Як ми це зробили idiscount

- Сама ідея не народилася миттєво і сучасний вигляд прийняла не відразу. Спочатку стояло завдання зробити так, щоб клієнти нашого інтернет-магазину не втратили нас через півроку-рік і були мотивовані до нас повернутися.

На жаль, більшість доступних коштів не виправдовували очікувань: паперові візитки мало хто стільки зберігав, відривні купони до товарного чеку часто губилися, назва сайту через такий час більшість просто не могли згадати. Пластикові дисконтні картки не були доступні через високу вартість і необхідність додатково мати пристрій, що зчитує обладнання і, бажано, софт для обліку бази клієнтів.

Трохи більше трьох років тому з'явилася ідея: а що якщо цю ж дисконтну карту видати в електронному вигляді? Але тоді далі справа не пішла. Та й чесно сказати, рівень технології ще не дотягував до реалізації цієї ідеї. Але рік тому сталася два переломних моменти, які спонукали мене повернутися до проекту.

Я побачив, що ідея цілком може стати перспективним комерційним проектом. Є загальний тренд «Все в мобільні!». Є потреба у бізнесу в мотивації клієнтів і за їх повернення в магазини. Навіть є існуючий ринок з пристойним обсягом коштів, витрачаються на пластикові дисконтні картки або візитки.

По-перше, все одно була потрібна пластикова або паперова карта, тобто для магазину нічого не змінювалося. По-друге, раз бізнес був ні при чому, то і гарантій зчитування карти в торговій точці не було, про що на сторінках багатьох таких додатків і попереджали. По-третє, розраховані вони були на покупця, а не на бізнес. Число завантажень таких продуктів (більш 10 млн) говорило, що проблема для покупця актуальна.

У iDiscount ми усунули ці мінуси як для покупця, так і для бізнесу.

Почалося все з того, що я сам промалював майже кожен екран і описав всю структуру програми, після цього до роботи приступили програмісти. Мої начерки перевели в прототипи та ескізи майбутніх екранів. Якраз за два місяці до старту робіт Google анонсував концепцію Material Design. її ми і взяли за основу дизайну iDiscount.

На жаль, на початку робіт у нас не було таких довірчих відносин з деякими магазинами, тому деталі бізнес-процесів ми не знали. Але в цілому вийшло все зробити так, що доопрацювання виявилися мінімальними.

Розробка зайняла майже півроку, причому навіть після релізу постійно щось змінюється, дописується і поліпшується. Це процес безперервний. Над проектом працювали два Android-розробника, iOS-розробник, PHPшнік, тестувальник, дизайнер, PM - всі хлопці молоді.

На сьогодні сума вкладень становить близько 50 тисяч доларів. Причому поки проект фінансується виключно за рахунок власних коштів засновників.

Стек технологій:

  • Серверна частина: nginx, php-fpm, mysql, Zend Framework, Doctrine.
  • iOS: Objective C.
  • Android: Java, Material Design.

Скажу чесно, майже кожен крок у розвитку проекту мені давався досить складно. Сфера ІТ була для мене новим напрямком бізнесу, і щоб десь просунуться далі, доводилося вивчати багато літератури, відвідувати величезна кількість семінарів та виступів. Спасибі друзям і знайомим, які допомагали, консультували, надсилали потрібні посилання.

Але зате представники більш молодого покоління підприємців часто без нашої участі розбираються з продуктом. Це, безумовно, не може не радувати, адже iDiscount і створювався за принципом «Скачал і користуйся» без необхідності безпосередньо контактувати з розробником. Тобто будь-яка компанія - не важливо з якої точки земної кулі, - маючи доступ до продукту, може самостійно завантажити його, налаштувати і використовувати в своїх цілях, здійснюючи оплату підписки через Google Play або App Store. Сьогодні додаток локалізовано на російську, англійську та італійську мови.

Виняток становлять лише великі магазини, для яких доводиться окремо проводити інтеграцію з чинним програмним забезпеченням, а й цей етап ми поступово максимально спростимо.

Як ми це зробили idiscount

Основними нашими конкурентами вважаю європейський проект fidme.com і російську «Фабрику лояльності». Вони дещо по-іншому вирішують проблему, але працюють в тій же сфері.

Продукт постійно вдосконалюється, ми відкриті до побажань користувачів і завжди до них прислухаємося. У майбутньому хочу прийти до такої роботи, при якій користувач буде самостійно вирішувати, що йому треба, а ми просто втілимо це в життя.

Нещодавно стартувала наша компанія на Indiegogo зі збору коштів, необхідних для поліпшення продукту і його просування. Упевнений, що до кінця року зможемо похвалитися і першої виручкою від користувачів додатку з боку бізнесу.

Як перспектив зараз опрацьовуємо технології NFC і можливості інтеграції з iBeacon. Але про це розповідати поки рано.

Що до масштабування, вивчаємо можливості роботи через партнерів. Під останніми ми бачимо компанії, які працюють з тією ж базою клієнтів, що і ми, але наші продукти не конкурують між собою. Наприклад, в Росії нашим партнером могла б стати компанія 1С, софт якої ми лаконічно доповнюємо. В Європі цікаво було б попрацювати з компанією Guscom. Також вивчаємо варіанти партнерства в США.

Хочете винести ваш продукт на суд наших читачів? Пишіть на editor at dev.by.

Схожі статті