Гра morrowind проходження імперський легіон - морровінд проходження

Пані та панове, вашій увазі пропонується проходження гри Морровінд за Імперський легіон! Так, я знаю, є багато любителів вбивати все і вся на просторах Морровінда, але давайте на секунду уявимо, що було б, якби такі гравці перенеслися б в реальність? Представили? Мені ось теж сподобалося, особливо можливість зберігатися. Ну так мова не про це. Пару слів про Імперському легіоні. Отже, він грає роль контролюючої сили на території Вварденфелл. Чимось схожий на нашу міліцію, тільки дуже віддалено. Однією з найважливіших характеристик для легіонера є привабливість. Чому? Все просто. Будучи службовцям Легіону, вам часто доводиться спілкуватися з людьми і переконувати їх. А як це добре зробити без переконання? Силою? Але сила не завжди допомагає. Ну да ладно, прийшов час нам почати кар'єру в Імперському легіоні!

Отже, щоб вступити до лав доблесних захисників Імперії вирушаємо в непримітну село Гнісіс. Туди можна дістатися, наприклад, з Альд'Руна за допомогою Силт Страйдер. Добралися? Дуже добре, тепер нам дорога в трактир "Мадач". Він в селі один, так що не помилитеся. Саме там знаходиться той, хто завербує вас. Ми спускаємося вниз і знаходимо якогось Даріуса, який і розповість нам про легіоні, і прийме в його дружні (чи не зовсім) ряди. Після вступу нам передають імперську кольчужну кірасу (хоч я і не зовсім розумію, як кіраса може бути кольчужної). Ну да неважливо. Важливим є те, що в цьому "обладунках" нам доведеться виконувати всі місії, щоб будь-який бажаючий міг зрозуміти, що тут працює Імперський легіон. Тепер ви - повноправний Рекрут імперського легіону. Пора братися за завдання.

А найперше завдання буде з числа трохи некоректних. Даріус вимагає, щоб ми забрали документи на землю у вдови Вабдас. Ну що ж, вирушаємо туди. Хатина Вабдас знаходиться трохи на відшибі. При виході з корчми поверніть відразу наліво і йдіть через пагорби. Там і буде потрібна хатина. Заходимо всередину і розмовляємо з вдовою. Навіть якщо відношення вдови до вас буде на максимумі, вона ні в яку не погодиться віддати нам документи, мотивуючи це тим, що її чоловіка вбив Легіонер. Ганьба нашій армії. Також, поговоривши з вдовою, дізнаємося, що її чоловік був убитий в яєчної шахті Гнісіса. Вирушаємо туди і спускаємося на нижній рівень шахти. Там на нас накидається легіонер Лугруб гро-Огдум. Що ж, якщо він хоче смерті - він її отримає. Вбиваємо його і спускаємося до підземного потоку. Побродивши трохи по території, натикаємося на дух Мансіламата Вабдаса. Він і розповість нам про те, що Лугруб вбив його, щоб приховати, що спав на посту. Так, погана, однак, ситуація. Тут же, де зустріли духу, пірнайте в озеро і знаходите його тлінне тіло. Знайшли? Відмінно. Поруч з тілом валяється сокиру Лугруба. Ось його ми і забираємо. Повертаємося до Даріус і розповідаємо йому про все, що трапилося. Він тут же відправляє нас покарати мерзотника. Але мерзотник-то, давно вже мертвий. Ось і доповідаємо про це. І отримуємо подяку. Завдання виконано. Після виконання мені дали звання Копейщики. Тепер можна і відпочити, і випити в трактирі. Все, НАВІДПОЧИВАЛИСЯ? Відмінно, вирушаємо до Даріус за дорученнями.

Друге завдання Даріуса - це вилікувати матку кваама в яєчної шахті Гнісіса. А нещасна матка захворіла морової хворобою. Страшна річ, я вам скажу. На питання, як нам її лікувати, Даріус посилає нас. Далеко посилає. Його, бачте, не цікавить, як ми будемо її лікувати. Але тут він згадує, що колись діставав сувої зцілення від морової хвороби у Гетьмана Абельмавіі. Ось і добре, значить, вирушаємо до неї. А вона нам цілком може продати потрібні свитки. Я купив все п'ять, про всяк випадок, якщо сам потім заражусь. Ви ж як хочете, одного буде достатньо для виконання квесту. Отримали сувої? Відмінно, вирушаємо в яєчну шахту, спускаємося на відомі нам нижні рівні і йдемо направо. Матка там одна, ось її-то і лікуємо нашим сувоєм. Далі з'являється запис в щоденнику, що ми впоралися з морової хворобою матки. Відмінно, вирушаємо до Даріус, який нагороджує нас 100 золотими. І то гроші. Так, після цього завдання мені присвоїли звання Воїн і дали сталеву імперську кірасу, яку тут же довелося натягати. Приступаємо до виконання наступних завдань.

Третє завдання - звільнити прочанку Мадуро Седан. Вона пропала не так давно, і Даріус скаже, що, швидше за все, вона знаходиться у ешлендеров. Як довго я бігав і шукав цих ешлендеров. За вказівками, їх табір знаходиться на північ від Гнісіса і на південь від Альд Велоті. Ну, ось я і бігав приблизно на середині між двома цими містами. Ех, скільки часу втрачено даремно. Зате ви тепер не повторите мою помилку. Прямуйте прямо до Альд Велоті. Ставайте спиною до входу в аванпост і рухайтеся трохи правіше. Пройде секунд 20 ходу, як ви помітите цей проклятий табір. Заходьте в юрту і розмовляйте з ханом. Він зажадає викуп в 500 монет. Та хоч 5000, аби швидше закінчити завдання! Платимо і він відпускає Мадуро з нами. Мадура же просить відвести її в аванпост Альд Велоті. Відмінно, прямуємо туди. Тільки не поспішайте, щоб Мадура не відстала. Заходимо в аванпост, де Мадура нас дякує за допомогу. Тепер можна повертатися до Даріус і здавати йому цей сволочной квест.

Наступне завдання - це знаходження зниклої збиральництва податків. Рагаш гра-Шузгуб не повернулася з вежі АРВС бився, до телванійскому магу. Що ж, вирушаємо в цю вежу. Є два варіанти розвитку подій. Або ми йдемо до магу і розмовляємо з ним про зниклу, або ж йдемо в його в'язницю і самостійно її визволяти. Я вибрав другий шлях, благо навички злому розвинені досить добре. Але для інших - цілком підійде і перший шлях, тим більше, всі ключі лежать на видних місцях. Отже, виводимо Рагаш з вежі, вона нас дякує, а ми. правильно, повертаємося в вежу! Знаходимо кімнату зі скелетами і скринями та копаємося там. Чи не в скелетах, природно. В одному зі скринь ми виявляємо даедріческую булаву! Чудовий подарунок нам на різдво. Тепер можна сміливо повертатися до Даріус з доповіддю. Після виконання мені присвоїли звання Агент і подарували імперські сталеві рукавички і шолом. Відмінна робота, тим більше що їх можна не тягати.

Чи готові виконувати чергове цікаве доручення Даріуса? Відмінно, тоді вперед. Даріус розповідає нам про культ Талоса. Але все б нічого, якби вони не готували замахи на нинішнього імператора (голактеко небезпеці!). Значить. Вирушаємо на бесіди з усіма солдатами. Один з них розповість, що культом Талоса займається якийсь Орітіус Маро, які і зможе більш детально розповісти нам все. Що ж, Орітіуса можна знайти в казармах, туди і прямуємо. Поговоривши з Орітіусом, погоджуємося прийняти цей культ. Він направляє нас до Аріус Руліціану і видає ключ від підвалу до святилища. Спускаємося вниз і говоримо з Аріус. Він дозволяє нам озирнутися, і ми тут же крадемо записку із скриньки на вівтарі. Відносимо цю записочку Даріус і отримуємо завдання вбити відступників! Відмінно, нам того й треба! Коли обидва будуть мертві - повертаємося до Даріус і повідомляємо про виконання завдання. Після виконання мені присвоїли звання Переможець.

Наступне завдання, яке дає нам Фральд - це праведна помста. Якийсь Хонтйольф був членом Ордена. Але він, швидше за все, злякався відповідальності і втік. Тобто дезертирував. А дезертирів треба карати, ніж ми і займемося. Зараз він працює простим стражником на Лларузею Андрета. Знайти цього зрадника можна в Ахарнабі. Щоб дістатися туди, відправляйтеся в Молаг Мар, а звідти - прямо на схід. Добирайтеся до самої східного краю материка і - вуаля. Ахарнабі перед вами. Далі діємо за стандартною схемою - спустилися, зачистили, вийшли. Акуратно, там водяться страшні бяки.

Тепер, коли зрадник покараний, можна сміливо повертатися до Фральду. Після виконання завдання мені присвоїли звання мандрівний лицар. Безумовно, morrowind проходження за імперський легіон радує званнями. Чи то ще буде. Беремося за наступне завдання.

Третє завдання від Фральда - це покарати наклепника. Один з ординаторів Вівека дуже багато базікає. Треба залити розплавленим металом його горло. Фігурально висловлюючись, природно. Гра Morrowind, на жаль, не передбачає таких способів вбивства. Отже, вирушаємо в Вівек, район Храму, зал Справедливості і заходимо в судову канцелярію. Сурін Атонес, якого ми повинні вбити, знаходиться в окремому кабінеті. Тому - вбивайте спокійно, ніхто вам і слова не скаже. Потім можете поісследовать його кабінет на предмет цінностей. Але найпершу цінність, по-моєму, становить його Індорільскій обладунок. Тепер, коли сволота мертва, пора повертатися до Фральду з донесенням. Тепер у нас залишилося тільки одне завдання від Фральда, і воно не за горами!

Останнє завдання Фральда - це знайти легіонера, який вважається вбивцею. На нього полюють ординаторів, так що треба знайти його раніше за них. Ось і відмінно, своїх ми ніколи не кинемо в біді. Тому - в путь. Вирушаємо в Вівек, район Арени, заходимо в склади і розмовляємо з Сапріусом Ентіусом. Але тут ззаду підкрадаються двоє ординаторів, яких доведеться вбити. Ну да нам не шкода їх, бо шлях вільний. Сапріус просить не потрапляти на очі сторожі. Найпростіше це зробити, зістрибнувши у воду вежду кварталами в Вівек. Дивіться тільки не втратьте Сапріуса. Отже, тихим ходом, ми вирушаємо в Вівек. Якщо будуть сутички - Сапріус добре допоможе. Доставляйте його в Гарнізон і доповідайте Фральду. Він нагороджує вас за це своїм сімейним шоломом. Отже, ми виконали всі завдання Хральда, тепер настав час відправитися до наступного квестодателя.

Отже, пропоную тепер податися в Альд'рун, вірніше, в Форт Легіону Строкатою Метелики. Дійшли? Добре, тепер заходимо у внутрішні приміщення форту і знаходимо Імсін бачачи. І що ж вона нам доручає? А доручає вона нам розслідування контрабанди. Вона вважає, що Дрінар Варіон приторговує двемерскімі артефактами. Що ж, вирушаємо в Альд'рун, знаходимо будинок Дрінара і заходимо туди. А тепер я розповім вам геніальну річ! Артефакти можуть бути заховані на самому видному місці! Наприклад, двемерская трубка лежить серед батальйонів глиняних горщиків. Спробуйте, може, ви знайдете щось ще? Навіть якщо і не знайшли, то однією трубки вистачить з лишком. Вирушаємо до Імсін з доповіддю. Ура, квест зданий. Після виконання цього завдання мені присвоїли звання Лицар-Васал.

Друге завдання Імсін - це допомога побратиму по легіону. По-моєму, свята справа. Що ж, вирушаємо в Хла Оуд, а звідти тупотимо на північний захід, в Ашурнібібі. Схема дії вам вже відома. Заходимо, зачищаємо. Тільки не вбийте випадково Джноніса Даломакса! Вам же його врятувати треба. Так ось, убивши всіх супротивників, забираємо ключ і проходимо до Джонісу. Він нас дякує і відправляє назад, мовляв, сам вибереться. Ну, вибереться, так вибереться, не вести ж його за собою силою. Обшукуємо руїни на предмет чогось корисного. Коли закінчите обшук, відправляйтеся назад до Імсін. Вона вже чекає з розпростертими обіймами. Взагалі ж, у морровінд проходження за Імперський легіон мене радує. Тільки тут, по-моєму, повністю витриманий дух служителя гільдії. Ну так не суть важливо, прийшов час для останнього завдання Імсін.

У третьому завданні Імніс розповідає, що Варона Нелас вкрала у одного з вічних вартою рукавичку. А в тебе рукавички ця не проста, а подарунок від його коханої. Ну що ж, послужимо і тут. По-моєму, не соромно. Вирушаємо в Ассумані, який знаходиться на південний схід від Альд реданом. Але, по-моєму, простіше дістатися до Дагон Фелан, а потім рухатися чітко на захід. Ну, так чи інакше, ми дісталися до Ассумані. Варон можна і умовити, підвищивши її ставлення до себе вище 90. Тоді вона добровільно віддасть нам рукавичку. А можна і вбити, якщо не хочете домовлятися. Відмінно, вирушаємо до Імсін з цієї рукавичкою. Або ж можете повернути її законному власнику, тобто Ильмени Дрен. Знайти її можна в окрузі святого Делліна, Вівек. Після виконання цього завдання Імсін дала мені звання Лицар протектор, ну і нагородила деякими професійними дрібничками.

Настала пора фінального ривка. Відправляйтеся в Ебенгард, заходите в покої Верховної ради і, на другому поверсі, знайдете ВАРІУС Вантініуса. Він і буде нашим останнім куратором. Перше завдання від ВАРІУС - це знайти Кольчугу Повелителя, яка була недавно викрадена з імперської каплиці. Але не поспішайте бігти туди, спочатку загляньте в Імперську канцелярію і поговоріть з Руфінусом Аллейусом. Цей поважний чоловік розповість, що він підозрює Фьюріуса Аціліуса. Але де його знайти - не знає. Тому відправляє в Гарнізон Імперської варти. Відмінно, туди і ідем.Расспрашівая всіх підряд, дізнаємося, що Фьюріуса давно не видно, але сам він жив в південно-західній кімнаті. Що ж, спускаємося вниз і заходимо в цю південно-західну кімнату. Під подушкою лежить потертий ключ імперського фасону. Забираємо його, природно. Тепер повертаємося в Імперську комісію, спускаємося вниз і відкриваємо двері з завком 90. пробираємося, знаходимо потайні двері і. правильно, спускаємося в печери під Ебенгардом. Зручно, правда? Щось вкрав - і ховатися туди. Ніхто там не знайде. Ось і добре, але ми заходимо і шукаємо нашого злодюжку. Ну, злодієві і ганебна смерть. Морровінд проходження за імперську варту добігає кінця, а ми забираємо кольчугу з тіла злодія і відносимо її ВАРІУС.

І передостаннє завдання - це повернути на батьківщину клинок Хрізомер! Це легендарний меч, який був викрадений багато років тому зрадником. Теперішній же його власницею є чародійка Драрама хлорал. А знайти її можна в печері Абанабі

Його можна знайти, пішовши на південний захід від Садр Мори. Перший, хто нас зустрічає при вході в печеру - це монстр Крилатий Сутінок. Один з найнебезпечніших монстрів. Хоча і побивається у мене з двох ударів. Ну і діємо за стандартною схемою. Зайшли. Зачистили. Зібрали трофеї. Вийшли. Тільки будьте обережні, в печері зустрінеться три атронахов. Ну та нічого, тепер Хрізомер у нас, значить, пора вирушати до ВАРІУС. Він нас сердечно дякує (ще б пак, такі артефакти йому дістали) і привласнює нам звання Лицар Вінка. Може, на цьому і варто зупинитися? Що, вже погодилися? Ну і які ж ви тоді пріключенцев? Попросивши ще раз підвищення у ВАРІУС, ми дізнаємося, що Лицар імперського Дракона може бути тільки один. І Варіус ніяк не хоче розлучатися зі званням. Що ж, думаю, йому можна запропонувати чесний поєдинок на Арені Вівека. Тільки не забувайте, які артефакти ми йому подарували. Що ж, якщо Ви вже готові - вирушаємо в Вівек, за останніми званням в Імперському легіоні! Гра Морровінд за імперський легіон добігає кінця.

Отже, виходячи на арену, не забувайте взяти все, що тільки можна, поліпшити себе по максимуму, бо вам буде протистояти сильний противник. Та ще й з сильними артефактами, які ми йому дістали за просто так! Отже, виходимо на бій за звання Лицаря Імперського Дракона. Тактик ведення цього бою може бути безліч. Я ж зі своїм коханим Мечем Умбра витратив всього два удари.

Правда і довгі клинки у мене розвинені на максимум. Але, так чи інакше, Варіус відважно боровся і загинув. "Король вже мертвий, хай живе король!". Ось, проходження гри морровінд за імперський легіон підійшло до кінця. Хоча, можете побігати і попросити когось про завданнях. Думаю, главі імперського легіону з радістю будуть давати завдання. Хто ж не любить посилати директора? Але, так чи інакше, я вас вітаю з верховенством в ще одній фракції.

Схожі статті