Імперія travian, заснування нової села

Ви знаходитесь тут: Головна »Статті» Керівництва »Імперія Travian, заснування нової села

Коли ваше Ігровий-держава стає досить потужним і розвиненим, треба думати про його перетворення в імперію - тобто обгрунтувати нові села і об'єднати їх своїм мудрим керівництвом. Що ж для цього потрібно зробити, і як швидше таке реалізувати? Основа нової села Ігровий - справа неабияка. Ігрова система ставить умови для здійснення такого кроку в еволюції віртуальної держави. Щоб взагалі можна було заснувати нову село, треба спершу побудувати Палац або Резиденцію 10-го рівня, накопичити певну кількість Одиниць Культури і створити хоча б три поселенця.

Завдання розвитку Палаців з резиденції сама по собі досить хитромудра. Справа в тому, що ці будівлі в Travian не несуть майже ніякої користі для інших ігрових ситуацій, і тому спочатку свого правління буває непросто знайти для них і час будівельників, і вільні кошти. Адже поліпшення ресурсних полів, розвиток оборонних будівель і армії часто ставиться в більш високий пріоритет.

Але рано чи пізно, Резиденція або Палац все ж повинні бути збудовані. Адже без нових сіл і розвиток в Травіані буде не таким швидким, і сама гра не такою цікавою. Це процес нешвидкий, тому приділяти йому увагу треба заздалегідь і регулярно.

Інформація про палац в Травіан.

Імперія travian, заснування нової села

Ще одна важлива складова заснування нового поселення - Одиниці Культури. Цей показник виробляється автоматично усіма будівлями в селі. Щоб прискорити процес його накопичення, намагайтеся вибирати для розвитку більш «цивілізовані» будови. Для прикладу, комора галлів дає на десятому рівні всього 6 ЄК, а Академія - 21.

Природно, не можна забувати про доцільність відбудови нових рівнів будівлі. Іноді краще трохи почекати накопичення Одиниць Культури, ніж витрачати важливі ресурси на, по суті, зайве будівництво. Стежити за виробленням цього показника можна в Резиденції або Палаці. Там же створюються поселенці.

Одиниці культури в резиденції

Імперія travian, заснування нової села

Будь-яка вільна клітина підходить для нової села. І тут вам треба прийняти рішення, наскільки далеко ця провінція буде перебувати від першого містечка. Близькість підходить для швидкого обміну ресурсами, підкріплення військами, приховування солдатів від ворожих набігів. Дальні колонії гарні можливістю розвинути активність в новому куточку карти: зав'язати спілкування з тамтешніми правителями, переміститися подалі вглиб Травіані, якщо ближні сусіди першого села почнуть проявляти зайву агресію.

У виборі місця для майбутнього поселення зверніть увагу на розподіл полів Травіан. Якщо хочете отримати великі запаси чогось конкретного, шукайте майданчик зі збільшеною кількістю саме такого ресурсу.

Імперія travian, заснування нової села

Швидкий розвиток нової села буде підтримуватися регулярними поставками ресурсів з багатшого поселення. Адже якщо ресурсні поля розвинені хоча б до п'ятого рівня, вони дуже швидко зроблять кошти на апгрейд полів і кар'єрів до 1-3-го, і на установку початкових рівнів найважливіших будівель. Надсилайте торговців з товарами також і для швидкого створення армії.

Схожі статті