Їжа для гурманів, притулок, fandom powered by wikia

опис Правити

Детальний проходження Правити

Є кілька способів і їх варіантів вирішити це квест. Для силової частини може знадобиться зброю прихованого носіння (ніж, пістолет з глушником та ін.) І навик «Скритність» 50 - при вході в «Ультра-Люкс» зброю відбирають (поки Кур'єр всередині, воно лежить в сейфі касира).

  • Швидкий спосіб:
    • Можна спуститися в підвал і вивести Теда, нікого не чіпаючи і не розпитуючи (не працює в новому патчі).

Отримавши квест, відразу спускайтеся в підвал через двері позаду продавця делікатесів в «гурманів». Можна зламати її ( «Злом» 25) або вкрасти ключі від кухні у Мортімера (буде потрібно висока «Скритність»; вистачає 75). Ще один варіант отримання необхідних ключів - збрехати (якщо у вас є здатність «Канібал», то брехнею це вважатися не буде) Мортімеру, що ви теж любите їсти собі подібних. Побачивши споріднену душу, він попросить вас розібратися з Тедом і віддасть ключі добровільно.

    • Внизу поминайте охорону, вдаючи сантехніком ( «Ремонт» 35) або збрешу ( «Красномовство» 55).
    • Прокрадемося повз кухаря Філіпа і відкрийте двері холодильника за допомогою терміналу (дуже простий пароль) або ключа (він в кишенях і кухаря, і Мортімера)
    • Відведіть Теда до його батька. Врахуйте, що кухар і охоронець, який фланіруєт по коридору, не повинні вас бачити.
    • Можна збрехати охоронцеві, що вас послав Мортімер за хлопцем, потім сказати Філіпу, що у того на кухні завелися таргани - той побіжить шукати їх в коморі і відімкне термінал. Тут його можна замкнути через той же термінал. Далі - розкрити холодильник, знайти Теда і так далі. У цьому випадку охоронець не нападає.
  • Порятунок Теда (хороший шлях)
    • Поговорити з Марджорі в ресторані «Гурман». Дізнавшись, що Кур'єр когось шукає, Марджорі проговориться про детективі. який шукав зниклу дівчину.
    • Взяти у Мортімера ключ від кімнати детектива.
    • При красномовстві 62 можна збрехати Мортімеру, що ви теж канібал, отримати ключі від усіх дверей.
    • У кімнаті Кур'єр виявляє труп. При спробі обшуку на нього нападуть двоє членів «Білій рукавички». З трупів напали бажано взяти костюми і маски і їх надіти.
    • Обшукати труп слідчого. Взяти сірники.
    • Трохи раніше 16:00, прийти в парилку, що поруч з басейном готелю.
    • На зустріч прийде Чонсі. Він розповість про задум Мортімера і його соратників з «Білої рукавички». Відразу після розмови він буде убитий ассасіном. озброєним слабким пістолетом. Не забудьте запитати у нього про те, як, на його думку, допомогти Теду. Він змалює 2 можливих варіанти вирішення завдання: а) підсипати Мед-Х в вино, тоді всі члени «Білій рукавички» заснуть і Теда можна буде провести до батька; б) підмінити кухаря і приготувати замість людського м'яса звичайне м'ясо, а після викрити Мортімера перед усіма.
    • Сходити до Марджорі і заручитися її рекомендацією для вступу в клуб «Білій рукавички». Марджорі поручиться за Кур'єра при позитивної репутації в Стрипі. Також можна просто одягатися в костюм Білих рукавичок, які напали в номері детектива.
    • Сходити до Хеку Гундерсену, сказати що його син живий, отримати Обріз та патрони в подарунок (не обов'язково!);
    • Спуститися в підвал. Це можна зробити через двері позаду продавця делікатесів в «гурманів». Двері можна зламати ( «Злом» 25) або вкрасти ключі у Мортімера, або скористатися виданими їм же;
    • Якщо охоронець в коридорі побачить Кур'єра, можна:
      • надівши костюм і маску члена клубу, сказати, що проходили повз;
      • збрехати йому ( «Ремонт» 35 або «Красномовство» 55) або вести себе тихіше.
    • Якщо Кур'єр хоче отримати статус «Кумир», він повинен підмінити м'ясо:
      • Добути у кухаря рецепт (можна відразу декількома способами):
        • «Медицина» 55 - сказати Філіпу, що у нього «поїхав дах»; він віддасть рецепт і ключ від холодильника (готуйте, мовляв, самі) і піде;
        • «Красномовство» 55 - сказати, що в коморі радтаракан; він побіжить в комору, яку відразу ж потрібно замкнути за допомогою терміналу.
        • «Бартер» 55 - збрехати, що хочете видати куховарську книгу з його рецептами. Далі запропонувати йому завдаток в розмірі 100 кришок і половину від прибутку ( «Бартер»), або попросити у нього рецепти від імені великого видання «в знак доброї волі» ( «Красномовство» 55) - в обох випадках він віддасть рецепт.
        • Просто вкрасти (вбивати «кумирам» не личить).
      • Для готування необхідний «Інтелект» 6 (+ рецепт Філіпа) або навик «Виживання» 75;
  • Приготувати страву на плиті (за спиною у кухаря при першому діалозі).
    • Якщо ви до цього моменту не перевдягнулися в костюм Білих рукавичок, то варто це зробити, бо інакше метрдотель нападе на вас (може напасти).
    • Викликати метрдотеля по інтеркому після 19.00. Він прийде, щоб забрати блюдо. На замітку: не варто звільняти Теда з холодильника, поки не віддасте їжу метрдотелю, оскільки після звільнення Тед буде бігати за Кур'єром невідступно і, як наслідок, метрдотель, побачивши його, відразу нападає.
    • Звільнити Теда з холодильника. За допомогою терміналу (дуже простий пароль) або ключа (Мортімера або Філіпа).
    • Проникнути з Тедом в закриту зону клубу «Біла рукавичка»: (цей пункт не є обов'язковим, але цікавіше!)) Можна ще простіше - приховано вивести Теда з підвалу з іншого боку, там де вогнеметами смажать туші і потім віддати батькові, але тоді повернувшись на закриту зону клубу Мортімер вже буде сидіти за столом і нічого не скаже, тк Квест вже буде виконаний) (в разі проблем з агресією з боку вибивав і метрдотеля: Можна зняти одяг і маску з трупа охоронця, в коридорі підвалу з кухнею, з яким прикинувся сантехніком або набрехав про переклад Теда.)
      • потайки з боку кухні (після виходу з кухні потрібно сховатися за барною стійкою на час промови Мортімера, щоб вибивала з «Білої рукавички" не напав (а)).
    • Під час обіду Мортімер виголосить промову. Дочекавшись. коли він закінчить, поговоріть з ним. Чи стане ясно, що делікатес, яким Мортімер намагався спокусити одноклубників, чи не чолов'яга, а звичайне м'ясо. Мортімер спробує втекти. Якщо встигнути вистрілити по ньому до того моменту, як він покине зал, то інші вишибали накинуться на нього і заб'ють до смерті тростини, в протвном випадку Мортімер втече.
    • Якщо після розбирання з Мортімером поговорити з Марджорі (сидить за столом), то отримаємо «Кумира» від «Білої рукавички».
    • Якщо ви вирішили приспати «гурманів» шляхом додавання хімікатів в вино:
      • Хімікати отримати у Мортімера нібито для нових жертв або (якщо в інвентарі є Мед-X (і навик «Медицина» вище 25), можна скористатися ним. Пляшки з вином на кухні і в вином погребі (кругла кімната - см. Карту). Викличте офіціанта по інтеркому.
    • Якщо в вино додані хімікати - всі члени клубу сплять покотом. Можна обчистити сплячих, карма за це не знімається.
    • Здайте Теда батькові. Можна сказати що:
      • Кур'єр випадково натрапив на Теда (підніметься репутація в «Білій рукавичці»);
      • Мортімер - канібал (репутація в Стрипі), але шуміти не потрібно (красномовство 35).
    • Втім, якщо взятий квест Уолтера Фебус на ліквідацію барона і його сина, то Теда можна відвести в пентхаус. У номері Тед сам стає агресивним і нам нічого не залишається, крім як його вбити. Йдемо до батька, здаємо квест. А ось Хека Гундерсон доведеться знімати з одного пострілу в людному холі готелю, ховаючись від цікавих очей. Напевно, можна ще спробувати підкласти йому динаміт в кишеню.
  1. Допомога канібалів клубу «Біла рукавичка» (поганий шлях).
    • Поговорити з Хеком Гундерсон і погодитися пошукати його сина.
    • Поговорити з Мортімером. Є три способи навести його на думку найняти Кур'єра:
      • Віра вже мала репутацію в Стрипі, попросити про завдання;
      • заздалегідь поговоривши з Марджорі в ресторані «Гурман» і дізнавшись про канібалізм в клубі;
      • маючи здатність «Канібал».
    • При наймі ви отримаєте від Мортімера всі необхідні ключі.
    • Спустіться в підвал через двері позаду продавця делікатесів в «гурманів».
    • Якщо охоронець в коридорі вас побачить, скажіть, що ви від Мортімера.
    • Кухарі на кухні не буде. Відкрийте холодильник.
    • Далі вам слід позбутися Теда:
      • при звільненні сказавши, що його викрадення - підступи ворогів клубу;
      • убивши його і підкинувши докательства провини його батька в пентхаус, який той знімає в готелі. Номер охороняють двоє громив з рушницями. Далі повідомляємо Мортімеру, що фальшиві докази підкинуті в номер, він скаже, щоб Кур'єр повідомив секьюрітронам на Стрипі, що, нібито, він чули шум бійки з пентхауса. Знаходимо секьюрітрона, брешемо. Потім спостерігаємо сценку, як нетямущий нічого батько в шоці відкриває вогонь по роботу і тут же вмирає. Про смерть барона можна повідомити на виході з казино сімейної парочки. За що подякують і дадуть невелику винагороду.
    • Якщо залишите Теда в живих, батькові можна сказати, що:
      • Кур'єр випадково наткнулися на Теда (підніметься репутація в «Білій рукавичці»);
      • Мортімер - канібал (репутація в Стрипі), але шуміти не потрібно (красномовство 35).
    • Замість Теда можна доставити іншого бідолаху на прокорм гурманам. Це Карлайл Сент-Клер III. живе на північ від Стрипа. Все необхідне для усипляння жертви видає Мортімер.
    • Якщо серед супутників немає Рауля або Лілі - можна здати на м'ясо свого супутника, не доведеться ходити за Сент-Клером. Для цього треба відвести компаньйона в холодильник, в якому тримали Теда Гундерсон, залишити його там, а потім через термінал на стіні замкнути двері. Але можливий баг - у Мортімера чи не з'явиться потрібна гілка в діалозі.

Цінні знахідки Правити

Рецепт пирога з м'ясом браміна - на тумбочці в кухні Філіпа.

нагорода Правити

  1. 500 кришок і репутація в «Білій рукавичці».
  2. 525 OO, 500 кришок, репутація в «Стрипі».
  3. 600 ГО і репутація в «Білій рукавичці».

нотатки Правити

За лаштунками Правити

  • Назва квесту - відсилання до пісні Beyond the Reef, що стала популярною в 1950 у виконанні Бінг «Бінга» Кросбі. Пісня також виконувалася Елвісом Преслі і іншими артистами.
  • При наявності у Кур'єра особливості «Дика Пустка» в сцені арешту Хека Гундерсон секьюрітрон вимовляє репліку: «Ви підете за мною, живим або мертвим» (англ. Dead or alive, you're coming with me). Це цитата з фільму Robocop (1987).

баги Правити

  • За звітами баг-репортів гравців і тестерів, квест є «потенційно самим забагованним квестом в грі».
  • Якщо ви вибрали «добрий» шлях і вирішили привести Теда на загальний огляд в секретне крило, то стежте за часом. Мортімер з'являється в закритому залі з 19:00 (з моменту виклику метрдотеля за блюдом / вином на кухні) і пробуде там до 23:00 - як тільки на годиннику «натякали» 11 вечора, Мортімер вирушає геть, навіть якщо він не закінчив свою промову . Якщо заявитися в закритому залі після 23:00, то Марджорі і Мортімера і зовсім не виявиться на місці. Такий розвиток подій не рідкість у гравців які не люблять носитися як очманілі і переміщаються кроком в приміщеннях, або просто затрималися на кухні в процесі збору рідкісних делікатесів.
Рішення цієї проблеми. уповільнення або повне припинення швидкості течії ігрового часу консольної командою: set timescale to значення. де в значенні вказується скільки хвилин у грі проходить за хвилину реального часу. За замовчуванням значення дорівнює 30 - за одну хвилину реального часу в грі проходить 30 хвилин. Досить поставити 0 - повна зупинка таймера або 1 - реальний хід часу. Після проходження проблематичного моменту місії можна повернути значення за замовчуванням цією ж командою.
  • Іноді при скритності менше 50 ви все одно можете пронести зброю прихованого носіння.
  • У підвалі є дві пляшки вина, в які можна додати хімікат для усипляння членів «Рукавички» на їх обіді: на кухні (на полиці) і в винному «погребі» на столі. Коли ви додаєте хімікат в одну, в іншу пляшку він потрапляє «автоматом».
  • При спробі викликати по інтеркому завчасно відповідають, що викликати треба о 19:00, і інтерком перестає працювати. Стає неможливо викликати офіціанта.
  • Сент-Клера може і не виявитися в його будинку.
  • Гра буде зависати при спробі зустрітися з інформатором, якщо активно «гучне» зброю. Також гра може зависати в цьому місці без видимих ​​причин. Як варіант можна спробувати зайти в парильню після 16-30 (Чонсі вже буде на місці), переговорити з ним і якомога швидше покинути локацію. Або проходити квест альтернативним шляхом.
  • Тед може перестати проходити через двері при спробах вивести його.
Рішення. за допомогою команд консолі. У локації, де знаходиться батько Теда, відкриваємо консоль ( ), Набираємо prid 10d4f0. У верхній частині екрану повинна з'явитися напис «Тед Гундерсон». Тепер, не закриваючи консолі, набираємо moveto player. і Тед виникає перед нами. Досить підійти до його батька, щоб спрацював скрипт.
  • Якщо не взявши квест, ви відшукали труп слідчого і взяли сірники, квест «Їжа для гурманів» буде активований, і о 16 годині в парилку прийде Чонсі, буде убитий, але з плитою для готування нічого не можна буде зробити.
Рішення. набрати в консолі completequest 10d2c6. щоб завершити квест.
  • Цей баг є навіть після четвертого відновлення (Update 4). Він з'являється, якщо ви не член клубу або у вас низька репутація на Стрипі. Коли ви додали в вино Мед-Х, закрили кухаря в коморі і викликали по інтеркому головного офіціанта, для того, щоб він забрав вино, після того, як він його віднесе, на компасі з'явиться покажчик йти в зал банкету, там все спатимуть, крім Марджорі, вона буде стояти, і покажчик буде вказувати на неї, однак, коли Кур'єр до неї підходить і гравець натискає кнопку дії, Кур'єр замість розмови з нею почне її обшукувати. Навіть якщо забрати у неї все, покажчик не зникає. Якщо її вбити, то все тут же прокинуться і будуть вороже налаштовані.
Рішення. після того, як офіціант забрав вино, не звертати увагу на покажчик. Відразу з кухні йдіть до холодильника (від комори, де ви замкнули кухаря, праворуч буде прохід), де замкнений Тед, поговоріть з ним і відведіть до батька.
  • Якщо ви залишите напарника в казино, після того, як ви вийдете з нього і ввійдете, у напарника з'явиться всю зброю.
  • Якщо повернути Теда до батька, то ви провалите квест Жага помсти. що не логічно, так як Гундерсон після цього можна спокійно підірвати С4.
  • Якщо в супроводі Теда вийти на вулицю, обійшовши Хека, то Тед залишиться в приміщенні (без діалогу). При вході він знову приєднується.
  • Якщо в кінці квесту підбігти до Хеку з іншого боку, то він буде говорити з сином відвернувшись спиною.
  • Після проходження квесту охоронці Хека Гундерсон в пентхаусі «Ультра-люкса» не стають ворожими до Кур'єру і не відповідають на його атаки. За їх вбивство не знімається карма.

Схожі статті