Інтерфейс програми AutoPlay Menu Builder
Використовуючи програму AutoPlay Menu Builder (рис. 11.1), вам не доведеться вручну вводити команди. Програма автоматично створить файли autorun.exe, autorun.ico, autorun.inf і autorum.apm, що містять всі дані, необхідні для меню автоматичного визначення. Якщо ви захочете встановити шрифти, буде створена також папка FontData.
Мал. 11.1. AutoPlay Menu Builder.
Програма AutoPlay Menu Builder призначена для створення меню автоматичного визначення компакт-дисків. Досвід програмування вам не знадобиться. Програма володіє простим і зрозумілим інтерфейсом і при цьому практично безмежними можливостями. За допомогою AutoPlay Menu Builder ви зможете:
• створювати автономні виконувані файли і налаштовувати їх значки;
• використовувати два стилю вікон;
• захищати створене меню паролем;
• розміщувати створене меню за допомогою палітри вирівнювання;
• використовувати шаблони, розроблені творцями програми, а також придумувати власні шаблони;
• легко перевіряти працездатність меню;
• підтримувати меню на безлічі рівнів;
• встановлювати обмеження за часом на використання меню;
• розблокувати встановлене обмеження спеціальним кодом;
• переглядати меню в повноекранному режимі;
• застосовувати анімаційні ефекти;
• здійснювати внутрішню підтримку показу слайдів з великим набором ефектів;
• налаштовувати вигляд курсору;
• використовувати велику кількість шрифтів, в тому числі кириличні;
• застосовувати звукові ефекти;
• створювати звуковий фон в режимі одноразового програвання або по колу, використовуючи файли в форматах MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, MID, RMI, XM, IT, MOD, S3M і MTM;
• створювати «підказки» для кнопок меню;
• вставляти в меню свої графічні файли в форматах BMP, PNG, JPG, GIF, PCX, WMF, EMF і ICO;
• вибирати зовнішній вигляд кнопок;
• управляти формою елементів меню;
• впроваджувати в меню Internet Explorer;
• впроваджувати в меню Windows Media Player;
• створювати віртуальний менеджер компакт-диска.
При запуску програми відкриється вікно Новий проект (рис. 11.2).
Мал. 11.2. Вікно Новий проект.
• У полі Шлях до проекту вкажіть папку, в якій будете зберігати створені файли.
• У полі Шаблони подвійним клацанням мишею виберіть один із запропонованих шаблонів.
Внизу вікна розташовані чотири кнопки.
• Натисканням кнопки Довідка можна викликати довідкову інформацію.
• Кнопка Шаблон призначена для роботи з шаблонами. Якщо клацнути мишею на певному значку у вікні Шаблони, а потім натиснути цю кнопку, то з'явиться меню, що містить такі команди:
- Встановити - встановити шаблони з архівів; можна окремо придбати додаткові шаблони;
- Запакувати - упакувати в архів і зберегти створений шаблон;
- Видалити - видалити шаблон.