Історія світу warcraft - з чого починалася всесвіт

я неграючі жодної частини і мені монопісуально що там творилося, і в приклади я б не став брати.

По-друге в Варкрафт пояснено це в ключі, взагалі не схожому на фантастику.

сси в очі - божа роса, назвали антиматерію темрявою все - не схоже стало.

І, що ще важливіше, це взагалі пояснено, в багатьох інших фентезі всесвітів немає історії їх походження.

у всіх фентезі є історія, сказання, легенди а не наукові теорії. все фентезі по влаштуванню світогляду будуються на періоді до 20 століття - замки, мечі, луки \ стріли, рушниці порохові. у багатьох навіть якщо є уявлення про те що земля у них кругла то ніяких уявлень про всесвіт у них немає і не могло з'явитися, взагалі немає ніякого уявлення про космос. Для фентезі світу більш характерно опис в стилі релігійних прідайній або еніческіх сказань, в фентезі є уявлення про світ (тобто якщо є переміщення з різних просторових точок і є точне уявлення що вони розділені нездоланною простором то їх назвуть швидше світами ніж планетами).

коротше. світ Варкрафта це кінь у ванні з огірками і це бісить, так само дратує бездарні спроби витягти коня з ванни бо по суті нічого не змінилося - той же кінь у ванні з огірками. концепція фентезі і космологічна концепція несумісні впринципі бо вони беруть за основу різні періоди розвитку людства і його світогляду. вони могли описати майже те ж саме але в фентезійних стилі - але їм похуй ви жрете все. прикро.

з.и. "А давайте нахуярім на мапі мініігр" зомбі проти рослин "вони все схавают як ніби так і повинно бути" (с)