У цій статті дана найбільш проста і зрозуміла інструкція про те, як імпортувати моделі і текстури із серії ігор S.T.A.L.K.E.R. (В принципі і інших ігор на движку X-Ray) в 3Ds Max.
Для початку нам знадобиться пара програм:
-
- STALKER Universal Extractor (SUE)
- OGF Master +
Завантажити їх можна тут
1. Запускаємо SUE, вибираємо версію гри і вказуємо шлях до папки з нею. Тут же запуститися процес розпакування ігрових архівів. Через пару хвилин процес буде завершений, а витягнуті файли можна буде знайти в папці UEgamedata папки гри.
2. Запускаємо OGF Master + і встановлюємо плагін імпорту формату smd для 3Ds Max. Для цього слід натиснути кнопку Плагін SMD і слідувати інструкціям програми.
3. Додаємо в OGF Master + необхідні моделі для конвертації (в прикладі P90) за допомогою кнопки Додати модель (чи). Наприклад моделі зброя знаходяться в папці UEgamedata \ meshes \ weapons.
Потім натискаємо кнопку Конвертувати модель (чи) і потрапляємо у вікно налаштувань конвертера, де слід вказати шлях для вилучення і опціонально каталог з текстурами моделі. Запускаємо конвертацію натисканням відповідної кнопки. Закриваємо вікно після завершення процесу.
4. В результаті маємо папку з smd файлом моделі і можливо текстурами. Запускаємо 3Ds Max і відкриваємо отриманий файл в процесі відкриття з'явиться вікно налаштувань, в якому нічого міняти не треба.
Далі буде запропоновано вказати шлях до текстур моделі і все готово.
Після виконання всіх етапів цієї інструкції ви отримаєте ігрові моделі з гри S.T.A.L.K.E.R. які потім можна модифікувати або експортувати в інші ігри. Про те як переміщати зброю з однієї гри в іншу ви дізнаєтеся в одній з моїх наступних статей.
Ну да, кругле - пов то, що неквадратні.
А конкретніше сказати нічо не можу!
P.S.
Який формат текстур?
dds чтой-то не читається.
Абсолютно вірно, текстури тут в dds
Так, останній скріншот саме звідти
Я виконав всю операцію від початку до кінця і кілька рас але без результатної. Вибиває помилку при завантаженні макса.Не може розпізнати вставлених плагін.
Макс у мене русифікований може через це.
У мене в папці plugins багато інших папок і 1 фаил plugins, куди конкретно мені копіювати плагін. Спасибі за допомогу.
У мене пише «127» не знайдена зазначена процедура »Моїй вдячності за допомогу немає меж.
Ну ось і плагін розпізнається. Зачекайте ще день і все запрацює)
У мене стоїть Макс на 32 біт, може через це вибиває помилку! А плагін варто він у мене вже пару днів, мені здається що вже нічого не зміниться.
Тут або при установці була обрана версія плагіна не для того макса, або макс кривої і треба пробувати іншу збірку / версію
Як витягнути моделі будівель, з сталкера?
ПРо будівлі не в курсі, я тільки моделі тягав. Думаю найпростіший спосіб скористатися 3dx ripper
коротше я спробувала витягнути модель рушниці з сталкера
витягнути вийшло текстури і файл формату smd а де взяти анімації для рушниці що б його потім переробити для killing floor?
Ув. MetalMedved Яка вінда у Вас? Може проблема у багатьох не в крівоте макса, а в несумісності операційки? Половина плагінів імпортерів до ігор для макса прекрасно працює в середовищі ХР але відмовляється працювати в Win7
Силка на STALKER Universal Extractor (SUE) і OGF Master + бита!
Hi, does anybody here perhaps know where in the game files can i find models of the structures, mainly Pripyat structures and vehicle wrecks? I just cant seem to find those, but i can find everything else ...
Хм. При спробі конвертувати модель з гри прога вилітає. Windows 8.1 pro x64
Так, вона примхлива. Не всяку модель нормально переварює. Але у мене на сімці x64 працює.