Ілюстрований самовчитель по комп'ютерній графіці і звуку> adobe photoshop> створення анімації

Створення анімації в програмі Adobe ImageReady

Тепер я хотів би розповісти вам про те, як зробити з фотошоповское малюнка анімацію. Сам-то Photoshop анімацією не займається, але в комплекті з ним приходить програма ImageReady, яка цій справі навчена.

На малюнку 1.131 видно, що ImageReady - це майже те ж саме, що Photoshop з деякими невеликими відмінностями. Найважливіше для нас відмінність - палітра Animation (анімація) в нижній частині вікна. Кожен кадр анімації буде представлений на ній окремим ескізіком.

Найпростіший спосіб створити анімацію - перетворити шари малюнка в кадри майбутнього мультика.

Припустимо, ми заготовили такий багатошаровий малюнок, в кожному шарі якого знаходиться одна зі стадій руху якогось об'єкта, зміна його розмальовки або форми (сам об'єкт може бути нерухомий, але може змінюватися його вид). Треба перетворити шари в анімацію.

Щелкнем по круглій кнопці-стрілочки в правому верхньому куті палітри і виберемо в меню палітри рядок Make Frames From Layers (створити анімацію з шарів). Тепер кожному шару на палітрі відповідає власний кадр (див. Рис. 1.132): самий нижній шар став першим, самий верхній - останнім в ланцюжку.


Мал. 1.132. На панелі анімації три кадри

Просто клацаючи мишкою по кадрам, ми зможемо уважно розглянути, як виглядає кожен з них, чи немає якихось вад.

Для кожного кадру можна змінити час, на яке він затримується на екрані. Зверніть увагу на напис 0 sec і крихітну стрілочку біля неї. Якщо по стрілочки клацнути, то можна вибрати зі списку будь-яке інше час затримки.

Я б радив проставити час в кожному кадрі (нехай мінімальне - 0.1 с). Якщо залишити тут нулі, то різні моделі браузерів почнуть прокручувати вашу анімацію з різною швидкістю, причому деякі настільки швидко, що розглянути її стане просто неможливо. Якщо швидкість проставлена, то мультик буде виглядати однаково і в Internet Explorer, і в Opera, і в Mozilla, і в якомусь Netscape Navigator.

У самому лівому випадаючому списку (на малюнку 1.132 тут написано Forever) задаєте, скільки разів повинна прокручуватися ваша анімація: нескінченно (як раз Forever), один раз (Once) або деякий фіксована кількість разів (Other). В останньому випадку вас ще попросять вказати, скільки саме раз вона повинна програти.

НАШІ ПРОЕКТИ

  • Навігатор в океані ароматів

Схожі статті