гра dune

Поки грав я дуже мало, можу тільки сказати що мені не зовсім сподобалися альянси з 3 гравців. Якщо 3 гравця об'єднуються в альянс, то схоже іншим 3 гравцям не залишається нічого як укласти інший альянс з 3 гравців - і гра вироджується в дуель.
Хоча звичайно альянси можуть розпадатися, але у нас цього не було, не можу оцінити наскільки це часто відбувається.
Як на мене так було б непогано заборонити альянси розміром більше 2х. Тоді варіантів стає більше, або 3 альянсу по 2 гравця, або хтось може взагалі спробувати боротися самотужки (проти альянсу з 2-х гравців це досить реально), та й багатополярний світ більш в стилі Дюни, ніж біполярний, як мені здається .

Бачив в якихось англомовних правилах, що хоумрул "Альянси з обмеженням в 2 учасники" вже давно існує)

Якщо у 1 людини людини збереться комбо з карток, то він винесе всіх. Протиставити щось складно. І дратують альянси, коли завдяки Імператору, його союзники отримують Трешера карти безкоштовно. Іншим гравцям поза альянсом можна навіть за картки не боротися, так як за який купив карту розплачується Імператор. І у Імператора ж в підсумку ці ж гроші і залишаються.

це зайвий привід дружити з Атрейдес) а Атрейдес - можливість продавати інформацію іншим гравцям. З приводу союзу з Імператором - я ввів хоумрул, за яким в фазу торгів спайс передавати не можна, потрібно визначити кількість спайса на передачу до торгу. Таким чином не вийде передавати спайс "за потребою", а весь спайс до торгу Імператор теж не передасть, бо є шанс, що його союзник цей спайс йому ніколи більше не поверне, розірвавши союз в наступний Нексус або просто закрисів

А навіщо повертати спайс імператору? Він передає його іншим гравцям для "буста", щоб посилити їх, а не в борг. У нас в іграх імператору нічого не повертають, він Фарм бабки і роздає союзникам.
А про розриви спілок - це гра зі зрадниками, що тут говорити щось.

Схожі статті