Як написати хорошу Квентен, аврора - рп-сервер wow

загальні положення

Квента - це опис життя вашого персонажа аж до подій, з яких для вас почнеться гра. Квента включає в себе також опис характеру персонажа, його звичок, психологічних особливостей, сімейного стану і так далі.

Чим докладніше Квента і чим більше в ній цікавим деталей - тим краще. І ДМУ, і іншим гравцям набагато приємніше буде мати справу з яскравим персонажем, у якого є недоліки (нехай навіть це буде банальний хропіння уві сні) і характерні звички, ніж з безликим і позбавленим індивідуальності (і минулого) супергероєм.

Про минуле потрібно замовити окреме слово. Особистість людини складається з його досвіду, вона розвивається в подіях і відносинах з іншими людьми, то ж саме стосується і вигаданих ігрових персонажів. Чи не штамп сиріт без роду і племені, батьків яких убили орки. Не варто вигадувати пустельників-гуру, щоб виправдати блискучі навички героїв, - прийом "навчив всьому, що знав сам" набагато банальніше, ніж опис життєвого досвіду.

Створення персонажа для гри в світі Warcraft

Для початку виберіть відповідне ім'я. Подробиці про імена, характерних для кожної з ігрових рас, можна прочитати тут.

Тепер, власне, про расу. MMORPG пропонує на вибір 10 ігрових рас, розділених на ворогуючі народи Орди і Альянсу. На офіційних серверах ви навіть не зможете поговорити з представником чужої фракції, але на "Аврорі" реалізовано хитке перемир'я, змальоване в багатьох джерелах - книгах, коміксах, трейлерах, посібниках для настільних ігор по цьому всесвіті. Це означає, що вам не доведеться відмовлятися від спільного відіграшу з вашим другом, який створив персонажа іншої фракції, якщо виникнуть спільні інтереси.

Втім, раси Варкрафта настільки різняться за своєю культурою, що ельфи крові буде непросто спілкуватися з тролем, а Калдором навряд чи зрозуміє захоплення гнома. Якщо ви вперше в рольових іграх, почніть з відіграшу людини. Люди - вони і в Азероте люди. Вам не доведеться вникати в тонкощі чужої психології, хоча з історією раси, звичайно ж, все одно варто ознайомитися.

Гравця, не знайому із всесвітом, може шокувати велика кількість доступної інформації. Навіть хронологія, яка починається з подій 10-тисячолітньої давності, - це серйозно. З іншого боку, мало хто з наших сучасників жваво відповість на питання, що відбувалося на його батьківщині в стародавні часи; значить, і вашому персонажу не обов'язково бути професором історії Азерота. Якщо це простий воїн або розбійник, все, що він знає про минуле, було розказано йому у похідних багать і щедро розбавлене небилицями. З далекими країнами та іншими народами те ж саме: створіть персонажа-незнайку, ніколи не виїжджав далі околиці, якщо хочете отримувати інформацію про світ в процесі гри, а не з вікіпедії і статей.

Буває, що новий гравець відразу хоче взятися за складну роль - наприклад, ельфа, якому дві тисячі років. Це, звичайно, не заборонено, але якщо така людина не приділить багато часу вивченню відомостей, якими володіє його персонаж, то обов'язково сяде в калюжу.

Подробиці про раси Варкрафта ви можете прочитати в гайдах на головній сторінці сайту.

Також вам належить вибрати клас для свого персонажа. Іноді ігровий клас несправедливо пов'язують зі стереотипом: "тупий варвар", "нещадний вбивця", "благородний паладин", "зарозумілий маг", "злий чаклун". З одного боку, рід занять дійсно накладає відбиток на характер. З іншого - тільки вам вирішувати, наскільки типовим або нетиповим буде ваш персонаж. Єдино що, намагайтеся не впадати в крайності. Часто спроби переступити через стереотипи призводять до появи в грі манірних варварів, сентиментальних ассасинов і інших комічних персонажів, за душею у яких немає нічого, крім гасла "я не такий, як усі".

Якщо у вас залишаться які-небудь питання, до ваших послуг постійно оновлювана вікіпедія і розділ "Підтримка".
Успішної творчості і до зустрічі на просторах Азерота.