозволяють зменшити кількість полігонів і при цьому залишити зовнішній вигляд моделі досить презентабельним.

Використовуйте фотографічні текстури на спрощених моделях

Ви можете створити на багато простішу модель в SketchUp, спроектувавши на неї зображення реального будови і отримавши, таким чином, досить реалістично виглядає об'єкт, який можна помістити в Google Earth 4. Будова зразок Ейфелевої Вежі може бути реалізовано з використанням всього декількох сотень граней замість декількох тисяч.
На зображенні приведена модель Ейфелевої вежі у вікні програми Google Earth і та ж модель в SketchUp. Зверніть увагу, що виглядає вона цілком реалістично і можна дивитися крізь неї так само, як крізь реальну вежу.

Як оптимізувати sketchup модель для google earth by google - переклад - грищенко а в

Модель відображена в Google Earth і SketchUp з включеними текстурами ( "View"> "Face Style"> "Shaded with Textures"). А ось як вона виглядає в SketchUp з відключеними текстурами ( "View"> "Face Style"> "Shaded").

Як оптимізувати sketchup модель для google earth by google - переклад - грищенко а в

Щоб це зробити потрібно:

Щоб подивитися наскільки цей підхід може бути ефективний, пошукайте в 3D Warehouse [google-sketchup-signature-buildings photo-textures].

Зменшуйте кількість граней шляхом спрощення геометрії:

  • Ви можете значно зменшити кількість граней, спростивши вікна. Коли ви дивитеся на будівлю з сотнями або тисячами вікон - набагато важливіше показати їх правильне розташування, ніж реалістично змоделювати вікно з підвіконням і перекладинами.
  • Ви можете значно зменшити кількість граней, скоротивши кількість сторін вигнутих елементів. Наприклад, конусоподібна сталева корона на Chrysler Building складається з декількох напівкруглих арок. За замовчуванням арка має 12 сторін, але ви легко можете зменшити їх число до 5, ліквідуючи, таким чином, 168 граней, але зберігаючи правильне загальне враження про геометрію будівлі.

Щоб подивитися приклад цього підходу, пошукайте в 3D Warehouse [google-sketchup-signature-buildings 405 Lexington Avenue].

Схожі статті