Генератор 3d рослин (плющ) - блог

За мотивами теми форуму. Спасибі Grikat за такий цінний урок, не зміг втриматися і переніс тему в розділ "Уроки".

Розглянемо роботу скрипта An Ivy Generator від Thomas Luft, який генерує 3d модель плюща по поверхнях ваших об'єктів.

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

luft / ivy_generator /
Установка його не займе багато часу. Просто ваберіте з додається директорій необхідну версію файлу gw_Ivy.dlo і внесіть його в папку. \ 3dsmax9 \ plugins \. Ось і вся установка.
Відкрийте 3ds max, в панелі Create - Geometry ви знайдете встановлений інструмент під ім'ям guruware.


Генератор 3d рослин (плющ) - блог

Оберіть його з меню. Встановіть опцію AutoGrid. що б майбутній об'єкт розмістити на необхідної площині. Натисніть кнопочку gwIvy. клацніть мишкою в сцені, на площину звідки ви хочете виростити плющ і натиснувши кнопку Grow Lvy. можете з задоволенням поспостерігати як гілки плюща ростуть на всі боки, курчат за площині ваших об'єктів.
Прийшовши до тями, від першого шоку від побаченого, ви можете натиснути цю ж кнопку Grow Lvy, щоб припинити зростання.
Перейшовши з режиму Wireframe в режим Smooth + HighLights, ви зможете побачити не тільки геометрію плюща, а й його реальний вигляд.

Прорендерів сцену можна помилуватися на плоди творіння ваших рук, вірніше рук Томаса Луфті.

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

Плагін має багато налаштувань, але скоріше за все вони не знадобляться Вам, так як вони встановлені під розміри реального світу. І ось тільки якщо ваша сцена не отмаштабірованна з яких-небудь причин, тільки тоді вам потрібно запускати руки в їх налаштування.

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

І все-таки поганий той садівник, який не займається селекцією. Після того як ми виростили наше рослина, спробуємо його підкоректувати, зайшовши у вкладку Mesh.

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

Генератор 3d рослин (плющ) - блог

упс ((у мене цифри були внизу екрану якраз по нижньому краю і не було видно кнопки "оцінити". сорі не хотів оцінювати статтю, я хотів на наступну сторінку потрапити. не можу я поки оцінювати, тому як тільки почав знайомитися з програмою 3D max я поки що від усього в захваті)

Щось я не зрозуміла як встановити даний плагін, там на сайті окрема програма, з можливістю збереження в .obj
Але у мене вона че-то тупить.
Підкажіть де взяти даний плагін для max9, дуже потрібно.

Prostite ne podskajite ge vzyat 'gw_Ivy.dlo. v skachennom arxive ego ne okazalos ', tam tol'ko IvyGenerator.exe

Сорі конеш, але дочего народ бесталковий. на кнопку натиснути не можуть дивляться в книгу бачать фігу.
Всім ламером - Генератор "An Ivy Generator" це програма для 3х платформ лінукс, яблука і виндовс, на базі алгоритмів цього генератора разработ плагін для 3ds max 6 7 8 9 10 11 12 версій під кожну версію плагін компеліруется окремо.
Для тих хто в танку, як шукати інформацію в інтернеті - google.com -> 3ds max plugins warez (акцентуємо на варез - піратський софт) ну або набрати "генератор плюща 3ds max" недоля. треба стогнати в коментах з ідіотськими питаннями.
Для тих хто все ще в броні плагін ставиться в папку plugins знаходиться в корені 3ds max по засобом тупого копіювання.
Для тих хто вобще ЛИНІВ до нестями і нічого нехочет сам узновать - гілках і листю присвоюються канал матеріалу Multi / Sub-Object по ієрархії витки 1 листя 2 це правело! лисяча це не моделі і тп це полігон складається з 2 треуголніков на який накрадивается текстура листа і його прозорості.

Схожі статті