Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті
Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Набір персонажем досвіду - сама, мабуть, нудна і одноманітна складова онлайнових рольових ігор. У JadeDynasty для її полегшення і прискорення існують медитація і Еспер. Але медитація вже на початкових рівнях показує воістину черепашачу швидкість - вона годиться лише для тих перестраховиків, які не ризикують залишити персонажа без нагляду «в поле». А Еспер - так, виключно хороший, але, по-перше, він не гарантує безпеки персонажа, залишеного напризволяще, а по-друге, наявність Еспера враховано в темпах розвитку. Іншими словами, без Еспера в Jade Dynasty заробляти досвід полюванням на монстрів було б у багато разів важче, ніж в звичайних онлайнових ролевкі.

Легке пригальмовування розвитку ви відчуєте вже до 45-го рівня, а до 75-му воно стане дуже помітним. Але тут, як і годиться, на допомогу приходять квести, що дають абсолютно непорівнянний досвід в одиницю витраченого часу. Але перш ніж говорити про квестах, давайте торкнемося такого тонкого питання, як настройка Еспера.

Мандрівний по небу не лише видає квести. Добиратися до нього доведеться
і для здачі одного з варіантів «Канону висловів».

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Еспера необхідно правильно налаштувати, щоб він був максимально ефективний. Причому настройку потрібно проводити дуже обдумано, з урахуванням отриманого квесту, місця його виконання, наявності поруч інших монстрів і гравців.

На основній панелі Еспера є п'ять гнізд. Перші два призначені для умінь Еспера, у третю гніздо міститься зілля здоров'я, в четверте - зілля духу, а в п'яте - джерело енергії ( «Холодна місяць» або «Есенція шторму»). Третє і четверте гнізда - особливі. Якщо розмістити в них відповідні ліки, то при активації Еспер зможе відновлювати здоров'я і дух персонажа.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

На замітку: Еспер відмінно розбирається в зілля. Так що якщо у вас в інвентарі кілька видів зілля здоров'я, Заспокойтесь - витративши встановлене, Еспер автоматично замінить його на інше.

Поповнення здоров'я і духу має роздільні настройки в меню «Додаткові параметри віталізаціі». Тут можна встановити «поріг спрацьовування» і інтервал використання зілля.

З «порогом спрацьовування», думаю, особливих питань не виникне, а от інтервал - справа тонка. Більшість зілля має специфічний механізм дії: миттєво поповнюється певну кількість одиниць, а потім тричі з інтервалом в дві секунди - ще по третині цієї кількості. Якщо ж використовувати зілля частіше, ніж через шість секунд, то додаткове поповнення підсумовуватися не буде. Таким чином, при частому поповненні здоров'я або духу ви будете лише наполовину використовувати зілля.

При налаштуванні Еспера на полювання є сенс встановлювати шестісекундним інтервали- більшість монстрів не зможе «перебити» таке лікування. А ось під час гильдейских воєн або походів на рейд-босів бажано ставити одну секунду - тут зовсім інші рівні одержуваного шкоди і витрати повітря.

У Еспера є власна панель додаткових умінь. У ній містяться три «предметних» гнізда, в які можна вставити активні артефакти, і сім гнізд для умінь, вивчених персонажем. Як правило, в «предметні» осередку встановлюються «Тигровий лід» і «Черепаший лід», а в осередку умінь - підсилюють заклинання, що вимагають оновлення.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Це важливо: при наявності доступу до навичок гільдії «Сила єднання», «Одна доля» і «Командний дух» їх неодмінно треба помістити в панель Еспера, оскільки ці навички розвиваються тільки при використанні.

Налаштування інтервалу оновлення для осередків панелі Еспера визначається декількома причинами. Якщо ви залишаєте персонажа на полюванні, то «Тигровий лід» і «Черепаший лід» бажано оновлювати частіше, щоб отримати максимум часу дії благословення після зникнення артефактів.

Навички гільдії можна використовувати будь-щосекунди, це ні на що не вплине. А ось різні підсилюють і закликають заклинання бажано оновлювати за часом їх дії - зайвий витрата духу небажаний.

Налаштування вибірковості по монстрам і трофеїв не містить нічого складного, але треба пам'ятати, що «чорний список» поширюється на трофеї від встановленого рівня і нижче, а «білий список» - від встановленого та вище.

В налаштуваннях віталізаціі є два цікавих параметра - радіус прив'язки і радіус виявлення монстрів. Перший дозволяє визначити область, в якій персонаж буде полювати, а другий - дистанцію виявлення монстрів. Якщо не прив'язувати персонажа до місця, то він, знаходячи нових монстрів, буде віддалятися від початкової точки і в кращому випадку вийде із зони населеності, а в гіршому - почне заважати іншим гравцям. За це можуть і забити.

Сам собі гільдія

Гільдія - справа хороша. Але, як відомо, хороша та гільдія, яку вибирали не поспішаючи і зі смаком. Якщо розглянути всі плюси і мінуси вступу в невідому гільдію, то можна прийти до цікавого висновку.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Серед безперечних плюсів - гильдейские вміння, доступні всім її учасникам. Вони дуже допомагають у розвитку персонажа. А ось з іншими плюсами - спілкування, обмін досвідом та речами, спільні дії - запросто може не скластися, якщо вибір поспішний. Більш того, вступивши в надмірно агресивну гільдію, можна нажити собі куди більше неприємностей, ніж зручностей. Навряд чи новачка візьмуть в хорошу зіграну команду, швидше за все він потрапить в якесь безлике збіговисько, де кожен сам за себе. Та й кланові вміння в такий гільдії зазвичай не надто поспішають розвивати.

І який же з цього можна зробити висновок, запитаєте ви. Але ж все дуже просто - досягнувши 25-го рівня (це займе буквально пару годин), створіть свою власну гільдію з однієї людини. При цьому ви отримаєте всі безперечні плюси і уникнете будь-яких можливих неприємностей. Ніхто і ніщо вам не заважає знайомитися в грі з людьми і підшукувати собі суспільство, приємне в усіх відношеннях. Знайдете - розпустіть свою одноосібну гільдію.

Однак пам'ятайте, що глава гільдії може покинути її лише через сім днів з моменту розформування. Але якщо взяти в неї якогось новачка з рівнем не нижче двадцятого і передати йому повноваження глави, то можна з неї просто вийти, залишивши новачку «спадок». При цьому ви зможете вступити в іншу гільдію рівно через добу.

Взаємодія в бою

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Це важливо: з панелі персонажа викликається меню, в якому можна встановити або скасувати заборони на атаку інших персонажів. Атаку червоних і помаранчевих імен варто дозволити. Ці персонажі навряд чи гідні Нобелівської премії за мир.

Вступивши в гільдію, ви неминуче будете брати участь в гильдейских війнах - захоплюючих і барвистих заходах. І для того, щоб не вдарити обличчям в бруд, постарайтеся взяти на замітку кілька порад.

Війни між гільдіями зазвичай проводяться за домовленістю. Про час і місце їх проведення глава гільдії, як правило, повідомляє завчасно. У день війни утримайтеся від передчасного взяття артефактів «Тигровий лід» і «Черепаший лід» - вони будуть корисні в бойових діях.

Перед тим як вступити в бій, налаштуйте вашого Еспера таким чином, щоб він не «відволікався» на оточуючих монстрів і не намагався підбирати трофеї - вам буде не до цього. Має сенс виставити графічні настройки на мінімум, оскільки під час війни хороша графіка не тільки не потрібна, але і шкідлива. Не економте на зілля здоров'я і духу, купіть їх побільше.

Якщо склалося так, що у вашого персонажа ненульовий рівень безчестя. існує якась вірогідність втрати речей при смерті. Для того щоб знизити її, за допомогою Alt + ЛФМ порозсипайте зілля невеликими порціями по порожніх клітинок інвентарю. Такий підхід дозволяє помітно знизити шанси втрати цінного предмета, оскільки в «рулетці» вибору втрачається речі беруть участь всі заповнені осередки інвентарю.

А тепер - головне. Взаємодія в бою зазвичай будується за принципом «асистування лідеру». Тобто лідер групи вказує мета, а група її атакує. Зрозуміло, у вікні групи можна кожного разу вибирати лідера і активувати «допомога при атаці», але є спосіб куди більш швидкий.

Відкриваємо меню «Дії» (клавіша E в латинській розкладці), знаходимо іконку «Допомога при атаці», ставимо її в клітинку 1 (НЕ F1, а саме 1). Тепер при натисканні SHIFT + 1 ви виділите лідера групи, а натискання кнопки 1 миттєво вибере ту мету, яка обрана лідером. Такий спосіб дозволяє почати атаку мети практично миттєво.

Само собою, лідер групи повинен оптимально вибирати цілі, визначаючи їх черговість за рівнем здоров'я, захисту і ступеня небезпеки. Тут важко давати загальні рекомендації, оскільки склад ворожої групи може бути дуже різним. Зрозуміло, найважливіше вибрати мету, придатну для швидкого знищення. Але в цілому пріоритети я б розставив так: айне, Скай, Арден, Морта, хаккан, вим, титан.

Система квестів в Jade Dynasty досить складна. У ній є і обов'язкові завдання, без яких неможливо взяти певний рівень, і одноразово виконуються, але відкривають шлях до наступних, і дають можливість отримати цінні матеріали або предмети. Але головне, на що необхідно звернути увагу, - це завдання, що дають велику кількість досвіду у вигляді пігулок Тайс.

Пігулка Тайс - це нагорода, одержувана персонажем при здачі певних квестів і автоматично активує отримання, негайне виконання і здачу квесту «Раптове розкриття таємниці». Говорячи простіше, отримана при здачі квесту пігулка Тайс через кілька секунд після попадання в інвентар завдань зникає і приносить персонажу кілька досвіду, відповідне його рівня. Наприклад, на 30-му рівні одна пігулка дає 5120, а на 75-му - 86960 одиниць досвіду.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті
Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Буквально з перших же рівнів у керуючого завданнями (він є в будь-локації, а в Хеяне називається Майстер гарту Фуллон) можна отримувати квести, за якими треба знищити певну кількість монстрів. Ці квести бувають трьох типів - «Випробування» (в списку відзначені білим кольором), «Миротворчість» (зеленим) і «Виклик» (червоним). Найцінніші по одержуваному досвіду - «червоні», за них дають тридцять пігулок Тайс. За здачу «зелених» квестів ви отримаєте десять пігулок, а за «білі» - дві пігулки Тайс і предмет-посередник. Накопичивши певну кількість предметів-посередників відповідного вам рівня, у емісарів здобутків можна отримати особливе завдання з нагородою у вигляді тридцяти пігулок Тайс.

Існує кілька квестів з нагородою у вигляді пігулок Тайс, які можна виконувати раз на добу. Вони беруться в Хеяне у різних NPC. Квест «Канон висловів» береться у Місячного старця. за його виконання можна отримати п'ятдесят пігулок Тайс. Квест «Коштовності» видає Ісімі в обмін на 15 золотих, а за його виконання вам належить тридцять пігулок Тайс. Хенташ може доручити вам виконання завдання «Зілля безсмертя мають свою ціну», якщо ви заплатите 20 золотих. Тут ви розбагатієте на сорок пігулок Тайс. І нарешті, у Моджо береться квест «Схиляюся перед померлими». Його вартість 15 золотих, а нагорода - двадцять п'ять пігулок Тайс.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

Вбити 99 бджіл - завдання буквально на півгодини. А досвіду за це можна отримати більше, ніж за день безперервної полювання на монстрів.

Jade dynasty шлях вгору - тактика гри і поради майстрів - статті

У Диких землях почнуть потрапляти такі ось Принци. Цілувати їх немає необхід
мости, досить вбити. І
до ваших ніг впаде
безліч трофеїв.

Виконуючи ці квести, можна щодня отримувати 145 пігулок Тайс, витрачаючи 50 золотих. Наприклад, на 75-му рівні це кількість пігулок дасть вашому персонажу 63,5% від рівня.

А в локаціях, доступних після 60-го рівня, у місцевого цілителя можна брати так звані «добові квести». Їх зміст полягає в тому, що протягом доби за кожного вбитого квестове монстра буде отримано додатково 50% досвіду. Ці квести дуже ефективні при використанні Еспера.

У число обов'язкових щоденних дій можна також включити відвідування Джоссана в Хеяне (для людей) і Шогуя в Святоземье (для Теона). У цих благородних старців можна брати комплект з двох крижаних артефактів, автоматично збільшують на дві години одержуваний на полюванні досвід і дають восьмигодинний посилення атаки і захисту, якщо клацнути по ним правою кнопкою. Також у них можна щодня брати комплект зброї і броні на наступний щабель освіченості і намагатися посилити її до якогось пристойного значення (+4 як мінімум). І нарешті, ці ж старці готові видавати вам щодня артефакт «Холодна місяць», службовець для підзарядки Еспера і літаючого меча.

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.

Схожі статті