Так як ця програма розрахована, тільки на GTA 3 і GTA Vice City. значить обидві гри зроблені на одному двигуні, тобто всі папки та файли розташовані так само. Зараз я вам хочу розповісти, як і з чого зроблена GTA. а ось з чого:
Папка Data - є програмною папкою, в ній знаходяться файли з якимись рядками і кодами.
handling.cfg - файл, де зберігаються всі налаштування транспорту (вага, швидкість, підвіска, гальмування та ін.)
particle.cfg - файл, який відповідає за різні ефекти (вибухи, дрібні частинки, дим і т.д.)
знайти колір транспорту, погоду, настройки гравця і багато іншого) в цей розділ входить майже всі файли, крім *. scm. *. zon. *. ipl і *. ide.
І так в папці data є папка під назвою maps. ось ця папка як раз є розміщенням моделей за координатами, за рахунок чого ми бачимо перед собою місто, але якщо понишпорити в папках, то ви побачите, що в кожній папці лежать по три файли - це *. col. *. ide і *. ipl.
І так, розшифрує ці файли:
* .col - досить таки цікавий файл, він містить в собі про кожну модель його «твердість» (іншого слова не підібрав), припустимо взяти будь-яку модель, коли ти граєш, ти можеш упертися в будь-якої об'єкт, а якби не було цього файлу, то ти б пройшов цей об'єкт наскрізь. Думаю ти зрозумів про що мова.
* .ide - в цьому файлі є рядки, якщо ти помітив, що кожен рядок починається з якогось числа, ось це число є особистим номером для моделі.
* .ipl - дуже схожий на ide файл, але в ньому присутні додаткові числа, - це координати, кут повороту і ін. Про нього розповім я в наступному розділі.
Крім інших файлів в що містяться в цій папці існує головний файл - paths. ipl - в ньому міститься координати - навігація і маршрут людей і транспорту, тобто в якому місці будуть з'являтися юніти.
В папці Models міститися два типи файлів - це *. img і *. txd. так само дві папки. Файл gta 3. img - є великим архівом, що містить в собі *. dff і *. txd. де *. dff - 3 D модель, а *. txd - текстура. Файл gta 3. dir - є компонентом для запуску цього файлу, в ньому міститися назви файлів лежать в даному архіві. Якщо загорілося бажання подивитися, що лежить в папках, то вже не важко буде здогадатися, що за файли.
Опис txd файлів в папці models.
fonts.txd - шрифт в грі
fronten1.txd - інтерфейс гри (фон, курсор і лого)
fronten2.txd - значки радіо і карта міста
generic.txd - текстури дерев, доріг і інше
hud.txd - значки на карті і GPS радар
misc.txd - текстури коліс
particle.txd - текстури різних ефектів
Папка Anim- в ній знаходяться всі анімації персонажів.