Як малювати одяг і складки - частина 1

Як малювати одяг і складки - частина 1

Насамперед, давайте поговоримо про будову людського тіла. Людське тіло не плоске, отже, одяг на ньому теж не повинні бути плоскою. Начебто і так логічно, але скільки разів ви бачили одяг, намальовану ось так?

Як малювати одяг і складки - частина 1

Зверніть увагу на малюнок зліва. Щось тут не так, правда? Це тому що одяг була намальована без урахування форми тіла. А якщо перевести картинку в комп'ютерну графіку? Не знаєте як, тому що неправильно розфарбували малюнок. ну, а що, якби єдина ваша проблема полягала в одязі, яку ви малюєте? Якщо немає форм, то звідки взятися тіням? Ось ось.

Тепер погляньте на малюнок справа. Зверніть увагу, як одяг сидить на тілі. Вигини одягу показують форму тіла, приховану під нею. Складки використовуються для передачі обсягу та руху. Перетворення одягу на цьому малюнку в комп'ютерну графіку було б набагато легше.

Про це і буде мій урок. Форма, складки, і прийоми, за допомогою яких ви навчитеся правильно підбирати одяг для своїх персонажів.

Отже, почнемо з кромки. Що таке кромка? Кромка - це край одягу, який прилягає до шкіри. Наприклад, на малюнках вище кромка є на комірі, на нижній частині рукавів, на талії шортів, і на ногах, де шорти стосуються стегон. Краї ніколи не повинні бути прямими лініями, тому що вони обводять тіло по колу (руки, шию, ноги, живіт), а частини тіла об'ємні. У них є маса, і вони мають округлу форму - так що кромки одягу теж повинні бути округлими.

Напрямок ліній кромки залежить від спрямування частини тіла, яку вони охоплюють, і від того, як падає тканину.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Якщо ви вже закінчили розглядати мою напів-оголену модель, зверніть увагу на лінію вигину кромки. Щоб правильно намалювати лінію кромки, потрібно вміти бачити форму частини тіла під одягом. Подивіться, наприклад, на її ноги. Бачите циліндр поруч? Уявімо, що її нога - це циліндр. Подивіться, як лінія йде навколо нього. Є один прийомчик, який допоможе вам запам'ятати те, як повинна йти лінія кромки: розбийте тіло на частини. Якщо нижня половина частини тіла, яку обрамляє кромка одягу, ближче до камери, ніж верхня половина, то лінія повинна підніматися, як веселка. Якщо нижня частина тіла розташована далі від камери, ніж верхня її частина, то лінія кромки повинні прогинатися вниз, як старий канатний місток. Якщо частина тіла варто прямо перпендикулярно поверхні землі, то лінія все-одно завжди буде прогинатися трохи вниз, тому що тканина провисає під власною вагою. Чим далі або ближче по відношенню до центральної осі розташовані ті чи інші частини тіла, тим більш вираженою буде лінія кромки. Подивіться ще раз на мій малюнок вище: лінія кромки на ногах набагато більш виражена, ніж лінії на животі.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Навіть на непрямих крайках лінія все одно буде підкорятися цьому закону.

Ще одна дуже важлива річ, яку треба знати про кромці, це те, як вона охоплює тіло.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Подивіться на ці приклади.

Це може бути застосовано до коміром, поясам, верхній частині черевик, шкарпеток ... до всього, що охоплює будь-яку частину тіла і стосується шкіри, крім тих випадків, коли кромка йде прямою лінією від тіла (в такому випадку буде видно тільки тканину, що охоплює тіло, якщо дивитися знизу). Ми до цього ще повернемося. Зверніть увагу на малюнок вище. На першому малюнку край кромки досить далеко розташований від шкіри, а на другому зображенні вона значно ближче. Залежно від ширини «виступу», можна домогтися ілюзії товщини тканини. Чим товщі «виступ», тим товщі тканину. У третьому і четвертому прикладах ви побачите різницю між вільною і облягає одягом. Вільна тканину (приклад третій) буде трохи відступати від шкіри. Зверніть увагу на «петлю». Маленький гачок на кінці нашої кромці змінює товщину тканини, відсунувши її назовні від шкіри, створюючи відчуття того, що тканина сидить на тілі вільно. На четвертому прикладі петля відсутня (ми вважаємо, це тому що кромка одягу щільно облягає талію), показуючи, що тканину щільно прилягає до шкіри.

Це дуже дрібна деталь, чи помітна, але ця невелика зона, де кромка одягу стикається зі шкірою, каже нам багато про одяг нашого персонажа (навіть, якщо ми цього не усвідомлюємо!).

Отже, тепер давайте повернемося до того, про що я говорила раніше, переглядаючи шов з внутрішньої сторони.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Також як і петля, показана на прикладі вище, і показує, як вільно одяг може сидіти, якщо дивитися на крайку одягу знизу (як на цьому прикладі), шов буде повністю загинатися навколо тіла до задньої частини персонажа. Йдемо далі, спідниця зшита з дуже тонкої тканини, саме тому лінія стикається з бічною лінією, що йде вниз. Якщо ви хотіли показати товщину тканини, слід було б намалювати якось так:

Як малювати одяг і складки - частина 1

Зверніть увагу на невелике накладення на краю спідниці і то, як воно заокруглюється в бік тіла, таким чином, показуючи товщину тканини, з якої виконана одяг.

Тепер, перш ніж зануритися в подробиці складок, давайте трохи поговоримо про матеріали. Вірите чи ні, але матеріал, з якого зроблена ваша одяг, дуже сильно впливає на форму утворюються на ній складок. Наприклад, шерсть особливо не формує складки, а якщо і утворює, то вони виходять дуже акуратно закругленими і довгими. Атлас дуже легко утворює складки, але через його шовкової текстури він також легко і швидко розгладжується. Коли на ньому все ж утворюються складки, вони зазвичай виходять довгими, широкими з дуже плавними красивими вигинами. Льон також легко створює і зберігає складки, тому на ньому утворюється більше складок, ніж на інших тканинах. Вельвет дуже схожий за своїми властивостями на шерсть, утворює дуже гострі складки, але досить рідко. Дуже важливо розуміти, з якого матеріалу зроблена одяг вашого персонажа, щоб правильно її передати на малюнку. Зараз не представляє ніяких труднощів погуглити і знайти безліч видів тканин, щоб вивчити їх поведінку, і я дуже раджу цим зайнятися найближчим часом. Але для особливо ледачих ... представляю вам шпаргалку:

+ Тонкість і Товщина: Тонкі матеріали будуть утворювати складки набагато простіше, ніж товсті. Складки будуть розташовуватися ближче один до одного і їх буде дуже багато.

+ Шовковистість і Грубість: Шовкові матеріали не так легко утворюють складки, на відміну від грубих матеріалів, але самі по собі будуть частіше їх утворювати, ніж грубі тканини.

+ М'якість і Твердість: Чим м'якше матеріал, тим округлі будуть виходити складки, і тим більш рівномірно видалені вони будуть один від одного. Чим твердіше матеріал, тим менше складок на ньому буде утворюватися, і вони будуть великими, широкими.

+ Плинність і Жорсткість: Текучі матеріали, такі як шовк, будуть утворювати довгі, арочні складки, але вигинів буде дуже небагато, а самі складки будуть ледь віддалені один від одного. Жорсткі матеріали не драпіруються, вони утворюють незграбні зім'яті «м'яті складки», або скоріше розгалужуються, ніж утворюють складки. Жорсткі тканини, такі як муслін або джутові мішечні тканини, будуть легко згинатися, як дрібними, так і великими шаблонами, а складки будуть дуже широкими і незграбними.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Наприклад, подивіться на картинку вище. Зверніть увагу на те, як частота, відстань, і арки на складках говорять про тип тканини, з якої зшитий одяг персонажа.

Її ліф, здається, виконаний з тонкої тканини, на зразок льону, бо складок дуже багато, і вони різної товщини, і, незважаючи на вигини, складки мають дивні гострі кінці. Немає петлеподібних складок.

З іншого боку, талія сукні, здається, виконана з більш товстої, м'якої тканини, можливо, бавовни. Це тому що складок дуже мало, у вигляді трубочок, і досить однаково віддалені один від одного.

Її спідниця дуже схожа на лляній ліф, утворює закруглені складки. Це нагадує м'яку тюль, бо драпірування дуже округла, і вирівнюється на кінцях.

Полу-балеро на її шиї (хоч його і погано видно на цьому прикладі), схоже, виконано зі шкіри. Складки відсутні, замість цього матеріал «огинає» пахву і охоплює, як петля, плече. Ми можемо тільки припустити, що якийсь ідіот (DarlingMionette ... кхм) витратив свій час на те, щоб прилаштувати до цього виробу рюші.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Якщо змінити складки, зміниться весь зовнішній вигляд.

Верхня частина сукні нагадує латекс, або вініл. Немає ніяких складок, краю акуратно закруглені.

Тканина, з якої виконана середня частина сукні, схожа на шовк. Трохи складок, але вони різної товщини і розташовані близько один до одного.

Спідниця в даному випадку однозначно виконана з щільного бавовни. Зверніть увагу на великі складки, які неохоче згинаються.

Тепер, скажу ще раз, не забувайте, що не тільки тип матеріалу впливає на складки, як я говорила вище, але також і те, як вільно або щільно тканину сидить на тілі і, звичайно ж, руху тіла в цьому одязі.

Давайте перейдемо до головної засади формування складок, і поговоримо про те, як використовувати їх найкращим чином.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Більшість складок утворюються або при натягу, або при стисненні тканини.

Зверніть увагу, що в цих прикладах тканину натягується і стискається відповідно до рухом тіла.

Якщо одяг зроблена не з твердого пластика або металу, у всіх місцях, де тіло буде натягувати або стискати одяг, будуть утворюватися складки. Ці складки ви можете використовувати для того, щоб зробити акцент на фігурі персонажа. наприклад:

Як малювати одяг і складки - частина 1

1. Ця складка підкреслює форму грудей, провівши під нею лінію і утворивши на кінці грудей плавний вигин.

2. Складки стиснення демонструють підйом стегна.

3. Це погана складка. Чому? Вона, спочатку, непогана, бо підкреслює верхню частину грудей, але потім вона зрадницьки опускається дуже низько вправо, зменшуючи розмір грудей на 1/3. Подібні складки можуть утворитися в реальному житті, але ми не будемо малювати їх таким чином. Ця складка повинна була б з'єднуватися зі складкою 4.

4. Дана складка правильним чином підкреслює верхню частину грудей, і також демонструє вільний крій верхньої частини топа, завдяки утвореної «трубочці».

5. Короткі вигинисті лінії між вершинками її грудей демонструють повноту її грудей, показуючи натяг топа між її сосками.

Тепер давайте розглянемо різні «види» складок

Як малювати одяг і складки - частина 1

Трубчасті складки найчастіше помітні на спідницях або платтях (звідси з'явилися і спідниці в складку). Вони утворюються, коли тканина стискається як гармошка (як балетна пачка). Складки зазвичай конусоподібної або циліндричної форми. Вони також можуть утворюватися, коли тканина зібрана і розтягнута між двома точками.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Найпростіший спосіб намалювати трубчасті складки на спідниці або плаття - це почати з нижньої частини. Намалюйте кромку, використовуючи S-образні руху (див. Приклад вище). Сформуйте подобу гармошки з тканини.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Від найдовшою внутрішньої точки кожної складки прірісуйте лінію до талії. Не бійтеся малювати ваші зовнішні складки в одному або іншому напрямку, щоб показати рух тканини. Буде дуже нудно, якщо все складки йтимуть вгору прямими лініями.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Потім відзначте серединні точки кожної складки на талії.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Потім можна з'єднати найдовшу зовнішню точку на самій нижній частині складок (гармошки) з серединної точкою, щоб сформувати внутрішню частину кожної складки.

Як малювати одяг і складки - частина 1

У вас вийде щось в цьому роді - симпатична спідниця з трубчастими складками. Ви можете підкоригувати висоту S-образних складок, щоб змінити їх зовнішній вигляд. Якщо ви хочете змінити напрямок трубчастих складок (так, ніби ви дивитеся на них зверху), проведіть лінію від найдовшої зовнішньої точки S-подібної кривої замість найдовшою внутрішньої точки.


Зиґзаґоподібні Складки (I HATE THEM)


Зиґзаґоподібні складки (для мене) є найскладнішим на світлі елементом для малювання. Вони у мене ніколи не виходять нормально, але для цього уроку я постараюся. Зиґзаґоподібні складки з'являються, коли тканина, згорнута в трубку (штанина або рукав, наприклад), стискається, утворюючи, таким чином, зовнішні складки. Ці види складок можуть утворитися, скоріше, на жорстких тканинах.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Найпоширеніше місце, де можна спостерігати зигзагоподібні складки, це джинси (зазвичай, біля щиколотки або коліна), де тканина стискається від вигинів тіла під нею.

Зверніть увагу, як в цьому прикладі звивиста складка утворилася, тому що тканина сама по собі склалася у вигляді рота Пакмана (Pacman). Ці складки зазвичай мають форму алмазної ограновування.

Такі складки можна також побачити навколо ліктя.

Схожі на зигзагоподібні складки. На більш м'якої тканини звивиста складка буде стискатися в більш округлу форму (як на рукавах), утворюючи «трубки» з тканини.

Малювати спіралеподібні складки набагато простіше, ніж звивиста. Просто створіть смужки як на тілі зебри (як на малюнку під трубкою), і потім домалюйте зовнішні скобочки (крайній правий малюнок на картинці).

Ці складки добре виглядають на ліктьовий зоні рукавів, і у вигляді оборки по кромці блузки.

Змінивши напрямок петльових складок, ви можете змінити напрямок спіралей.


Напівзамкнуті (крюкообразний) Складки

Як малювати одяг і складки - частина 1

Напівзамкнуті або гачкоподібне складки дуже часто зустрічаються, їх можна побачити практично скрізь. Вони утворюються в тих мріях, де тканина різко змінює свій напрямок. Їх часто можна побачити навколо пахв, ліктів, і колін, але вони можуть бути і в інших місцях.

Як малювати одяг і складки - частина 1

У своєму останньому проекті, який я виконувала для одного замовника, я використовувала напівзамкнуті / крюкообразний складки навколо колін. На малюнку вище добре видно, як виглядають напівзамкнуті / крюкообразний складки з боку.

Зверніть увагу на те, як напрямок між областями тканини утворюють подобу «тунелів» - внутрішню частину напівзамкнутих / крюкообразний складок.

Їх освіту дуже нагадує освіту спіралеподібні і зигзагоподібні складок.


Ромбовидні або Драпірувальні складки, з іншого боку, утворюються, коли тканина «провисає» між двома підтримують точками. Такі складки часто видно в зоні декольте, на мантіях, і в проміжку між колінами, коли людина сидить в довгій спідниці.

Як малювати одяг і складки - частина 1

Зверніть увагу на те, як «прогинається» між двома підтримують точками (наприклад, колінами, застібками і плечима).

Схожі статті