Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

У Мінську набирають популярність квести в режимі реального часу: команду з кількох людей закривають в кімнаті виконувати різні завдання. Цього разу ми вирушили грати в квест по фільму «Пила».

Перша частина квесту полягала в тому, щоб дістатися до Михася Линькова, 17, де в підвальному приміщенні і грають в «Пилу». З цим завданням вчасно впоралася лише половина нашої команди з 4 чоловік, тому частина історій про гру ми вислуховували удвох.

Прямо на вході зустрілися з командою, яка як раз тільки провела свої півтори години в закритій кімнаті, куди за правилами гри не допускаються люди з психічними розладами та клаустрофобію. Вихідна команда голосно сміялася і, порадивши нам «нічого не боятися», пішла. А ми залишилися, щоб розпитати у творців гри - Льва і Сергія - про квесті та дочекатися інших хлопців з команди.

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

«Пила» - це реальна гра в приміщенні для команди від 2 до 4 осіб. За півтори години потрібно вибратися з кімнати. На відміну від того ж московського, мінський хоррор-квест побудований не стільки на логіці, скільки на екшені і емоціях: на думку організаторів, фільм «Пила» створений для того, щоб людина зрозуміла, як здорово мати руки, ноги, дихати, тому важливо випробувати стрес. Судячи з того, що пограти тут можуть тільки люди, які досягли 18 років, стрес нас чекав серйозний.

- Ми написали на сайті, що не допускаємо команди з двох дівчат або хлопця і дівчини. Так складніше грати. Хоча, якщо люди приходять і кажуть, що «хочемо і не боїмося», звичайно, пускаємо. Ось сьогодні дівчина купувала гру на двох - хоче подарувати чоловікові на річницю. Ми їй пояснили, що удвох може бути важко, а вона нам говорить: «я хірург». Більше у нас питань не було.

- Щодо того, покалічився чи хто-небудь, ми вам не скажемо, - багатозначно сміється Лев. - Але все, хто виходять, зазвичай запитують, коли буде друга частина. Друге ігровий простір ми теж ось-ось відкриємо, воно буде тут же і тільки для тих, хто пройшов першу частину. Пройти перший квест не так уже й просто: з усіх команд, які у нас були, до кінця дійшли лише відсотків 20.

Інструктаж виявився коротким. Нам пояснили: щоб пройти квест, доведеться долати себе. Якщо не подолаєш - не пройдеш. Ще закликали бути дуже уважними і пам'ятати: все, що відбувається в грі, не просто так. Попросили акуратно поводитися з лампами в кімнатах і запевнили, що будуть стежити за нами через камеру.

По ходу інструктажу ми відволікаємося на жарти через поміченого в кімнаті тесака. Перед тим, як нас відводять в ігровий простір, я встигаю запізнилося дізнатися у гравців своєї команди, дивився хтось «Пилу». Виявилося, що дивився лише один, але чим все закінчилося, розповідати відмовився. А на нас вже надягають пов'язки і ведуть в темну кімнату.

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

У кімнаті включається світло - гра починається. Ми стягуємо пов'язки і опиняємося в повній розгубленості. Що робити і куди йти, не дуже зрозуміло. Тому діємо в основному навмання. Перше випробування на подолання не примушує себе довго чекати. Для дуже гидливих воно ж могло виявитися останнім, але ми начебто справляємося.

Все відбувається дуже хаотично: ходимо по ігровому просторі, за щось хапаємося, щось залишаємо недоробленим і не до кінця обстежених. Я по ходу справи помічаю, що в таких квестах відмінно проявляються навички командної гри - або їх відсутність.

Хвилин через 40 гри ми зависаємо: здається, побачили, поторкали і обшукали все що можна. А загадка, яку виявили, абсолютно не піддається вирішенню. Ентузіазм помітно спадає, я нервово обстежую стіни, хоча і усвідомлюю повну безнадійність цієї дії. У підсумку хвилин за 10-15 до кінця ігрового часу стає зрозуміло: ми програли і, за правилами гри, «живими нам не вибратися».

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Двері відчиняються, нас випускають з кімнати. Виявляється, ми впоралися приблизно з 15% квесту, мабуть, не до кінця розібравшись з логікою гри. Ми засмучені, з підвальчика виходимо мовчки. Дуже хочеться звинуватити кого-небудь в тому, що так погано грали. Але звинувачувати, як завжди, нікого.

Розходимося по домівках. А я по дорозі думаю про те, що як-небудь обов'язково прийду дограти. І попередньо подивлюся фільм.

Ціна залежить від кількості осіб в команді: для двох гра обійдеться в 500 000 руб. для трьох - в 650 000 руб. для команди з 4 чоловік - в 800 000 руб.

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Мені не дуже сподобалося, тому що ми не виграли (сміється). Незрозуміло було, чи потрібно проявляти фізичну силу, ритися в чомусь або все-таки розгадувати логічні загадки. Це трохи дезорієнтував. І під кінець, хвилин за 10-15, коли у нас не виходило нічого, я відчувала себе досить втомленою. Хотілося більше життя, щоб щось все-таки відбувалося.

Як ми ходили грати в хоррор-квест «пила» і програли, журнал про Мінську

Мені дуже сподобався початок гри, антураж і все таке. Але потім стало не вистачати ззовні якихось подій - шерехів, шумів, атмосфери. Я не відчував напруги, вийшло якось «на розслабоні». Не вистачало саме екшна. А так програли ми, тому що були дуже неуважні.