Grey library - крітовікі - база знань - гра - класи персонажів

Крітовік - клас воїна, що відрізняється здатністю наносити супернику неслабкі ушкодження. "Живуть" порівняно малий проміжок часу, так як часто стають головною метою для магів і стрільців протилежної команди. Чим швидше буде виведений з ладу сильний "кріт", тим більше у противників шансів на перемогу. Бойова зброя крітовіков - мечі.

Grey library - крітовікі - база знань - гра - класи персонажів
"Сила кріта - в його Кріт", - як ні парадоксально це звучить, але саме такою фразою можна охарактеризувати представників цього класу. Комплект крітовіка налічує чималу кількість своїх шанувальників, досягаючи свого піку на [10] - [11] рівнях. Пояснюється це не тільки заточеним такого воїна на швидке проходження печер, але і досить впевненим самопочуттям в поєдинках на поверхні. Що стосується розгойдування даного комплекту, то слід приділяти увагу не тільки максимізації потужності Ріжучого шкоди, а й параметра "Інтуїції", кожен пункт якої впливає на мф. критичного шкоди і мф. проти критичного шкоди. А досягнення бонусів за рідні характеристики на відмітках 100, 125, 150, 175 і 200 од. дасть додаткову бойову надбавку у вигляді збільшених мф. Крім цього, сучасні Крит приділяють увагу "Силі", що при 25 од. дозволяє використовувати "Ривок", який за рахунок ослаблення захисту додасть вам додаткову потужність шкоди на 3 ходу (воїни радять використовувати даний прийом в печерах - на початку бою, в хаотах - під кінець свого життя), і "Витривалості". в результаті чого зростає максимальний рівень життя (НР) персонажа і захист від шкоди і магії.
Grey library - крітовікі - база знань - гра - класи персонажів
Основне вміння для крітовіка - це майстерність володіння мечами. Зі збільшенням цього параметра на кожну одиницю буде пропорційно і збільшуватися шкоди даним видом зброї, а також стануть доступні до використання профільні прийоми, такі як "Жага крові". Сьорбнути крові. Дика удача. Глибокі порізи і Проникаюче вістря. Варто звернути увагу, що після застосування змін щодо збільшення майстерності володіння основною зброєю, при наявності вільних умінь можна розгойдати і допоміжне майстерність (але не більше величини основного вміння), в даному випадку - володіння другим зброєю, кожна одиниця якого зменшує штраф на 2% при розрахунку шкоди з другої руки.
Grey library - крітовікі - база знань - гра - класи персонажів
Для посилення персонажа можуть використовуватися традиційних статтях / вміння за печерну нагороду, речі якості VF / EF з печери і / або лицарського магазину, R / VR / ER з валютної "Берізки", а також руни на збільшення "Сили", "Інтуїції", "Мф. ріжучого шкоди", "Мф. антіувертиванія", "Захисту від шкоди / магії" і т.п. причому вибір суто індивідуальний в залежності від особистих пріоритетів кожного крітовіка. Проходження печер крітовікамі відрізняється дуже високою в порівнянні з іншими класами швидкістю за рахунок високого показника мф. критичного удару. Єдиними, з ким можуть виникнути проблеми, є "уворотние" і "танкові" монстри. Але незважаючи на удаваний абсолютний "кермо" цього комплекту, деякі бої можуть не тільки затягнутися, але і завершитися перемогою печерного бота (наприклад, дуже важкі для крітовіка [11] рівня Кошмар Глибин з Безодні, Повелитель з катакомб і т.п. але в низини, як правило, для командного походу бажані пара Крит для більш швидкого вбивства Голодних кровососів). Як говорилося вище, в поєдинках на поверхні рідко який крітовік живе довго через фокусування на ньому магічних кастою, пострілів з лука і арбалета, застосування "зв'язок" прийомів. Таким чином, побоюватися потрібно всіх! У дуельних поєдинках за інших рівних умов є шанси хіба що з класичними силовиками, танками і, можливо, магами. Отже, яку ж небезпеку таїть в собі кожен противник?
Grey library - крітовікі - база знань - гра - класи персонажів

цілеспрямовані касти від магів різних стихій, які в більшості своїй в першу чергу обрушують свої заклинання на крітовіков, тому для скорочення одержуваного шкоди можна не тільки порадити, але і порекомендувати тримати в прийомах анти-магічні примарні захисту (5), Чуття на магію (3 зменшує шкоди магією стихій на 50% протягом 2-ох ходів) і Магічну захист (3; таке закляття завдасть вам не більше 1 пошкодження, захист діє не більше 5 ходів; для вивчення необхідно відвідати Книжковий магазин в Москві, маючи в кишені 20 кр. На покупку книги);

  • стрілки, як правило, теж небайдужі до Криту. Дуже сильні постріли від арбалетників через низьку захисту від дробить шкоди (одержуваний шкоди в 2 рази на три ходи знижує прийом Примарний Удар (5) і прилітають не тільки "залпи стріл", але і цілеспрямовані стріли від лучників, як правило, миттєво знижують час життя крітовіка до мінімуму;
  • щодо інших Крит можна відзначити взаємну неприязнь не тільки тому, що обміни з собі подібними завжди "лотерея" (хто кого "крітанет" сильніший, той і переможе), але й тому, що виставлені Глибокі порізи (4 4) при розміні з побратимом по зброї часто досягають своєї мети, трохи про використання Глибоких порізів, шкоди від цього прийому залежить від 3х факторів: основний - мф. потужності ріжучого шкоди, плюс 2 другорядних сам "стат" Інтуїція і Володіння мечами. В даний момент шкоди від цього прийому може знижуватися при використання противником Примарного леза, примарною захисту. Бар'єру з Зламу Хаосу, кінетичного бар'єру і Зілля опору поранень. Так як цей прийом є одним з основних для набивання шкоди в хаотах і боях честі намагайтеся використовувати його якомога акуратніше.
  • увороти - антікласс крітовіка, тому Криту варто прагнути або нарощувати свій мф. антіувертиванія, або намагатися не розмінюватися з таким воїном. Але якщо ж розмін неминучий, слід використовувати як мінімум Примарний Кинджал (5), що знижує отримується колючий шкоди вдвічі на 3 ходу.
  • силовики - дуже вже люблять кидати свої сокири в крітовіков. Рятуємося, природно, під дією ефекту Примарний Сокира (5).
  • Основними тактиками, що набираються в бою воїном в комплекті крітовіка, є: атака і кров (останні можна отримати при нанесенні критичного удару). Накопичуємо і використовуємо їх на наступні прийоми.