Хранитель мудрості - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Власне, сабж. У неділю було поставлено крапку в одному з найбільш комплексних досягнень, які існують в WoW - «Хранитель мудрості». Це мета-мета-досягнення, оскільки критеріями виконання є шість мета-досягнень - виконання квестів на всіх континентах Азерота і в межею. Нижче викладена моя історія виконання цього досягнення, тих вражень, які були отримані в ході виконання, а також деякі рекомендації для тих, хто ще «в дорозі».







Хранитель мудрості - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

До досягнень я завжди ставився нейтрально, тому рідко робив їх цілеспрямовано. В основному, вони виходили, як то кажуть, по ходу. Відносини до квестінгу в WoW у мене теж було не дуже однозначна. Так, наприклад, більшість квестів «старого» - до катаклізму - Старого Світу навівали позіхання. В За межею теж було не дуже весело. Та й без аддонів типу Questhelper'a виконання квестів іноді перетворювалося в піксельхантінг. В WotLK намітився прогрес в кращу сторону. Такі ланцюжки, як «Врата Гніву» або допомога Бранну Бронзобородому в Грозовий Гряді реально доставляли. Крім того в патчі 3.3 змінили інтерфейс, який практично замінив QH.

Хранитель мудрості - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Враження від квестінга. За межею мене якось ніколи особливо не радувало, але деякі ланцюжки доставили. Наприклад, досить довга історія в Долині примарною Місяця, внаслідок якої мисливець може отримати досить симпатичний цибулю. В іншому я був не дуже вражений.

Інша справа Нордскола. Тут найбільшим провалом в освіті була Крижана Корона - я так і не виконав більше половини квестів в цій локації. А цікавих квестів там вистачає. Особливо сподобалися ті, які пов'язані з Королем-Лічем і врайкуламі. Взагалі, проходячи їх, думалося, що врайкуло-нерубіанская тема могла б лягти в основу рейду в 3.2. Ідея не моя, читав на форумах, але досить здорова. Адже вся Крижана Корона під поверхнею була пронизана тунелями нерубов. А яким була частина їх царства ми могли споглядати в двох 5ppl. Куди там якогось нещасного Колізею. Та й сюжетно замість ідіотського турніру можна було б запив сюжетку, засновану на диверсійної операції - вийти на ЦЛК через мережу нерубскіх підземель, попутно пройшовши через замки врайкулов.







Хранитель мудрості - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Про квести катаклізму для хайлевелов (80-85) я писав ще тоді, коли вони були актуальні. В цілому все дуже сподобалося, так що повторюватися не буду. У новому Старому Світі сподобався Срібний Бор і цікава ланцюжок про війну воргенов і відреклися, а також проти Альянсу в Південному березі. У Калімдоре безумовним лідером є Тисяча Ігл і нові квести, більшість яких дають гобліни на баржі. Друге місце за осквернення Лісом, де можна доторкнутися до історії, ставши свідком сутички Иллидан і Артаса. Третє - кратер Ун'Горо, де можна було зустрітися з однією з тітанш і зрозуміти що до чого в цій долині з динозаврами.

У загальному і цілому враження від квестів нового Старого Світу позитивне, але вистачає і гринд-квестів. Чесно кажучи, я вже не пам'ятаю, чи то це залишилося в спадок від ваніль, то чи ввели вже в ваніллю. У тих же Зимових Ключах з семи або восьми квестів, цілями яких є вбивство п'ятнадцяти різних видів тварин. Добре такі квести виконувати 90-их, який валить мобів автоатака, не зменшуючи ходу.

Щодо «технічного забезпечення» для більш комфортного виконання квестів. Раджу використовувати аддон Loremaster. Аддон дозволяє бачити де і які квести є, а також, що важливо, дозволяє отримати пряме посилання на сторінку квесту в вовхеде. Також я раджу будь-який з аддонів, який дозволяє відображати координати.

Головна ж порада проста. Чи не робити досягнення, якщо вам не цікава історія Азерота. Вийде довго і нудно. Та й «нагорода» вас навряд чи порадує - титул та тільник зі знаком оклику. Та й виконувати квести я радив би не поспішаючи. Уявіть, що ви читаєте довгий роман. Так, місцями, він затягнутий і нудний, але часом його голови захоплюють і радують.

Хранитель мудрості - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера