Гра resident evil outbreak (ps2) пройти гру на 100%

* Пройти гру на 100%.

Оскільки гра дуже важка, і в ній є кілька сценаріїв, для того, щоб відкрити всі секрети, необхідно виконати гру на 100%, причому в кожному сценарії. Тільки тоді ви можете вважати, що повністю освоїли гру і дізналися все, що заготовили для вас розробники. Зробити це досить складно. Звичайно, досвідчений гравець може впоратися з цим завданням і сам. На жаль, не всі мають такий багатий досвід. Щоб зрозуміти що і де пропущено, ми і пропонуємо нижченаведений текст.

- Сценарій 1:

1. Коли почнете гру, посуньте дві бочки, щоб побудувати барикаду перед дверима в бар J`s BAR.

2. Використовуйте ключ від кімнати персоналу, який знайдете під газетою, щоб відкрити двері в кімнату для персоналу.

3. Використовуйте зелений ключ, який знайдете в барі на столі, щоб відкрити двері в J`s бар.

4. Використовуйте пляшечку на картині в кімнаті власника (Owner`s Room).

5. Іграря за Алісу, використовуйте відмичку S-Pick, щоб відкрити замок локера в вітальню Drawing Room.

6. Увімкніть автонавантажувач за допомогою ключа Forkleft Key у винній кімнаті (Liquor Room).

7. Використовуйте зброю, щоб розбити віконниць в кімнаті Liquor Room.

8. Використовуйте пістолет або штовхніть як слід плечем металеву огорожу на даху, щоб виконати в ній прохід.

Тексти за сходами, біля полиці зі спиртним, поруч з бочкою в кімнаті (Liquor Room).

Текст на даху біля дверей, що вели в комору (Storage Room) поряд з ящиками.

На сходах між третім поверхом і дахом. Пошукайте текст і прочитайте.

Ще один текст на стіні, в кімнаті Liquor Room, де ви виявили синє рослина (в кутовій частині кімнати).

Текст на верхньому поверсі інших апартаментів. Подивіться на стінці ліфта.

10. Штовхайте два поліцейських автомобіля, щоб зробити барикаду перед баром і перешкодити зомбі і повзунам.

11. Вилийте бензин з бензовоза, щоб він потік по схилу вздовж каналу.

12. Запаліть бензин запальничкою і влаштуйте страшну екологічну катастрофу.

13.Скомбініруйте рукоятку детонатора і збудливий коробку для того, щоб зробити підривну машинку (детонатор), а потім висадіть середній труп поліцейського на головній вулиці.

14. Закінчите сценарій, влаштувавши вибух детонатора на головній вулиці.

15. Закінчите сценарій, бігом повернувшись назад і поговоривши з поліцейським, що знаходяться за будівлею, після сцени на пішохідному мосту Footbridge.

16. Обов'язково добудьте всі карти по ходу цього сценарію. Перша знаходиться в кімнаті для чаювань (Break Room), а друга перед баром по іншу сторону автомобіля, поруч з поліцейським, озброєним рушницею.

17. Після того, як підпалите бензин, поточний по березі каналу, що не стрибайте в канал, а дочекайтеся вибуху, інакше він уб'є вас.

18. Візьміть газети в кімнаті для персоналу (Staff Room).

19. Після того, як використовуєте пляшечку в кімнаті власника, огляньте стіл і знайдіть файл.

20. Візьміть в кімнаті з Локерен щоденник (Staff`s Diary).

21. Знайдіть файл у торгового автомата позаду поліцейського, який стояв перед готелем Apple Inn.

22. Почуєте крик, коли ви прийдете до кімнати власника, хоча подія це трапляється не завжди.

23. Ворона з'явиться в кімнаті, коли наблизитися до вікна у вітальні, але тільки в режимі Normal.

24. Пляшка з вином впаде на підлогу у винній кімнаті (трапляється далеко не завжди).

25. Пляшка із спиртним впаде в кімнаті з міцними спиртними напоями (Liquor Room), а може цього і не статися.

26. Постарайтеся почути крик, коли опинитеся перед баром J`s bar. Це трапляється не завжди.

27. Граючи за Марка в J`s барі, підведіть Боба до дверей, яку можна відкрити лише зеленим ключем. Дочекайтеся, коли зомбі вб'ють офіціанта по імені Вілл, а потім виведете Боба через двері.

28. Зробіть Боба в кімнату для персоналу (Staff Room), а потім за допомогою степлер (staple gun), щоб побудувати барикаду.

29. Чи проводите Боба на дах, Марк повинен залишитися в живих в режимах Easy, Normal або Hard, а Боб з якоїсь причини вчинить самогубство.

30. Зробіть Боба на дах, Марк повинен залишитися в живих на рівні труднощі Very Hard, а Боб перетвориться на зомбі.

31. Використовуйте степлер (staple gun), щоб побудувати барикаду в кімнаті для персонажів (Staff Room).

- Сценарій 2.

1. Граючи за Алісу, використовуйте відмичку S-Pick, щоб відкрити локери в крайній правій точці кімнати для чаювань (Break Room).

2. Намочіть замерзлий гайковий ключ (Frozen Wrench) в кімнаті для чаювань.

3. Використовуйте гайковий ключ, щоб відкрити коробку з запобіжниками в центрі забезпечення безпеки (Security Center).

4. Використовуйте рукоятку клапана, щоб відкрити центральні двері в центрі забезпечення безпеки.

5. Використовуйте V-Jolt, щоб ліквідувати рослини на 7-му поверсі підвального приміщення (B7F).

6. Використовуйте V-Jolt, щоб ліквідувати рослини на 6-му поверсі підвального приміщення.

7. Моніка втече разом з валізкою, коли спробуєте скористатися сходами в повітроводі і дістатися до 5/4 поверху підвального приміщення.

8. Коли ваш персонаж буде захоплений гігантської міллю (Giant Moth), коли ви прийдете до головну шахту, потрібно негайно вирватися.

9. Коли ваш персонаж, керований комп'ютером, буде захоплений гігантської міллю, коли ви ввійдете в головну шахту (до того, як моль захопить вас), потрібно погуляти по комп'ютерній кімнаті, а потім, коли скористаєтеся комп'ютером, переконайтеся, що один з ваших керованих комп'ютером помічників знаходиться не у вашій кімнаті. Врахуйте, що для 100% виконання гри моль обов'язково повинна схопити як вас, так і одного з персонажів, керованих комп'ютером.

10. Використовуйте ключ-карту (Umbrella Card Key), щоб відкрити віконниць в східній зоні четвертого поверху підвального приміщення, або ж можна ввести пароль в комп'ютер в центрі забезпечення безпеки. Паролі такі: A375, C582, J126.

11. Використовуйте ключ-карту Umbrella Card Key, щоб відкрити двері, що ведуть в комп'ютерну кімнату, паролі такі: B482, A194, D580.

12. Використовуйте вогненний спрей, окропивши їм замороженого дослідника в експериментальній кімнаті низьких температур (Low Temperature Experimental Room).

13. Використовуйте ключ Turntable Key, щоб перевести стрілку на залізничних коліях на четвертому поверсі підвального приміщення (B4F).

14. Під час трихвилинного зворотного відліку часу використовуйте ключ Turntable Key на четвертому поверсі підвального приміщення, щоб перевести стрілку, повернутися в попередню зону, дозволити Hunter знести вам голову. Це абсолютно необхідно, оскільки, якщо не загинете, то і не відбудеться відповідна сцена.

15. Під час трихвилинного зворотного відліку часу, використовуйте ключ Turntable Key на четвертому поверсі підвального приміщення, щоб перевести стрілку на залізничних шляхах. Залишайтеся в цій зоні або, якщо хочете кудись піти, поверніться назад до того, як закінчиться зворотний відлік часу.

16, Смикніть важіль на протилежному боці від залізничної стрілки під час сутички з босом G-Imago, щоб поїзд рушив вперед.

17. Знищити боса G-Imago.

18. На 7-му поверсі підвального приміщення в повітроводі (Duct), дайте вченому спрей першої допомоги.

19. Граючи за Йоко, поговоріть з дослідником в проході 5-го поверху підвального приміщення зони B.

20. Добудьте карту в експериментальній кімнаті або в кімнаті забезпечення безпеки. Врахуйте, що Йоко карта не потрібна.

21. Добудьте файл Important Specimen File в кімнаті Culture Room.

22. Добудьте файл Researcher Will в експериментальній кімнаті низьких температур.

23. Добудьте файл Research File в "аварійному" проході Emergency Passway п'ятого поверху підвального приміщення.

24. Добудьте файл Lab Notice в експериментальній кімнаті.

25. Добудьте файл Experimental File в експериментальній кімнаті.

26. Добудьте файл New Password в проході зони "C" п'ятого поверху підвального приміщення.

27. Добудьте файл Security Guard Diary в проході в східній зоні 4-го поверху підвального приміщення.

- Сценарій 3.

1. Використовуйте пакет з кров'ю, щоб відвернути піявочного людини.

2. Натисніть дзвіночок чергової медсестри біля ліжка.

3. Увімкніть електрику, щоб зуміти відкрити віконниць.

4. Відкрийте віконниць в проході першого поверху.

5. Відкрийте віконниць в центральній кімнаті очікування (Central Waiting Room).

6. Увімкніть ліфт, щоб дістатися до другого підвального поверху B2F, ввівши відповідні коди: 3555, 5333, 2468, 5315, 8211.

7. Скористайтеся кодом 0930. щоб на ліфті піднятися на дах (Rooftop).

8. Обрізатися осколками розбитого дзеркала в кімнаті для медсестер (Nurse Station), коли несподівано з'являться п'явки.

9. Використовувати ключ-карту першого поверху підвального приміщення (B1F Key Card).

10. Використовувати ключ-карту другого поверху підвального приміщення (B2F Key Card).

12. Поговорити з поліцейським на даху (Rooftop).

13. Використовувати ключ від ланцюга в підземному проході Underpass Passage, щоб відімкнути човен.

14. Отримати карту.

15. Отримати щоденник медсестри Nurse Diary.

16. Отримати інструкцію Setting Manual.

17. Отримати пам'ятку про ремонтні роботи Repair construction memo.

18. Отримати фрагмент пам'ятки Fragment of memo.

19. Отримати інформацію про коди повідомлень Information about the message codes.

20. Отримати щоденник дослідника (Researcher Diary).

21. Отримати запит на дослідження (Request for Investigation).

22. Щоб перевірити картку Memo regarding the card.

23. Отримати буклет Security Guard Booklet.

- Сценарій 4.

1. Відкрити сейф в кімнаті 101, взяти з нього золотий ключик Gold Key.

2. Активувати систему аварійного енергопостачання в кімнаті Power Supply Room.

3. Зіштовхнути вниз ящик в кімнаті власника (Owner`s Room).

4. Вирішити головоломки з європейськими картами. Для цього необхідно активувати всі вимикачі.

5. Створити отвір в стіні між кімнатами 304 і 305.

7. Закінчити сценарій, обов'язково забравши у пожежника його іменний медальйон Firman Tag.

9. Дістати карту.

10. Стати володарем Memo of Lodging customer 1.

11. Дістати Memo of Lodging customer 2.

12. Дістати Memo of Lodging customer 3.

13. Стати володарем щоденника робочого (Worker`s diary).

14. Оволодіти журналом поточного ремонту Worker`s Repair Lagbook.

15. Дістати паперу охоронця служби безпеки (Security Guard Paper).

16. Оволодіти паперами, що стосуються аварійної системи (Emergency System Paper).

17. Оволодіти списком пацієнтів (Lodging customers list).

18. Забрати The Voucher в тій же кімнаті, де знайшли сербряний ключ Silver Key.

19. Перемогти могутнього Лизуна Pro-Licker в головному вестибюлі готелю Apple Inn.

20. Необхідно відкрити секретну двері в кімнаті служби безпеки Security Room, поклавши червоний камінь на бюст статуї.

21. Активувати електричну сходи у вестибюлі готелю Apple Inn.

24. Відкрити золотим ключем Gold Key двері, що ведуть в "енергетичну" кімнату Power Supply Room.

25. Відкрити срібним ключем двері, що ведуть в кімнату 301 і коридор.

26. Граючи за Алісу, відкрити локер.

- Сценарій 5.

1. Покласти червоний камінь (Red Gem) на голову оленя у вхідному холі.

2. Покласти синій камінь на голову оленя у вхідному холі.

3. Вирішити головоломку з годинником в кімнаті генерального менеджера (General Manager Room), а потім отримати червоний камінь (Red Gem). Відомі паролі: 3:25, 7:40, 10:05

4. Керуючи Сінді, зіграйте на піаніно в кімнаті Art Storage Room і візьміть зі статуї синій камінь.

5. Граючи за будь-якого персонажа (крім Сінді), дерните за синій шнур в каміні в кімнаті декана (Principal Room) і візьміть синій камінь зі статуї.

6. Граючи за будь-якого персонажа, крім Сінді, дерните за червоний шнур біля каміна в кімнаті декана, тут же з'явиться зомбі.

7. Використовуйте отрута V-Poison на міксері Daylight mixer.

8. Використовуйте P-Base на міксері Daylight mixer.

9. Використовуйте пробу T-Blood на міксері Daylight mixer.

10. Використовуйте Daylight.

11. Убийте Tyrant-R, атакувавши його Daylight (використавши Injector).

12. Убийте Tyrant-R будь-якою зброєю.

13. Використовуйте червоний камінь в кімнаті Water Administration Room.

14. Відкрийте двері за допомогою комп'ютера на третьому поверсі підвального приміщення (B3F), який знаходиться за тими дверима, яку відкривали червоним ключем (Red Key).

15. Використовуйте обірвані електричні дроти на стелі, щоб Tyrant-R отримав електричний шок.

17. Отримати 5 карт:

Elevator Passage 1F, B3F Storage Room, B4F Passaway Underground Management Room і Back Square.

18. Одягніть окуляри на статую декана другого покоління в кінці коридору другого поверху.

20. придбали два файли Paper With the Back Tored, пароль написаний в файлі, а також файл Paper With the Front Tored (паролі: 032, 927, 161, 284), потім вирушайте до ліфтового проходу на першому поверсі, введіть коди, щоб запустити ліфт.

21. Відкрийте двері за допомогою комп'ютера, що знаходиться за вченим в холі номер 2.

22. Активуйте Daylight міксер, скориставшись комп'ютером, що знаходяться за ученим на ім'я Франк в холі номер 2.

23. роздобути файл Genetic Information Book.

24. Візьміть файл Blood Stained File з кімнати Study Room.

25. Візьміть файл Vaccine File з кімнати Study Room.

26. Візьміть файл A Section of a Diary.

27. Візьміть файл Repair File.

28. Візьміть файл Paper with the Back Tored з кімнати Study Room.

29. Візьміть файл Paper with the Front Tored з коридору першого поверху підвального приміщення (B1F).

30. Візьміть файл Operation Insrtuction з Back Square.

31. Візьміть файл Peter`s Diary.

32. Візьміть файл Number Puzzle в кімнаті General Manager Room.

37. Перша кінцівка.

Ваш персонаж перетворюється на зомбі, коли ви використовуєте Сінді, Девіда, Кевіна або Йока, але не користуйтеся Daylight. Чи не закінчуйте гру, використовуючи Daylight, і якщо здобудете Daylight, то використовуйте його в бою з Тайронтом. Ну а можете обійтися просто без нього.

38. Кінцівка номер 2.

Джодж і Сінді. Граючи за Джорджа не використовуйте Daylight, що не закінчуйте гру, як і в попередньому випадку, маючи Daylight, а якщо отримали його, то використовуйте в бою проти Тайронта.

39. Кінцівка номер 3.

Марк і Девід. Граючи за Марка не використовуйте Daylight. Як і в попередньому випадку не можна, щоб він залишився у вас в кінці гри.

Кевін і Джим. Граючи за Джима, не використовуйте Daylight. Все точно так же, як і в попередній ситуації.

Аліса і Йоко. Граючи за Алісу, не використовуйте Daylight, як і в попередніх випадках.

З жалем залишаєте місто Raccoon City. Використовуйте Daylight на самому собі, але не закінчуйте гру, зберігши Daylight. Або взагалі не використовуйте Daylight і закінчите гру, зберігши його.

43. Чудовий фінал.

Всі живі і здорові. Використовуйте Daylight на самому собі. Закінчите гру, маючи Daylight в своєму розпорядженні.

Найпопулярніші статті на Monster-Games.RU:

Alone In The Dark 4 The New Nightmare

Схожі статті