Чемпіонат світу з Overwatch
Hearthstone Championship Tour
Heroes Global Championship
StarCraft II WCS
World of Warcraft Arena World Championship
Завдання позначені знаком оклику.
Завдання в грі збудовані навколо сюжетної лінії Diablo III. Саме вони приведуть вас до перемоги над володарями Пекла.
Повний опис будь-якого завдання, в тому числі його цілі і їх місцезнаходження, можна знайти в журналі завдань (на PC клавіша «J», на консолі натисніть «BACK» або «SELECT» і виберіть у меню «Quests»). Також в щоденнику героя відзначається все, що стосується ваших пригод - опису зустрілися вам чудовиськ, тексти книг і рукописів і так далі.
Виконуйте завдання - це шлях до успіху.
За виконання завдань даються нагороди: золото, досвід і предмети. У деяких завдань бувають додаткові цілі - досягати їх не обов'язково, але за них вас обов'язково заохотять, наприклад, окулярами досвіду і золотом.
Дуже часто завдання будуть видавати ваші найближчі союзники. Але час від часу ви будете помічати, що і сам навколишній світ пропонує шлях, по якому можна піти, ворога, якого потрібно знищити, і інші. можливості.
Якщо вам хочеться знову пройти кампанію гри, то ви можете скористатися функцією «Скидання завдань» в меню налаштувань гри (у версії для PC). Ви знову опинитеся в акті I, ваш прогрес і список відкритих врат мандрів будуть обнулені, і ви будете отримувати додаткові нагороди за виконання завдань.
Завдяки цій функції персонажі, які досягли 60-го рівня (або більш високого), гарантовано отримають легендарний предмет після виконання останнього сюжетного завдання.
Вас будуть постійно намагатися застати зненацька.
Мандруючи по Санктуарію, ви станете свідком подій. в ході яких вам будуть видаватися міні-завдання. З початком особливої події на екрані з'явиться його назва та умови виконання.
Подіями можуть бути демонічні ритуали, ворожі засідки, печери з голодними полоненими і не тільки. Вони значно урізноманітнюють ваші подорожі в Diablo III. Вони пропонують різні нагороди і різних ворогів, самі ж при цьому змінюються від проходження до проходження.
Більшість подій також можуть приносити додаткові скарби.
пекельне пристрій
У Санктуарії з'явилися унікальні монстри. Знищуючи подібних істот, ви отримаєте особливі ключі, які допоможуть вам потрапити в таємний куточок Пекла. Подейкують, що в таких невеликих закутках можна виявити відразу кілька моторошних породжень Пекла. Якщо вам вдасться проникнути в лігво і здолати чудовиськ, то ви зможете добути просякнуті скверною частини тіл повалених монстрів - омертвілі органи, які стануть в нагоді для виготовлення легендарних предметів неймовірною мощі.
падіння Трістрама
Місця збереження будуть часто пов'язані з дослідженням нових зон або досягненням цілей завдання.
Випадкова генерація ігрового світу в Diablo III не тільки викличе у гравців бажання пройти гру повторно, але і зробить кожне проходження і збереження прогресу по-своєму унікальним.
Вам не треба буде вручну зберігати гру, щоб потім продовжити її з того ж місця. Стан гри (в тому числі накопичений досвід, зібрані трофеї і виконані завдання) будуть автоматично зберігатися в певних місцях у міру проходження і перед виходом з гри через ігрове меню. Дуже важливо виходити з гри вручну, а не просто вимикати комп'ютер або консоль, - тоді ваш прогрес збережеться.
Якщо ви вийшли з гри посередині підземелля або дикого лісу, при завантаженні ви не з'явитеся в тому ж самому місці. Замість цього вас перенесуть до найближчих воріт мандрів або ж в «безпечне» місце - зазвичай в найближче місто або табір. Щоб повернутися на місце останньої битви, ви можете пройти туди вже відомим шляхом або скористатися вратами мандрів. Відкривши ті чи інші врата мандрів, ви зможете переміщатися з їх допомогою багато разів. Ось чому вони дуже важливі для проходження гри.
Ви вільні досліджувати світ гри стільки, скільки забажаєте, але при цьому потрібно пам'ятати про обережність і не забувати про вратах мандрів.
При вході в нову ігрову область ви побачите неповну, затемнену карту. У міру того, як ви будете досліджувати землі, карта почнеться проявлятися.
На карті відображаються завдання, союзники, врата мандрів, підземелля і інші видатні місця. Карта проявляється в міру того, як ви досліджуєте територію.
Якщо заблукаєте, ви завжди зможете відкрити карту (на PC клавіші «M» або «Tab», на консолі - D-Pad вниз), щоб ознайомитися з планом місцевості. Райони, до яких ви ще не дісталися, будуть приховані на карті до тих пір, поки ви не зайдете в них. Якщо ви побачите на мапі пульсуючий коло, незайвим буде попрямувати до нього - адже він показує місце розташування найближчої мети завдання і напрямок до неї.
На PC в правому верхньому куті екрану розташована зменшена копія карти - міні-карта. Вона допомагає швидко орієнтуватися в найближчому оточенні.
Величезна безліч монстрів Санктуарію жадає вашої смерті. Причому кожен з них хоче вбити вас своїм особливим методом - хтось буде плюватися в вас кислотою, хтось - насилати здалеку невеликі урагани, хтось намагатиметься відкинути вас і розірвати на частини, перш ніж ви встигнете отямитися.
Чи не жалієте демонів, які встануть у вас на шляху!
Крім «звичайних» монстрів, яких можна зустріти всюди, вам доведеться зіткнутися і з особливими монстрами.
Елітні монстри - імена цих чудовиськ написані синім. Вони подорожують в компанії звичайних монстрів, але набагато сильніше їх. У них більше здоров'я, вони завдають більше шкоди і мають особливими здібностями, які відображені в афіксах. Наприклад, за допомогою цих здібностей елітні монстри можуть переміщуватися, щоб ухилитися від ваших ударів, або атакувати блискавками у відповідь на отриманий шкоди.
Рідкісні монстри - імена цих чудовиськ написані жовтим. Запас їх здоров'я набагато більше, ніж у звичайних монстрів їх виду. В їх імені також присутній особливий афікс. Таких монстрів зазвичай супроводжує свита з 3-4 поплічників, що володіють схожими здібностями.
Унікальні монстри - імена цих чудовиськ написані фіолетовим. Сила унікальних монстрів воістину велика - у них ще більше здоров'я, вони завдають ще більше шкоди і часто володіють декількома додатковими здібностями.
Елітні, рідкісні та унікальні монстри - джерело видобутку, яка відповідає їх вражаючою силою: вам дістануться більші сфери здоров'я, ви отримаєте більше золота і більше предметів кращої якості.
У певних місцях ви зустрінетеся з воістину жахливими босами - величезні і особливо небезпечні, вони значно виділяються на тлі інших. Борючись із ними, вам доведеться попітніти. І якщо вам вдасться взяти верх, то ви отримаєте просто неймовірну нагороду.
афікси монстрів
Нижче ви знайдете список афіксів монстрів, які можуть зустрітися вам в Diablo III.
- Зрозуміти, які основні особливості монстрів, ви зможете з тексту під ім'ям нападника.
- Чим могутніше стає ваш персонаж, тим сильніше будуть і монстри, з якими вам доведеться зустрічатися.
- У противників найвищих рівнів може одночасно бути до 4 властивостей. Будьте напоготові!
- Адепт таємницею магії: творимо обертові промені магічної енергії, які завдають істотної шкоди тим, хто під них потрапить.
- Великий запас здоров'я: Монстри з цим аффиксом володіють істотно більшим у порівнянні з іншими запасом здоров'я (відповідно, їх складніше вбити).
- Буревісник: Монстри з цією властивістю здатні вражати супротивників електричними розрядами на відстані
- Швидкий: Такі монстри пересуваються швидше і мають збільшеною в порівнянні з іншими швидкістю атаки. Вони запросто наздоженуть вас, якщо ви поранені, або швидко зникнуть з поля битви.
- Вампір: Ці монстри висмоктують вашу життєву силу. При нанесенні шкоди вони заповнюють собі деяку кількість здоров'я.
- Вихор: Ці монстри можуть використовувати заклинання, яке перериває ваші атаки і привертає вас на небезпечно близьку відстань.
- Споруджує стіни: Монстри з цим аффиксом споруджують стіни, які або укладають вас в пастку, не даючи вийти, або блокують прохід до заклинателів. Через кілька секунд створені стіни зникають.
- Вселяє страх: Цей монстр може викликати втрату контролю над героєм: протягом декількох секунд він буде в паніці тікати геть.
- Заморожений: Залишає в повітрі вибухають крижані кристали. Вибухи не тільки завдають шкоди від холоду, але і уповільнюють і заморожують героїв, що опинилися в області поразки.
- Заражений отрутою: Заражені отрутою монстри створюють отруйні краплі, які розходяться від них по хрестоподібної траєкторії і залишають наносить шкоди слід.
- Ілюзіоніст: Ілюзіоністи створюють копії себе, які завдають шкоди і не дають вам розпізнати справжню мету.
- Метальник: Монстри-метальники закидають супротивників вогненними кулями, які завдають істотної шкоди в далекому бою. Щоб його уникнути, тримайтеся до атакуючих якомога ближче.
- Месник: Монстри з таким аффиксом стають сильнішими, коли їх союзник гине. При цьому може збільшуватися їх сила, швидкість атаки, запас здоров'я та інші характеристики.
- Загальний запас здоров'я: Такі монстри мають загальний запас здоров'я, а наноситься шкоди розподіляється рівномірно.
- Вогненні ланцюга: Ці монстри пов'язані між собою вогняними ланцюгами, які обпалюють все, чого торкаються. При вбивстві одного монстра з групи довжина ланцюга зменшується, а її мобільність знижується.
- Орбітальний: Монстри з цією властивістю можуть заповнити цілу область згустками енергії, що завдають шкоди від блискавки будь-кому, хто до них доторкнеться.
- Орда: У таких монстрів немає видатних здібностей, зате вони ходять великими групами.
- Осквернитель: Осквернителі створюють у ваших ніг киплячі калюжі. Через кілька секунд після створення ці калюжі починають вирувати, завдаючи колосальної шкоди (якщо не вийти з них вчасно).
- Послаблює снаряди: Монстри з таким аффиксом оточені полем, яке уповільнює ваші снаряди, що робить атаки далекого бою менш ефективними.
- Відкидає: Коли вам завдає удар монстр з цим аффиксом, вас відкидає від нього, ваша поточна атака переривається, а швидкість пересування знижується.
- Відображає шкоди: Коли монстри з цим аффиксом отримують шкоди, частина його повертається нападнику. Ця їх особливість періодично пропадає і з'являється знову. Подивившись на монстра, можна буде визначити, відображає він шкоди в даний момент чи ні.
- Розпечений: За монстрами з цим аффиксом тягнеться шлейф киплячої лави, а після смерті їх трупи вибухають, завдаючи істотної шкоди від вогню.
- Сфери холоду: Монстри з цією властивістю здатні закликати крижана куля, який буде котитися по полю бою, завдаючи періодичний шкоди.
- Телепортується: Монстри з цим аффиксом можуть зникати і з'являтися в різних місцях екрану - як для того, щоб завдати раптового удару, так і для того, щоб уникнути атаки.
- Тюремник: Такі монстри можуть на деякий час укласти вас в «клітку», нанести вам при цьому шкоди і знерухомити. Ви залишаєтеся уразливими до атак, але можете втекти з «клітки» за допомогою деяких захисних умінь.
- Червоточина: Монстри з цією властивістю здатні викликати на поле бою пару магічних розломів. Через кілька секунд з розлому з'являтися червоточина, і все що опинилися поблизу персонажі переміщуються до іншого розлому.
- Чумний: Розливають під собою отруйні калюжі, які завдають збільшується шкоди від отрути. Постарайтеся в них не стояти, навіть якщо вам треба атакувати ворогів в ближньому бою!
- Щит: Такі монстри можуть на деякий час накладати на себе магічний щит, який робить їх несприйнятливими до будь-яких видів шкоди.
- Електричний заряд: Коли ви наносите удари монстрам з таким аффиксом, вони стріляють блискавками, які при зіткненні з героєм завдають шкоди від електрики.
жадібні гобліни
Не всі монстри, що потрапили в Санктуарій, несуть смерть і руйнування. Жадібних, безсердечні жадібних гоблінів не турбують чужі конфлікти, найголовніше для них - накопичення багатств. Ходять чутки, що вони проникають в Санктуарій зі свого світу, названого Скарбницею, через особливі портали, які продовжують діяти ще деякий час після смерті відкрив їх гобліна. Існує безліч різновидів гоблінів, але всі вони однаково боязкі і вважають за краще рятуватися втечею. Двері в Скарбницю гоблінів відкриваються лише в режимі пригод. Ви дізнаєтеся, що поблизу причаївся жадібний гоблін, по характерному хихикання і особливому значку на міні-карті, яка вказує місце розташування монстра.